「なんの目的で使ってるか」を意識して考えれば良いんじゃないかな。大体の場合ダメージを出すキャラで「最終値の積の最大化」が目的だけど5部位(+武器など)から積が最大化する組み合わせをパッと探すのが難しいからスコアなるもので大まかな優劣を付けて候補を絞る、という使われ方をしてるだろうからこれは会心/攻撃型じゃなくても使える考え方なわけで。会心に対する別ステータス(攻撃力を含む)の加算比率についてはステータスバランスとかから決めれば良いし。単に自慢をしたいだけ、とかになってくるとその場合は強さとは別ベクトルだからむしろある意味ずっと現役っぽそうではある。
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