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雑談/掲示板6 / 10434

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名無しの旅人 2026/10/11 (日) 11:32:00 f497e@9d5e2 >> 10416

それ結局、1枠ぐらいサブサポ性能も高い耐久枠入れつつ範囲DPSで真っ向殲滅した方が早い(月感電結晶や星拡散の理想PTみたいな自然に耐久枠入る火力編成が強い)ってなるだけでは
それが出来ないぐらい敵の湧き速度とか構成とか被ダメ・時間経過ダメとか強化したら逆に耐久枠としての性能足切りラインも高くなりすぎるし、それに逆接待するためにキャラの実装・強化を設計すると特化型で他コンテンツでの取り回し悪いキャラが増えるか総合性能のインフレ加速するかどっちにしろあんまり喜ばしい調整にはならなそうだし

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