キャラクター「スカーク」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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waru_ichi
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完凸攻撃の追撃って付着ないよな?
海淵のフィナーレの項目みて攻撃力上がれば良いんだ!って籠釣瓶一心を使いだしたけどそんな変わらんか!(適当)
ウーシアの水仙十字剣だと見た目もGOODやで!
儀式中に勝手にできてるとはいえ、裂け目の生成待たないと最大火力出せないのがもやもやする。いっそ完凸効果とかで元素スキル時に3つ生成してくれてもよかった。
とてもわかる。儀式を省略しづらいのもあるし。妄言すぎるけどヌヴィレットに対するシグウィンみたいにスキルでさくっと裂け目を作れるキャラがほしい。
他の武器より変なデザインが多いせいで似合わない装備が多すぎるでござる。
狼牙とかフィナーレは普通にいけそう
黒剣が想像以上に似合うな。二刀状態だと白と黒で、KH2のファイナルフォームを思い出すカッコよさ
スカークの元素爆発、エネルギーいっぱいまで溜まった事無いんだけど、これ溜まるの?それのせいか、演出のある方のやつ使ってみたいのにいつも自己強化の方になっちゃう
スキル長押しダッシュモードに入るとそれだけで溜まるから、CT明けたらスキル長押しだけを何回かやるのだ。
あと自己強化の方ってスキル短押しして通常攻撃が氷連打(七相一閃)のモードに入った方? 七相一閃モードの時とそうじゃない時で爆発ボタンの機能が変わるし七相一閃終わると爆発パワー無くなってるので、カットインの方の爆発したいならスキル短押しはしないで普通の待機状態で爆発するべし
幽狭の統御デバイス最高難易度で無凸霧切スカークとエスコフリーナ夜蘭で6割くらい削って終わったわ。無凸餅じゃない武器でこれだけ出せるとか本当DPSやばいな
やっぱスカークつえーよな・・・敵が違うとはいえエクストラでマーヴィカと同じくらい削ってる
幽境やって思ったけど、やっぱりベネ/シロ/シト/イアンサあたりのサポ使わなくて強いの素晴らしいね
逆に使えないから強くされてるって感じ
フリーナ未所持なんですが、フリーナ以外でパーティ組む場合誰がおすすめですかね……?ちなみに水氷キャラは☆5ならモナ夜蘭/甘雨伸鶴シトラリエスコフィエ、☆4なら全員所持&平均3〜4凸以上ぐらいの感じです
夜蘭エスコフィエシトラリが良いかな。シトラリ他で使いたい時はモナや申鶴に入れ替えで、シールドが欲しければダリアレイラディオナあたり入れてもいい
エスコがいるなら確実に入る枠で、次に継続水付着が欲しいから夜蘭。残りの1人は申鶴(この中だと無難な感じ?)・モナ(瞬間火力、相手が凍結するなら直良し)・シトラリ(無凸なら防御寄りの選択、1凸なら火力も)からお好みって感じかなぁ
ありがとうございます!エスコ夜蘭までは確定で、後は好みな感じですかね。ちょうど編成から浮いてて耐久面の補強にもなるので、シトラリで使ってみようかな。シトラリは無凸なので、火力足りなそうなら申鶴に変える感じにしてみます!……次に復刻来たら、今度こそはフリーナ引くぞー!!(白目
言うてシトラリも灰燼と耐性デバフで夜蘭含めPT全体の火力伸ばせるから火力面でも十分有力な選択よ
爆発辻斬りしてるとけっこう思ったように当たらなかったりすることもあればウェーブ跨いで殲滅したりもあって今一つ範囲判定等を理解しきれてない感がある まあスカークに限った話じゃなく原神の爆発って微妙に当てづらいよね
