今回のイベントのポイント獲得方法が爆発をすればするほど貰えるんだったらチャージ盛りでも良いんだろうが結局は時間内にどれだけ敵を倒せるかっていうイベントなのに初動から火力を出せないようチャージ0にして爆発キャラお断り仕様にしてるのがイベントとしてだめだろ
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今回のイベントのポイント獲得方法が爆発をすればするほど貰えるんだったらチャージ盛りでも良いんだろうが結局は時間内にどれだけ敵を倒せるかっていうイベントなのに初動から火力を出せないようチャージ0にして爆発キャラお断り仕様にしてるのがイベントとしてだめだろ