高難易度で不満、でその不満のぶつけ先が差がわかりやすいチャージに向いてるだけでしょ。フルチャージにしたらまたほかの部分に理由見つけて叩く。初期の璃月の高難易度戦闘イベでもそうでボスが凍結させてくるから凍結はつまらない反応だとか二体出てきて回避が大変だから複数ボスは数増やせばいいって安直さがつまらないとかいわれてた。難しいってストレートにいうと恥ずかしいから認めたくないだけで結局難易度なんだよ。
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高難易度で不満、でその不満のぶつけ先が差がわかりやすいチャージに向いてるだけでしょ。フルチャージにしたらまたほかの部分に理由見つけて叩く。初期の璃月の高難易度戦闘イベでもそうでボスが凍結させてくるから凍結はつまらない反応だとか二体出てきて回避が大変だから複数ボスは数増やせばいいって安直さがつまらないとかいわれてた。難しいってストレートにいうと恥ずかしいから認めたくないだけで結局難易度なんだよ。