上の枝で勝手に難易度上げてる、って言い回し見てふと思ったんだが全層固定8人で通すのも勝手に難易度上げてないか?やる意味ないじゃん
最近はニィロウ開花パと綾華凍結パだけで割と楽にクリア出来てるから、個人的に毎回パーティー変えた方が操作や手順が違って混乱するので難易度高いと感じる。ガチャで引いたキャラが螺旋向きかつ色んな敵に対応できるキャラだと育成や習熟に必要なリソースが少なくなってその点で難易度が下がると言えるし難しいな。8人固定ってのがお試しキャラ使うイベントみたいに、指定キャラの中から普段使わないキャラ選んで通しでってならかなりの難易度に思える。
上の枝の特定ギミックに対応出来るキャラを育ててないからうんぬんっていうのはなんというかそもそも前提を満たしてないっていう難易度以前の問題のような気がした そもそも上でも言われてるけどあらゆる螺旋で同じ8人固定って訳じゃないし、一人ギミック役入れてもクリア出来るようにするっていうなら個人の努力の範囲だと思う
いや前の層では凍結パ刺さったから使ってたけど次の層では刺さらないから変えようとかやらん?
ゲーム的には星の数以外に評価項目はないんだから、通しも単機も全部勝手に難易度あげてるだけだよ。ゲーム的に差がないその部分に勝手に意味を見いだして楽しんでるだけなので……
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最近はニィロウ開花パと綾華凍結パだけで割と楽にクリア出来てるから、個人的に毎回パーティー変えた方が操作や手順が違って混乱するので難易度高いと感じる。ガチャで引いたキャラが螺旋向きかつ色んな敵に対応できるキャラだと育成や習熟に必要なリソースが少なくなってその点で難易度が下がると言えるし難しいな。8人固定ってのがお試しキャラ使うイベントみたいに、指定キャラの中から普段使わないキャラ選んで通しでってならかなりの難易度に思える。
上の枝の特定ギミックに対応出来るキャラを育ててないからうんぬんっていうのはなんというかそもそも前提を満たしてないっていう難易度以前の問題のような気がした そもそも上でも言われてるけどあらゆる螺旋で同じ8人固定って訳じゃないし、一人ギミック役入れてもクリア出来るようにするっていうなら個人の努力の範囲だと思う
いや前の層では凍結パ刺さったから使ってたけど次の層では刺さらないから変えようとかやらん?
ゲーム的には星の数以外に評価項目はないんだから、通しも単機も全部勝手に難易度あげてるだけだよ。ゲーム的に差がないその部分に勝手に意味を見いだして楽しんでるだけなので……