イベント「狙え!ロングショット」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
結局最初のマーキングに何の意味があるのかわからない
撃つ順番のチェックに使うんだろうけど、意味ないよね
ナンバリングいらんよな、その地点に立ってみないと次への射線通るのかどうかわからんし
マップで俯瞰するとき用なんだろうけど、遮蔽物や高低差で難易度足してるから役に立たないのよね
ヘッドショットしようとしても体の中心部あたりに勝手に軌道修正されるのがもやもやする…
基本的に弾丸の飛距離以外スコアに影響しないのがね。てかサークルがそのまま当たり判定だから、少しでも壁に重なるとミスショットになるのがきちい
シュヴルーズちゃんへ。ナタにはシロネンっていう天才鍛冶師がいるので、彼女に特巡隊の装備をアップグレードしてもらおう。
プレイアブルキャラが旅人じゃなくて名前で呼ぶの珍しい気がする
新しい機能のテストをさせたいんだろうけどもうちょっとこう…ゲームらしいものにしてほしいというか
FPSとかTPSを全く遊んだことがない旅人も一定数いると思うので、おそらくスネージナヤTPSに向けて「高所等の有利な位置取りをしながら戦場や敵の配置を見定めつつ、射線を意識して立ち回るんだよ〜」ってチュートリアルをやりたかったんだろうね。下手にゲーム性を出す為に「なるべく遠い的を狙おう」みたいな要素混ぜたせいで余計に何がしたいのかよくわからなくなってるが…
ナンバリングってあれだ、飛距離図るためだ、これ ミスショットで全部リセット以外は割と悪くないと思った
ミスっても一手前に戻るのはできるよ
わりと好き 障害物スレスレを狙ったりタイミング測ったりで工夫できるあたりが単調さを緩和しててよき
狙った標的に向かって自在に跳弾できる弾って怖すぎるな…
答え合わせよりも高得点出せるとちょっと嬉しい
別に遊び方そのものに不満があるわけじゃないんだけど、何を楽しんでもらうことを目指してるのかよくわからなかった 巻き戻しは1ステップじゃなくて全ステップ可能で良かった気がする
なんかちぐはぐなんだよね。ゲームを遊ばせたいのか難易度落として報酬だけ取らせたいのかが
(同接を増やしたいから)ゲームは遊ばせたいし、報酬は(クレーム来ないように)参加者全員に取ってもらいたいから難易度は低め。感じてる通りじゃない?
そういう意味じゃねぇだろ
スネージナヤのTPSでやる可能性がありそうだな
スネージナヤで銃を使う時に備えて『旅人は銃も使える』設定を云々かんぬん。
ストーリーで言ってたのと違うゲーム性すぎて戸惑った。要するに偏差射撃みたいなことしろってことなのかなって思っちゃった
アンジェニーナ、このイベントと翌週のイベントでまさかの連続出演
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結局最初のマーキングに何の意味があるのかわからない
撃つ順番のチェックに使うんだろうけど、意味ないよね
ナンバリングいらんよな、その地点に立ってみないと次への射線通るのかどうかわからんし
マップで俯瞰するとき用なんだろうけど、遮蔽物や高低差で難易度足してるから役に立たないのよね
ヘッドショットしようとしても体の中心部あたりに勝手に軌道修正されるのがもやもやする…
基本的に弾丸の飛距離以外スコアに影響しないのがね。てかサークルがそのまま当たり判定だから、少しでも壁に重なるとミスショットになるのがきちい
シュヴルーズちゃんへ。ナタにはシロネンっていう天才鍛冶師がいるので、彼女に特巡隊の装備をアップグレードしてもらおう。
プレイアブルキャラが旅人じゃなくて名前で呼ぶの珍しい気がする
新しい機能のテストをさせたいんだろうけどもうちょっとこう…ゲームらしいものにしてほしいというか
FPSとかTPSを全く遊んだことがない旅人も一定数いると思うので、おそらくスネージナヤTPSに向けて「高所等の有利な位置取りをしながら戦場や敵の配置を見定めつつ、射線を意識して立ち回るんだよ〜」ってチュートリアルをやりたかったんだろうね。下手にゲーム性を出す為に「なるべく遠い的を狙おう」みたいな要素混ぜたせいで余計に何がしたいのかよくわからなくなってるが…
ナンバリングってあれだ、飛距離図るためだ、これ
ミスショットで全部リセット以外は割と悪くないと思った
ミスっても一手前に戻るのはできるよ
わりと好き 障害物スレスレを狙ったりタイミング測ったりで工夫できるあたりが単調さを緩和しててよき
狙った標的に向かって自在に跳弾できる弾って怖すぎるな…
答え合わせよりも高得点出せるとちょっと嬉しい
別に遊び方そのものに不満があるわけじゃないんだけど、何を楽しんでもらうことを目指してるのかよくわからなかった 巻き戻しは1ステップじゃなくて全ステップ可能で良かった気がする
なんかちぐはぐなんだよね。ゲームを遊ばせたいのか難易度落として報酬だけ取らせたいのかが
(同接を増やしたいから)ゲームは遊ばせたいし、報酬は(クレーム来ないように)参加者全員に取ってもらいたいから難易度は低め。感じてる通りじゃない?
そういう意味じゃねぇだろ
スネージナヤのTPSでやる可能性がありそうだな
スネージナヤで銃を使う時に備えて『旅人は銃も使える』設定を云々かんぬん。
ストーリーで言ってたのと違うゲーム性すぎて戸惑った。要するに偏差射撃みたいなことしろってことなのかなって思っちゃった
アンジェニーナ、このイベントと翌週のイベントでまさかの連続出演