システム自体は特定の敵が少し固くなるか柔らかくなるか程度なんだけど、ナタやフォンテーヌの時と違ってエンドコンテンツでキャラと紐付けされた原素反応が強烈に接待されてたりするから視点を拡げると難しいな。
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システム自体は特定の敵が少し固くなるか柔らかくなるか程度なんだけど、ナタやフォンテーヌの時と違ってエンドコンテンツでキャラと紐付けされた原素反応が強烈に接待されてたりするから視点を拡げると難しいな。