アチーブ要素なくすなら修練ポイントじゃなくタスク制のデイリーにすればいいのにな。そもそも今回は雑に作ってるのが丸わかりで、任務や宝箱のフラグ上書きして探索妨害してるんだよな・・・
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アチーブ要素なくすなら修練ポイントじゃなくタスク制のデイリーにすればいいのにな。そもそも今回は雑に作ってるのが丸わかりで、任務や宝箱のフラグ上書きして探索妨害してるんだよな・・・
修練ポイントは探索やりながらデイリー済ませたい要望に応えたものだから、ちょっと違うかな