敵の群れの中心を狙ってもオートエイムが邪魔をするから諦めるしかない。自分中心に炸裂するタイプはやり易いんだけどな。
前方の範囲はそこそこあるから群れの外側から撃つと外れづらいかな。フォンテーヌ地脈の濁水2×2wave出るところとか、上手く当たると一回の爆発で終わった
右から入射してくるざこがおるとンゥオオオッってなる
見た目的に刻晴ちゃんタイプのやつに見えるよね。
裂け目回収調子よくてゲージかなり余裕あると思ってたのにスキル終わって何事かと思ったけど、スキルって時間制限もあるのね。じゃあ裂け目回収そんな必死にやらなくてもいいのかな。
たぶん4つでほぼ満額、2凸なら3つ
爆発 極悪技・滅の蛇の狡智ダメージアップ効果って攻撃力%アップ効果のことですか?天賦説明欄にある、蛇の狡智超過分12(62)が2504.1%ってのがどれがどう上がってるのかよく分からない…。
1超えるごとに攻撃倍率が上がるんだけど6hitするのにそれぞれ乗る(攻撃力へのバフじゃなくて天賦倍率)。説明のは34.78×12×6
いわゆる基礎ダメ加算。実質的には表記分のスキル倍率を爆発の各hit毎に加算するのに等しい
エスコフィエシトラリなしで使っている方にお聞きしたいのですが、どのような編成で使われていますか?完凸ミカとフリーナはいます
幽境ではフリーナ、シャルロット、ロサリアと組ませた モナや夜蘭、レイラ、ディオナあたりと組ませたりもしてる
エクストラいけました!ありがとうございます!
爆発主体だと他キャラのCTが追いつかなくてしどろもどろしちゃうけど、どういう風に回すのが正解なの?普段は敵がすぐに溶けるから気にならないけど幽境だと通常じゃないとうまく回せなかった。ちなみにパーティはエスコフリーナ申鶴
その編成でトドメ以外に爆発撃つ必要無いのでは?
通常を回せばいいのでは?
ワンパン出来る相手以外に爆発主体でやる意味はあるかと言われればほぼないよ
敵がすぐに溶けないなら通常を使うんだよ
爆発好きだから組み込みたかったがやっぱみんな通常でやってんのね、、通常あんま使ってないけど裂け目の吸収の仕方とかちゃんと覚えるか
固有天賦無視して探索パイに入れてるけど割と爆発で精鋭倒せていいな 二凸出来たらもっと便利そう
エスコ難民なんだけどやっぱ水3ってダメなんかな、裂け目ないから初速悪いだろうし… 良ければ皆さんの意見を教えてくれませんか?
エスコいなくても裂け目用の氷付着サポは入れた方が良いと思う
ダメかはわからないけど、氷2にすると氷共鳴が乗るのは編成と装備によってはメリットだと思う。弊ワットもエスコフィエはいないけど楽しくやってるよ
エスコフィエほど凶悪じゃないけど、甘雨とかロサリアとかサブあたしながらちょっとしたバッファーもできるキャラいるから他の人の言う通り氷共鳴用に採用してもいいんでないかな?
水3はさすがに微妙だと思う。元素チャージが凄く楽になるメリットはあるけど裂け目が足りなくて火力出しにくいだろうし氷共鳴捨てるのも微妙。エスコいないにしても甘雨、ガイア、ロサリアなどのサブアタッカー入れるかフリーナの回復枠にシャルロットを入れるべきかな
みんなありがとう。参考になった!!
ロザリアとかのサブアタいれるか、竜殺し灰燼シャルロットとかにするかな。
灰燼ってシャルロット発動できたっけ?付着に関してはスカーク弱めっぽいのと共鳴起こしたいので氷サポは入れたほうがいいっすよ
落下攻撃の硬直が他より長い気がする
まあ使わんけども
七相一閃モードの攻撃に申鶴のスキルでバフを乗せようと思ったら申鶴は短押し?長押し?どっちなんでしょうか?
