イベント「智将戦記」に関するコメントフォームです。
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0から始まるチャージをなんとか溜めて回し始めたら大霊に吸われるの爆発キャラに恨みでもあるんですかね(吸われる前にすり潰しつつ)
敵との相性で最終日が一番きついわ
タイトルからして最終日やっぱマーだった訳だけども。大霊ほんま嫌がらせやな……前半だけで12000も取ったから後半に余裕があって助かったが
フレンド編成見てもキィニチの日だけ異常にスコア低いから調整ミスってるよなぁ。
お試しは装備がクソザコ+ボーナスが燃焼とかいう特定キャラ要求の制限でマジで縛りプレイすぎる
お試しキャラ縛り、難易度最高の一個下、8000ポイント狙いでやってみたけどやっぱキィニチで詰まってしんどい
今日の敵配置おかしくない?上下ともお試しからキャラみて使ってほしそうなアタッカーに耐性持ちだしてきてる。
最近出してるデバフ持ちキャラ使って、っていうお達しでは…?
それなら前半のお試しナヴィアじゃなくてシロネンにしてほしかったな…!
キャラや元素縛っておいて、それをメタッた敵配置してくるの嫌がらせが過ぎる
前半のお試しがナヴィアなのも謎。そこシロネンじゃないんかい
マーヴィカステージ本当に4000とれる気が全くしないんだけどどうやってやるもんなの????前半は自前シロネンとマーヴィカでなんとかなるけど後半がマジで何もできる気がしない。最初の大霊だけで残り時間40秒まで減らされるんだけどどうしたらいいの?
マーヴィカ自前でちゃんと育ててて、きちんと組めてるなら前半ステージだけで10000超えたりプラチナ行けるぞ?
手持ち情報をまず出ないと判断つかん。
ランク45止め派なのでLv70マーヴィカ、狼の末路、黒曜セットで攻撃力2300(末路バフ込み)、天賦格6
パーティは
前半:マーヴィカシロネンシュヴ鍾離
溶解とか管理できないので岩炎共鳴とシロネンでなんとかするPT
後半:マーヴィカシトラリガイア炎主(シトラリはお試し)
溶解管理全くできないけど選択肢が他にないのでこれしかないPT
レベルも低いし立ち回りも理解してないから「俺が下手すぎる」の一言で終わる話ではあるが、これまで経験した中で一番難しくて本当に詰んでるんだ……助けてくれ……
いちおうの進捗報告として、ガイア爆発とシトラリ追撃を意識してとにかく試行回数を重ねたらギリギリ聖骸鷲まで倒せて4300取れて終わったよ…………溶解PT使ってる人は普段からこんなに神経質にローテ回してるのか……
溶解パはちょっとタイミングずれただけで溶解失敗するから割と難しい。難しいので普段から使う気はしない。
なのでマーヴィカの爆発初撃が溶解で入るかだけ見て後は野となれ山となれ運用しましょうね〜
今回初めてレベル下げたほうがスコア伸びてクリアに行き着いた。大霊がブレーキすぎるから、レベル下げてバリア前に倒すのがやりやすかったね。
この米のおかげでプリズムいけたありがとう。エクストリームからエクストラに下げたら大霊がすぐ死ぬ→敵2週目まで全滅できるようになった。敵1匹の獲得ポイント1/2だけど、数を2倍以上倒せるからこっちがやりやすいね。
とりあえずエリート後半の攻略。編成はお試し2人にカチーナ、炎旅人。初手シトラリスキル→カチーナスキル→炎旅人スキル&通常でマーヴィカの戦意貯めと炎付着&絵巻バフしておく → シールド張ってきたらシトラリスキルと溶解で氷付着発動 → マーヴィカでスキル使って殴る → バリア変換のチャージ態勢に入ったら爆発撃ってバリア破壊 → あとは各自爆発使いながらマーヴィカ主体で戦えば氷スライム2体までは安定して行ける。氷スラ2体までで1280、聖骸鷲までで1800だから、前半に水付着、ベネ、シャン、主力炎アタッカーあたりを投入して稼げば4000は越えられるはず
「大霊が旋回しながら動いてる間は無敵化してて攻撃が当たらない」ので、このタイミングでマーヴィカの爆発を撃ってしまうとただの無駄撃ちになってしまう点には注意。変換チャージ態勢に入るまで待つのはこれを避けて確実に当てる為
結局何が智将だったんだろう
特に何も…ただ力で圧殺するだけのイベントですわ
制限されてるぶん普段の戦闘イベントよりかは頭使うから…イベント全体で見たら頭使わないほうなのはそう
一応割り振りを考えるから・・・自前が凸+餅な3日目以降は何も考えずに蹂躙したけど
どの装備がいいかとか、どこでバフかけ始めるとか、いろいろ考えながらプラチナ取ったから、自分にとっては智将だったよ
そもそもエネルギー0スタートが既に意味不明な仕様なのに更に爆発アタッカー強要するのはマジで何?
マーヴィカは秒で貯まるからあまり・・・
全部16000以上撮ったけど、エスコ夜蘭の日以外はただのストレス戦闘だった...
