強編成を何組か組んで螺旋でいけそうなのを選んでぶつけるというプレイが普通で大体の人は1番でクリアしてるじゃないの?
その何組か組んだ内で敵編成やプレイヤーの腕、育成次第で層毎に可·不可が変わってPT変えなきゃキツい場合もあるから2はできても1は無理って人も多いでしょ 達成「難易度」って書き方してるからどの枝でも意見がワレてるけど、単純に達成可能なプレイヤー数順と考えれば木の順番はおおよそ間違ってないと思う
好きなキャラ優先かつあんまりキャラ数そだててないプレイヤー視点、ギミックや元素との相性もあるけど、特に集敵の効きやすさは9~11層と12層で逆転することが多いように感じるので、他の人でもウェンティあたりを主軸で使ってる旅人は通しでやらないんじゃないかと思う。
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その何組か組んだ内で敵編成やプレイヤーの腕、育成次第で層毎に可·不可が変わってPT変えなきゃキツい場合もあるから2はできても1は無理って人も多いでしょ
達成「難易度」って書き方してるからどの枝でも意見がワレてるけど、単純に達成可能なプレイヤー数順と考えれば木の順番はおおよそ間違ってないと思う
好きなキャラ優先かつあんまりキャラ数そだててないプレイヤー視点、ギミックや元素との相性もあるけど、特に集敵の効きやすさは9~11層と12層で逆転することが多いように感じるので、他の人でもウェンティあたりを主軸で使ってる旅人は通しでやらないんじゃないかと思う。