という事でまとめ直すと、こんなところかな?
⓪プルーネがスキルor爆発継続ダメで拡散反応 → 元素変化ハンマーを生成し、下記①~④が発動可能になる
①元素変化ハンマー命中 → プルーネ以外の全員にダメージバフ最大50%、継続5秒
②プルーネ以外の魔導キャラが元素反応 → プルーネの攻撃+60%、継続5秒
③プルーネ以外の魔導キャラが拡散反応 → その拡散を起こしたキャラの攻撃+30%、継続5秒
④(完凸)プルーネ以外のキャラが元素反応 → プルーネと表キャラの攻撃+350、継続5秒
⑤(翠緑)プルーネが表で拡散反応 → 該当元素耐性-40%、継続10秒
通報 ...
2凸のプルーネ攻撃力+(最大)40%はほぼ条件ないから書いてない感じ?
①に1凸と2凸(元素爆発発動後)は内包して良さそう。