この手の需要を把握してるのかエネルギー回復効果は大抵4凸くらいで置いてあるのやってるぜ
爆発回すためにチャージ時計にしていたところを火力時計に変更できるから実質火力アップ凸なのだな
そもそも表のキャラの熟知が超重要で攻撃時計をチャージ時計に変えてまで毎ローテ爆発撃った方が良い編成、でもなければチャージ時計を選択する必要は無くて、雷1編成のときに2ローテに1回だった爆発が毎ローテ打てるようになる、ぐらいの凸だから、実運用上はそこまで優秀な凸効果ではないよ。雷2編成だったり西風入り20秒ローテならそんなチャージ積まなくても割と回せるしね。
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爆発回すためにチャージ時計にしていたところを火力時計に変更できるから実質火力アップ凸なのだな
そもそも表のキャラの熟知が超重要で攻撃時計をチャージ時計に変えてまで毎ローテ爆発撃った方が良い編成、でもなければチャージ時計を選択する必要は無くて、雷1編成のときに2ローテに1回だった爆発が毎ローテ打てるようになる、ぐらいの凸だから、実運用上はそこまで優秀な凸効果ではないよ。雷2編成だったり西風入り20秒ローテならそんなチャージ積まなくても割と回せるしね。