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雑談/測量&スケッチ研修

15 コメント
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イベント「測量&スケッチ研修」に関するコメントフォームです。
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作成: 2026/04/14 (火) 02:02:38
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1
名無しの旅人 2026/04/14 (火) 12:21:57 b28f9@c82d5

方向音痴は右上のヒントを使ったほうがいい 一発で位置がわかる

2
名無しの旅人 2026/04/14 (火) 20:23:16 2383c@acd4e

測量じゃなく、GoogleMapがない時代の紙地図の使い方よね。回転できないのが辛いけど。

  1. ランドマークを見つける(コンパスオブジェクトを起動する)
  2. 複数のランドマークから現在地を割り出す。
    ※オブジェクトは直接見えなくても上空の色でも分かる。優しい。
  3. 川や道路等の境界等を利用し目的地のあたりをつける。

人によるけど標定物に移動してから座標考えるより、座標が確定しているオブジェクト付近から座標考えた方が地図に視覚情報を重ねやすいと思う。

3
名無しの旅人 2026/04/14 (火) 21:09:10 200c9@6ce4f

スキルとかは自由に使えるからホバリング能力持ちでちょっと上空から見てみると地形を把握しやすい…と思う

5
名無しの旅人 2026/04/14 (火) 21:21:43 b28f9@c82d5 >> 3

そのためのチャスカ

4
名無しの旅人 2026/04/14 (火) 21:10:44 52cfc@6c803

コンパス起動→饅頭人形のとこに立ってコンパスの光を見る→マップで自分が向いてる方向とコンパスを結ぶ ってやり方でいいのかな

10
名無しの旅人 2026/04/15 (水) 18:06:11 59709@74918 >> 4

人それぞれだと思うよ。私はマップ入った時点で、オブジェクトや境界線で自分の立ち位置を確認→人形のところに移動して同じく立ち位置を確認して測定って感じでやってた。コンパスが近くにあれば起動させて同じく立ち位置確認してから人形の所へ移動って感じ。地形とかオジブジェクト、境界線の形がマップに反映されてるので、自分の位置さえわかれば結構楽しいと思った

11
名無しの旅人 2026/04/15 (水) 22:16:48 d824a@bf667 >> 4

カメラ方向も表示されるから、キャラと画面をそれぞれ別のコンパスに向けて2点からの延長線が重なる地点を割り出せばOK。加えて地形から大雑把な位置を考えたら大体何とかなる

6
名無しの旅人 2026/04/15 (水) 10:25:11 e20c1@66507

そのやり方が正攻法かと、マップ上に線を引けるべきだったよね今回のイベント
まぁ新形式だし粗があるのも仕方ないけど良イベントだと思う
逆に解き方がピンと来ないと相当苦戦するみたいね色々見てると

7
名無しの旅人 2026/04/15 (水) 11:00:56 f79d8@2c31c >> 6

このくらいならマップに線引けないほうが丁度良さそうだけど、もっとオブジェクトが増えたり、範囲が広かったら欲しいかもね。

8
名無しの旅人 2026/04/15 (水) 17:04:14 163fd@af7a5

方向性としては好きな部類なんだけど、いまいち達成感が無いんだよな
具体的にどうすればいいとかは分からないんだけどね

9
名無しの旅人 2026/04/15 (水) 17:49:18 7a527@acd4e >> 8

目的地を地図から探すより、地図から宝探しする
とか
ランドマーク見つけて、円状or直線でつないで、地図を作り上げる
などがよかった気がする

12
名無しの旅人 2026/04/16 (木) 19:22:53 a49a9@c1026

好きな類のイベントだけど、苦手な人は苦手だろうなぁとわかってツライ

13
名無しの旅人 2026/04/17 (金) 01:43:14 8f192@8c9ad

コンパスの位置から、左上のミニマップでランドマークの方角を確認。後は地形をマップと照らし合わせると楽

14
名無しの旅人 2026/04/17 (金) 02:17:16 d4037@7f054

0.0m出来て満足。結構好きなイベントだったけどだめな人はだめというのはちょっと分かる

15
名無しの旅人 2026/04/18 (土) 03:24:20 980d9@ad12a

思ったより自分の方向感覚は当てにならなくて面白い。 時間かけてめっちゃ角度とか距離割り出したと思っても結構ずれてるし適当にえいやっで押したら割と近かったりでガバガバだった。 最初神経質になって慎重にやってたけど適当にやってガハハ全然ズレとるわwでも報酬は全然取り切れるので丁度良い難易度だと思った。