最終日のマーヴィカは5000ちょいで終了。使い方あってるかわからないけど、それ以前に大霊が壁過ぎて工夫のし甲斐がないよー。ただストレス具合はキィニチの回が最高だった。マーヴィカより工夫のし甲斐はありそうだしもっと伸びる予感はするけど、二度とキィニチ使いたくないとすら思えてやる気なし。キィニチネガキャン過ぎてキィニチもキィニチ好きの人もかわいそう。
キィニチ回特に後半は真面目に烈開花しようとすればするほど損する気がするレベルな気がする
今日のプリズム諦めてたけどエクストラにしたら1回でいけたわありがてえ…!あと岩入れなくていいことにようやく気付いた、ここ見て良かった。お試しヴァレサだけイタチでプリズム無理だったのが無念
推奨とかいって元素縛っておいてその元素を無効にする敵配置ってどゆこと...?あとチャージ0に大霊でエネ吸収とどんだけ爆発打たせたくないのw
この手のイベントいつもギミック無視して千織とかで雑に破壊して終わらせちゃうから明確に元素縛りあるのは普段使わないキャラとか戦法試せて面白かったな
元素縛りだけなら良かったんだけどね。チャージ0とよわよわお試し固定は楽しさに寄与せんかった……。
言うて1ローテ目をエネルギー溜めに充てればいいだけだし、お試しキャラ使っても1万以上、ちょっとサポの手持ちがあればギリプリズム行けるくらいだからバランスもちょうどいいと思うけどね
手持ちない3つは10000止まり、手持ちいる3つは20000くらいまで伸びたのを見るとある意味バランス調整上手いのか
クリアできないのはチャージ削って「螺旋で最適編成なら足りるからチャージは無駄」とかいってた層だろうな。ゼロスタートや編成縛りなど色んなシチュエーションがあるんだからチャージが無駄なんてことはない。最適編成組んでるわけもない初心者にまで「スコアにならないチャージは最小限で」とか嘘アドバイスしたせいでフィールドで通常連打で戦わされてボスが倒せず困ってるところもよくみる。運営もうんざりしてたんだろうな。
最近は爆発回らなくても最低限の役割は果たせるキャラが殆どなんでじゃあチャージ盛りまくればクリアできるかって言われるとNOな気がしますけどね
今回はチャージ盛りまくればクリアできるタイプだと思う
見せ筋ビルドでイキってないで実践的ビルドにしなさいって事だな
みせ筋て例え上手いなw
クソの化身マジでムカつくな
マーヴィカの使い方全然分かんねぇw 爆発打ってバイクで轢くと敵がしぬキャラじゃなかったのかw 前後半やって800ポイントwwwww 使い方調べるか
爆発からの轢殺で全てを解決するのは合ってるけど、今回大霊が来るから1回バリア割り用のループが要る感じ。……と思ったらスコア8000じゃなくて800かよ!?難易度1個下げろ!
マーヴィカ単体じゃ弱い炎アタッカーでしかないよ。召使とかだと3回に1回くらいしか乗らないような溶解や溶解を一撃に全部乗せられるからこそマーヴィカは強いのでせめて爆発の前に氷つけて溶解はしなきゃ
マーヴィカ育ってるはずなのに最終日4000が限界で泣いちゃった何なら全部の中で一番低いまである
敵が大分アレだからマーヴィカある程度育ってるだけで解決とはならんね プラチナ行ったけどキィニチの時と同じかそれ以上くらいには苦戦したわ
最終ステージエクストラでお試し使って前半マーヴィカ香菱フリーナシロネン、後半マーヴィカシトラリレイラ鍾離で9900くらい。後半はこの編成だとこれ以上詰めるのは無理だけど前半もうちょい詰めれたら1万届きそう
水がある所は完凸ヌヴィとフリーナでゴリ押してプリズム取ったわ……。元素反応の関係で水が頻出してくれたのが助かった。反応無しで火力出せるキャラは凸っとくとやっぱり便利だな。
丸一日格闘してようやくキィニチステージのプリズム取れたぜ… 満足
お試しキィニチエミリエと無凸星5でもギリギリなんとかなるもんだな
そりゃすげえな…自前キィニチエミリエにさらにキィニチ裁断まで持たせてようやくクリアしたよ……
マーヴィカ召使は餅、それ以外は西風
プラチナ目指せるギリギリの無微にとっては敵の行動ガチャ次第でスコア変わりすぎておもんないわ原神の高難易度
他のイベントもそうだけどプリズムはある程度課金してるユーザー前提の難易度だからしゃーない
ある程度つぎ込んだキャラが使用禁止されてプリズム逃すのがこのイベント
偏った課金や育成してたらこのゲームの性質上特定の戦闘でクリアのハードルが上がったりするのは昔からだしな…
今までは使えさえすれば相性悪いとかハードルあがったとか思われてるキャラでも工夫して何とかできるんだよなあ、しかし元素縛り+強制1枠つぶしとかどうしようもねーな