いや最終ステが高い方でええやん。スコアの概念が悪いんじゃなくてそれを振り回してる料理人が悪いんだよ
てかよく読んでみたけど、実数ベースでどれだけステータスが伸びたかは「書いてある」まんまじゃないの?少なくとも自分の聖遺物は何がどれくらい伸びるかは書いてある
実数ベースでって言ったのは、要は仮に基礎攻1000、サブステ抜きで攻撃力1800、サブステ込みで最終2200になってるキャラなら、サブステで攻撃40%分=スコア40分みたいな考え方。こうすると一般的なスコア計算だと無視されてる攻撃実数とかもちゃんと含められるよねっていう意味
そこまでやるのはもうただのステータス計算だからスコアの本来の意義から外れるしわざわざスコアの枠組みでやる必要が無い
うーんスコアが大雑把なのは認めるけど、じゃあ手持ちの聖遺物をキャラAに持たせた時のスコアを暗算して下さいって言われたら全部再計算っすよ。そもそも実数が伸びてるだけで弱くて捨てちゃうのに。指標としては使えないことを再確認しちゃうな
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てかよく読んでみたけど、実数ベースでどれだけステータスが伸びたかは「書いてある」まんまじゃないの?少なくとも自分の聖遺物は何がどれくらい伸びるかは書いてある
実数ベースでって言ったのは、要は仮に基礎攻1000、サブステ抜きで攻撃力1800、サブステ込みで最終2200になってるキャラなら、サブステで攻撃40%分=スコア40分みたいな考え方。こうすると一般的なスコア計算だと無視されてる攻撃実数とかもちゃんと含められるよねっていう意味
そこまでやるのはもうただのステータス計算だからスコアの本来の意義から外れるしわざわざスコアの枠組みでやる必要が無い
うーんスコアが大雑把なのは認めるけど、じゃあ手持ちの聖遺物をキャラAに持たせた時のスコアを暗算して下さいって言われたら全部再計算っすよ。そもそも実数が伸びてるだけで弱くて捨てちゃうのに。指標としては使えないことを再確認しちゃうな