イベント「風を捕まえる帰郷者」に関するコメントフォームです。
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カクテルについて皆語るけど、炭酸シェイクしたり、シェイクの強弱は雰囲気だし、果物系にとりあえずカラメル入れるし、甘味について精製糖と果物の健康差異を語った後飴入れるし、飲み会で語る人たちを適当によいしょしている気持ちになった。
ショコアトゥル(精製前のカカオだよねアレ)を刻んで入れてるの見てそんな生で食える果物扱いしていいものなのか…と思った
そうやって作ったものをめっちゃ褒めて天才バーテンダー扱いだからよいしょはお互い様だろう
モナさんが空気椅子してみんな椅子に立つと言う危険行為しているし、ウィンティがそっぽ向いてるんですけどそう言うものじゃないですよね(´・ω・`)
うちだと皆ちゃんと椅子に座ってたけど、何らかの理由で位置ズレする場合がある模様。バーバラとかお姉ちゃんに怒られそう
結構ずれてる人多いよね…環境でも分かれば良いけど無理かな。今回はまだしも、今後シリアス場面で似たようなことがあったら嫌だな
普通に不具合なので報告上げておけばいいと思う。
オズにも仮面つけて欲しかったなぁ
うっかり飲みすぎちゃったエウルアさんがかわいい(かわいい)
『その他・小ネタ』の項で、まちがい探しの小ネタが開いた状態なのは若干のネタバレだと思ったので、折り畳みに格納しました。
また毎イベントコピペして頂いている「※マップに配置されるキャラクターやNPCの時間制限」について、「マップに配置されるキャラクター」の補足事項にあたるため、この折り畳みの中に格納されている方が分かりやすいのでは?と思い移動させてみました。
エウルアとの会話に出てきた「老騎士」は文字通りの意味ではなく隊名、あるいは誤訳でしょうか?老年の女性騎士というのは珍しいような
エンジェルズシェア内にいるNPCかな?
誤訳じゃないと思うけど、より正確に言えばベテラン(古株)の騎士みたいなニュアンスっぽい(原語だと老騎士、英訳だとveteran knightsだった)。ヘーゼル03と05も引退を考えるような年齢みたいだから同じような世代の騎士なんじゃないかな
他言語表記知りたかったので助かります!確かにエンジェルズシェア内にいるヘーゼル03は老騎士に当てはまりそうですね
普段のノリで石回収だけしようとするとバーテンダーのイベントは他verのミニゲームに比べても凄まじく時間かかるタイプなので注意。面倒臭い…
1個目のリサだけでも相当にダルかったのに「これを…あと5回…?」って絶望感が凄い。他のイベントでもそうだけど同じミニゲームの焼き直しが毎回超絶劣化になるのは何でなんだ
ファルカの昔話に出てきたクリプスはわかるけど、フェルって誰だろう。話からするに、ガイア、ディルックより先任の元騎兵隊長みたいだけど、既出か調べようとしても「ネフェル」とか「ヴェズルフェルニル」とかが引っかかりまくる・・・。
今回が初出のキャラじゃないかな。ファルカのキャラストでも名前が出てるけど、ファルカからも「先人」「老いていった」って言われてるくらい上の世代の騎士みたいね
鷹のスイカズラの名前の元ネタの植物のスイカズラ、漢字では冬忍とも書く
龍の涙集めだるすぎる
イベント伝説任務「風を捕まえる異邦人」完了後に反省室にいくと、アリスとクレーが話しているのが聞けました。騎士団の外に出てしまうと聞けなくなります。団長の部屋にはジンとアルベドとスクロース。こちらは一度外に出て戻ってきてもまだ居ました
気づいたら今日で終わるの笑えない。4-5時間で全部終わるかな…
ファニーヤとエマートの会話に出てきた「つみれ」、前にも出てきたっけ?
こんだけ大々的に帰還したのにモンドデイリーでよく出てきたはぐれて遠征についていきそこねた人はまだ帰れないんだろうか
ファルカの旅行記イベントで顛末に触れられてたりする
まじでか!ちゃんと旅行記進めるわ
ノリで酒のオリジナルアレンジ出してるのヤバすぎる。動きもプロだしバーテンダーの霊でも乗り移ってんだろ
長い上にゲーム性もたいして無いという地獄のミニゲームやめてくれ...
自分もこういうお茶会的なイベントは好き。好みの分かれるイベントではあるかなーと思う
ボイス付き会話は良かったけど、お酒作りの部分が指示通りに選ぶだけになってて面白味もない作業感出ちゃってたのが勿体無いわ
自分もこれだな 推しとの会話パターンを見たくてレシピを無視したものを作ろうとしたらそもそもシステムに止められて一気に作業感が増した
そうかい、オレは好きだぜ
今の俺みたいに時間がなくて早く終わらせようとしているときには厳しいな〜、後半捨てるわ
ミニゲームの一部としては明らか長すぎる
ゼンゼロ見習って、Ver全期間ずっとやってくれるイベントならいいかなって思うんだけどいかんせん短いからなあ
登場キャラ数多かったのは良いんだけど作業内容に変化が無いから3人目辺りから「まだ半分も終わってないのか……」ってダレるのが勿体無いイベントだなって思った。2、3人同時に来るとか1杯目のドリンクの下りカットとかで圧縮してくれれば良くなってた気がする
会話イベントだと思うなら有り。自分は非常に楽しめた。効率最優先で求めたりストーリースキップで済ませる人には評価悪くなるだろうなってのは思った。会話そのまんまでゲーム性まで持たせるとそれこそミニイベントの範疇で終わらなくなるから、会話重視でゲーム性部分のリソースは最小にしたんだろうなって。
バーテンダーはあの尺なら3ステージで丁度いいと思った。6ステージはアホすぎ
会話内容も良かったから、今後も開催してほしいね
バーテンダーイベント実際にやってて好きだったんだけど今回のは、長い・回りくどい・自由度が無いの3拍子だったのが…
謎の連想ゲームと謎のカクテル作りをミックスしてくるとは思わなかったよ・・・それ以外はなかなか良かった
ドリンク作りの会話パートで一人称視点で画面が揺れるのが1番辛い。画面酔いしてしまったんだが他のプレイヤーは平気なんだろうか?
ふわふわしたモラって撮り逃したんだけど時限で消えるアイテム?もしかしてその宝箱はモンドのアチーブの宝箱カウントに入ってるんだろうか
2回作らずにヒアリングしてから作った方が良かったと思う
過去イベントのネタ引っ張って来るなら過去イベント復刻してくれんか
引っ張ってくると言うほど触れてないでしょ
意外と触れてると思う
アリスの大魔王とか、夏イベやってないと何のことって感じだと思うよ、ラボの方で魔女じゃなくて魔王なのって勘違いしてる投稿見た。細かい所で過去イベネタ出してくる感じ
たった今パイモンちゃんがアイテム回収してくれたんだけどドドコ飴は残ってるね
回収したのは写真機・招待状・モラって出てた、となると魚肉はどこに行ったんだろう?伝説任務で使った記憶も無いような……
魚肉は最初のステージを出るか初日が終わった段階で消えるらしい
なるほど、謎が解けました!
ファルカやジンさんたちと初めてシャボン玉に入る前にパイモンが質問するために手を挙げてたシーン取り損ねちゃった…。ちょっとヘンテコなポーズだったから可愛かったのにな。