通常攻撃扱い。ダメバフは長押し
完凸スカークの通常運用ってEQのあとN5Cのループでいいんだっけ?4ループ目の途中で終わるの少しモヤモヤしてる
2凸でもオーバースペック感あるのに完凸とか極悪騎に至れそう
多分それが裂け目を無駄なく吸収していいと思う。N5の後の硬直をダッシュキャンセルすると少し殴れるようになる。
N5DC試してみたけど、DCの入力タイミングに慣れてないからか、N5後の硬直時間とダッシュキャンセルの動作時間がほとんど変わらないような雰囲気がある。練習すれば4ループ目の5段目も当たるんだろうか
今私、綾華無凸フリーナ2凸シロネン2凸申鶴無凸で組んでてエスコ持ってないんですがスカーク無凸で迎えた場合、綾華編成より強く成りますかね
素の性能の時点で平均的なフォンテアタッカー級はあるから強化はされると思う、特に2凸シロネン居たら無凸エスコ居ない水氷染めよりは火力出るんじゃないか?
綾華は自前のダメバフで火力を上げていくちょっと古い設計というか、外部からダメバフマシマシする現環境とちょっと合ってないんよね(最近のキャラは倍率が高くてバフの種類を問わないバランスになってる)。綾華も4凸で防御ダウンしつつ完凸申鶴バフを多段ヒットする重撃に乗せて何発も叩き込むのは強いけど、申鶴無凸でそのメンバーだとバフのノリがいい分スカークは強く使えると思うよ
お二方回答ありがとうございます。スカークて氷水でまとめなくても強いのでしょうか?もしくはシロネンのところをシャルロットやバーバラや心美に変えたほうがいいでしょうか
計算してみたけど、ほぼバフがないキャラを入れてスタック3層で殴るより、シロネン(特に2凸)でスタック2層で殴った方が強いね(ここにシロネンと同じ働きができるエスコフィエ入れるのが凶悪といわれる所以かな)。
ありがとうございます!
銃撃で裂け目が吸収できるわけ…。できるやん!?今さっき知りましたずっと殴れるの楽しいけどやっぱ普段だとすぐ敵が溶ける…。
やったスカーク当たった!と思ったら、会心ダメージボーナスが最初から50%なんだけど…偽物?
会心は初期値で5:50
なるへそ!サンクス
フィナーレ→餅って結構変わりますかね?他のホヨゲーと比べてすり抜けが怖くて武器ガチャ引くの躊躇しちゃう...
既に腐るほど解説出てるから詳細は大人しく検索してほしいけど、フィナーレR5から餅R1でも大体30%火力上昇になる。鍛造武器R5からの伸び幅で言えば過去最大で、例えばクロリンデはフィナーレR5から餅にすると大体20%ぐらいであることを考えるとその破格さが伝わると思う
過去最大と聞くと流石に引きに行った方がよさそうですね...
行くべきかどうかで言えば行った方が良いけど過去最大なんて運営の気分で塗り替えられるしボジョレーヌーボー並の頻度で更新されるかもしれない
最近のアタッカーはヴァレサもマーヴィカも餅武器は2番手と結構差があるようになってる
今までは武器効果はスコアにすると40~50くらいだったけど、そこから1.5倍くらい上がったよね。
原神の餅武器は2凸か3凸と同等の火力上昇効果がある。無凸と武器持ちの無凸では全く違う。パーティに餅武器を持たせれば全体火力は倍になる。
今回すり抜けて痛い目見るのは25パーの恒常だけだから勇気出して引いたなあ。普段武器ガチャ絶対引かない勢だから恒常以外の星5武器全く持ってなくて、最悪すり抜けてもいいと思って引いたから参考にはならんかもだが(あと一応スカークが氷水に特化しすぎてて汎用性はそんなにないってことも考慮には入れたほうがいい)
厄水の災いが余ってるのでシールドいれた編成を考えているのですが、ディオナ・レイラ・ダリア(・ガイア)で使用感比べた方がいたら感想教えてください。エスコフィエいないのでフリーナ・回復・シールドの編成がいいかな?と思ってます。シトラリもいません