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雑談/掲示板5 / 74259

74259
名無しの旅人 2026/04/21 (火) 19:23:09 1a56a@8396d >> 74253

木だよ。聖遺物のサブ効果量の上昇幅を参考に、中を適当回引いたとするじゃん?熟知を6回引いたとすると約120で33%のダメージ強化。率ダメ6回だと13%*13%で約2%。装備由来のボーナスが熟知と同じ項に乗るけど、仮に装備由来が30%あったとしてもが53%になるのと、0%が2%になるのはまだ比較のテーブルにすら乗らなくない?他の方法で熟知300稼いでいたとして、300が420になったとしても78%が104%になってるから十分な強化量よ。これ、会心由来の計算式間違ってないよね?

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  • 74261
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 19:27:25 1a56a@8396d >> 74259

    正味、なんか自分の計算が間違っていてくれた方が嬉しいくらいの計算結果になってるんだよね。特に会心側の計算がガバっててほしいくらいだから、指摘してくれると凄く助かる。

  • 74262
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 19:31:10 aaea8@62be8 >> 74259

    ガチで言ってるのかそういうネタなのかどっちだこれは...

  • 74264
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 19:36:02 200c9@6ce4f >> 74259

    途中式を略さず全部書いてみてほしいのだ

  • 74265
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 19:46:36 1a56a@8396d >> 74259

    熟知項とクリティカル項だけでいいよね?熟知項は「6熟知/(2000+熟知)」。中が19だから6掛けした114を代入して「684/2114=32.3%」。クリティカルは発生するかしないかのオールオアナッシングだけど、長期的に均すと「1+率ダメ」"1+"の部分は素に対する増加量だから削除。成長量は率が3.1%、ダメが6.2%で、6回を4-2で分けると各14.4%。よって14.4%*14.4%=2%。

  • 74269
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 20:27:32 163fd@3d546 >> 74259

    ダメージ計算式を完璧に把握しているわけじゃないけど、伸びた分の率と伸びた分のダメージをかけても最終的なダメージがどれくらい上昇したかは分からないと思うよ

  • 74273
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 20:54:38 修正 88dee@7b8f1 >> 74259

    強化前後の率ダメによって上がり幅は変わるな。例えば率ダメ50/100から64.4/114.4に強化した場合、上り率は「14.4%×14.4%=2%」ではなく「64.4%×214.4% - 50%×200%=38%」

  • 74274
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 20:55:10 修正 95d3d@23026 >> 74259
  • 74276
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 21:00:44 200c9@6ce4f >> 74259

    (率+3.1が4回とダメ6.2が2回って12.4%じゃないの?)

  • 74277
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 21:01:51 修正 95d3d@23026 >> 74259

    実際には暁持ってたり熟知もうちょっとバフってるので、更に熟知の効率は悪くなる

  • 74279
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 21:03:38 88dee@7b8f1 >> 74259

    それと率ダメの期待値の伸び方は2:1だから、4-2で分けるんじゃなくて3-3で分けて率9.3ダメ18.6の方が良いね

  • 74284
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 21:41:57 200c9@6ce4f >> 74259
  • 74287
    名無しの旅人 2026/04/21 (火) 22:04:41 95d3d@23026 >> 74259

    各種天賦や餅武器、天穹暁で熟知やダメージアップ効果は結構盛れてたりするからね