名無しの旅人
2026/04/21 (火) 18:41:58
1a56a@8396d
すんごい今更な話だけど、月反応のダメージ計算式(not扱いダメージ)眺めてたら会心系の影響は思ったより小さいのか。メインOP熟知にしておいて、サブ会心が乗って伸びれば凄く嬉しいレベルなんだね。
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元素熟知による反応ダメージボーナスが通常反応は16×なのに月反応は6×だからむしろ影響小さいって話じゃなかったっけ
天賦ダメージと同じく乗算だから会心の影響は大きいと思うぞ。これは扱いダメージでも全く同じ話よ
いや逆だよ、会心が高くて熟知が思ったほど高くない。注意したいのが月反応バフと熟知ボーナスが加算な事。夜歌4セットで熟知120+月バフ10%、コロンビーナの40%とかで最低保証ある上からなので思った程伸びない
コロンビーナの40%は「ダメージ向上」項じゃないかな?
ダメージ計算式、コロンビーナの爆発(Lv10で40%)・聖遺物(天穹10%夜歌10%暁60%)や武器の補正は装備等の元素反応ダメージボーナス、向上はコロンビーナの凸(完凸で合計20%)や月の輪キャラの完凸に付いてるやつ
おーそうなんだ。「向上する」ってあればダメージ向上で、「基礎ダメージがアップする」ってあれば基礎ダメージボーナスで、そうでないのは全部装備等の元素ダメージボーナス項になるんだね。知らなかった。そうすると凄く大きな数字にしやすいね。
会心は独立した掛け算因子だから普通に影響デカいと思うんだけどどこの計算式見たんだろう?
木だよ。聖遺物のサブ効果量の上昇幅を参考に、中を適当回引いたとするじゃん?熟知を6回引いたとすると約120で33%のダメージ強化。率ダメ6回だと13%*13%で約2%。装備由来のボーナスが熟知と同じ項に乗るけど、仮に装備由来が30%あったとしてもが53%になるのと、0%が2%になるのはまだ比較のテーブルにすら乗らなくない?他の方法で熟知300稼いでいたとして、300が420になったとしても78%が104%になってるから十分な強化量よ。これ、会心由来の計算式間違ってないよね?
途中式を略さず全部書いてみてほしいのだ
熟知項とクリティカル項だけでいいよね?熟知項は「6熟知/(2000+熟知)」。中が19だから6掛けした114を代入して「684/2114=32.3%」。クリティカルは発生するかしないかのオールオアナッシングだけど、長期的に均すと「1+率ダメ」"1+"の部分は素に対する増加量だから削除。成長量は率が3.1%、ダメが6.2%で、6回を4-2で分けると各14.4%。よって14.4%*14.4%=2%。
ダメージ計算式を完璧に把握しているわけじゃないけど、伸びた分の率と伸びた分のダメージをかけても最終的なダメージがどれくらい上昇したかは分からないと思うよ
強化前後の率ダメによって上がり幅は変わるな。例えば率ダメ50/100から64.4/114.4に強化した場合、上り率は「14.4%×14.4%=2%」ではなく「64.4%×214.4% - 50%×200%=38%」
熟知と会心だけでいいので抽出
・仮定
装備等の元素反応ダメージボーナス:コロンビーナ爆発Lv10で40%・天穹夜歌で20%とする
熟知:夜歌等々込で200とする。6×200/(200+2000)=0.545
率ダメ:諸々込で80%/160%とする
熟知を6回伸ばした(+114)場合、
会心系を6回伸ばした場合、
(率+3.1が4回とダメ6.2が2回って12.4%じゃないの?)
実際には暁持ってたり熟知もうちょっとバフってるので、更に熟知の効率は悪くなる
それと率ダメの期待値の伸び方は2:1だから、4-2で分けるんじゃなくて3-3で分けて率9.3ダメ18.6の方が良いね
率+5%ダメ+50%から率+14.3%ダメ+68.6%に伸ばした場合の会心期待値上昇率は1.155倍
率+50%ダメ+100%から率+59.3%ダメ+118.6%に伸ばした場合の会心期待値上昇率は1.148倍
熟知120から熟知234に伸ばした場合の月反応ボーナス上昇率は外付け60%時で1.149倍の外付け15%時で1.194倍
熟知240から熟知354に伸ばした場合の月反応ボーナス上昇率は外付け60%時で1.116倍の外付け15%時で1.145倍
だった。熟知200未満くらい&外付け反応ボーナスが少ない場合は熟知伸びでも出力は上がりうるけど実用上でその程度しか熟知&反ボがない状況は想定しづらい、ってことでいいのかな?
各種天賦や餅武器、天穹暁で熟知やダメージアップ効果は結構盛れてたりするからね
その計算だと会心率0%会心ダメ0%のキャラが存在する事になるな
率ダメ80/160
0.2×1+0.8×2.6=2.28
ダメ冠外し80/97.8
0.2×1+0.8×1.978=1.7824
27.9%減
熟知120(33.96%)+月バフ50%+1=1.8396
冠メイン熟知に
熟知307(79.84%)+月バフ50%+1=2.2984
24.9%増
よってダメ冠の方が良い
反応ダメージだけ見てもこれなので、実際は素殴りにも乗る会心が圧倒的優位
皆さま、木です。ご指摘ありがとうございます。元々「アイノの熟知配布80ってどんなもんだ?」「裏のキャラを関与1位か2位にして表に楽させたい」と思って計算式を見たのが初めでした。ちゃっぴーに食べてもらった時のステータス初期値などが間違っており(率ダメ0%0%)、武器やセット効果からの会心系を失念した結果80%/160%程度と率ダメのスケールが伸び切らない辺りで計算を打ち切り、手計算でやり直した時に一番スケールの悪い0%0%にて計算しており最高スケールになる100%200%の時を考えておらず、キャラからくるダメージ上昇系を熟知と同じ「武器などのボーナス」ではなく「ダメージ向上」に入ると思い計算から排除しておりました。以上少なくとも4アウトを喫している私はロムッテロ兄弟に弟子入りし、予備を入れて5本の天理釘の下で埋まらせていただくこととします。お付き合いくださった方ありがとうございました。
AIを使う側も知識が必要
会心出るか否かしか運要素がない計算式なんだから素直にシミュレータで出力比較すればいいのにw