敵のHPスケーリング要素やその倍率設定等で適正レベルのフルメンバーじゃなかったり放置が居たりすると頭割りで損するようなゲームもあるし、協力なら皆が得をするか放置の被害が少ないかってのは違ってあくまで総合的な調整次第では。今回イベに関して言えば、やり込まず義務的に流す前提なら、1プレイの所用時間はともかく操作や戦略の要求水準は普通に低くて妨害要素は個人の心情以外で障害になってないし
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敵のHPスケーリング要素やその倍率設定等で適正レベルのフルメンバーじゃなかったり放置が居たりすると頭割りで損するようなゲームもあるし、協力なら皆が得をするか放置の被害が少ないかってのは違ってあくまで総合的な調整次第では。今回イベに関して言えば、やり込まず義務的に流す前提なら、1プレイの所用時間はともかく操作や戦略の要求水準は普通に低くて妨害要素は個人の心情以外で障害になってないし