イベント「測量&スケッチ研修」に関するコメントフォームです。
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方向音痴は右上のヒントを使ったほうがいい 一発で位置がわかる
測量じゃなく、GoogleMapがない時代の紙地図の使い方よね。回転できないのが辛いけど。
※オブジェクトは直接見えなくても上空の色でも分かる。優しい。
人によるけど標定物に移動してから座標考えるより、座標が確定しているオブジェクト付近から座標考えた方が地図に視覚情報を重ねやすいと思う。
スキルとかは自由に使えるからホバリング能力持ちでちょっと上空から見てみると地形を把握しやすい…と思う
そのためのチャスカ
コンパス起動→饅頭人形のとこに立ってコンパスの光を見る→マップで自分が向いてる方向とコンパスを結ぶ ってやり方でいいのかな
人それぞれだと思うよ。私はマップ入った時点で、オブジェクトや境界線で自分の立ち位置を確認→人形のところに移動して同じく立ち位置を確認して測定って感じでやってた。コンパスが近くにあれば起動させて同じく立ち位置確認してから人形の所へ移動って感じ。地形とかオジブジェクト、境界線の形がマップに反映されてるので、自分の位置さえわかれば結構楽しいと思った
カメラ方向も表示されるから、キャラと画面をそれぞれ別のコンパスに向けて2点からの延長線が重なる地点を割り出せばOK。加えて地形から大雑把な位置を考えたら大体何とかなる
そのやり方が正攻法かと、マップ上に線を引けるべきだったよね今回のイベント
まぁ新形式だし粗があるのも仕方ないけど良イベントだと思う
逆に解き方がピンと来ないと相当苦戦するみたいね色々見てると
このくらいならマップに線引けないほうが丁度良さそうだけど、もっとオブジェクトが増えたり、範囲が広かったら欲しいかもね。
チュートリアルステージあって解き方1回やるようにでもなってたら全然難易度違うんだろうけど、そうなると逆に同じ解法あてはめ続けるだけの作業になってしまうが、そもそもそういう性質の作業だよなと思った。
方向性としては好きな部類なんだけど、いまいち達成感が無いんだよな
具体的にどうすればいいとかは分からないんだけどね
目的地を地図から探すより、地図から宝探しする
とか
ランドマーク見つけて、円状or直線でつないで、地図を作り上げる
などがよかった気がする
多少外れててもオッケー、かつ、ぴったり当てるには最後の詰めの目印が周囲の地形でぼんやりした中でやるしかない、からぴったり出てもなんで上手くいったのか分からずに再現性が掴めないところかな。回数重ねても上達した気がしないの。
好きな類のイベントだけど、苦手な人は苦手だろうなぁとわかってツライ
コンパスの位置から、左上のミニマップでランドマークの方角を確認。後は地形をマップと照らし合わせると楽
0.0m出来て満足。結構好きなイベントだったけどだめな人はだめというのはちょっと分かる
思ったより自分の方向感覚は当てにならなくて面白い。 時間かけてめっちゃ角度とか距離割り出したと思っても結構ずれてるし適当にえいやっで押したら割と近かったりでガバガバだった。 最初神経質になって慎重にやってたけど適当にやってガハハ全然ズレとるわwでも報酬は全然取り切れるので丁度良い難易度だと思った。
2つ成功した頃にはヘルプが有効になってて、あとはその中心を選ぶだけ・・・ 個人的には特に面白く感じられないイベントだったからもうこれでいいや
めっちゃ地味だけどそれなりに楽しめた。コンパス使わず地形と方角だけで特定したけど結構いける
0.0出来るとそれなりに嬉しいけど、そのために何度もチャレンジしようとは思えないぐらいの面白さ
何となく楽しかった
ぼくもふつうにたのしかったです(こなみ
最初見た時何故生首がって思った。
ゆっくり測量していってね!!!
終わった後もなぜ生首が?ってなってるよ。測量にいつもこんなの持ち歩いてんのか
遊撃小隊以外でも簡易的に測量(訓練)しやすいようにってのが設定上の趣旨だから、大団長・代理団長・遊撃小隊長の顔を標的にすることで堅苦しさ緩和狙ってる感じじゃないかと思ったけど
地図上に直線が描けるようになってたら良かったな〜
これ思ったな、コンパスがターゲットの方向を刺してくれる意味が薄くなっちゃうよね。何の補助もないならターゲットからコンパス(光の柱)を見ながら場所決めた方が楽だもの
わりと楽しいイベントだった
普段から目視とマップピンで探索してる経験が生きたな