重撃回数増えて付着頻度が上がったら溶解だと邪魔になるんよね。溶解凍結両方で強くなる調整が欲しいわ。
氷下地で炎溶解という選択肢がある。反応倍率の時点で氷溶解は劣ってるし、消費元素量が激しい点は爆発打ったら氷付着が多くなるので問題解決の糸口が既にある。爆発封印したらその倍率分と天賦分が丸損なんだから、下の枝が言うようにサポート性能を付加すれば良いと思う
個人的には初期からずっと氷溶解でやってきたしその路線を諦めたくない気持ちがあるわ。あと炎溶解サポ路線は既にシトラリがいるからどうなんだろうと思う。いっそ爆発が溶解とそれ以外で2種類になったら嬉しいんだけど、流石に魔改造か…。
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氷下地で炎溶解という選択肢がある。反応倍率の時点で氷溶解は劣ってるし、消費元素量が激しい点は爆発打ったら氷付着が多くなるので問題解決の糸口が既にある。爆発封印したらその倍率分と天賦分が丸損なんだから、下の枝が言うようにサポート性能を付加すれば良いと思う
個人的には初期からずっと氷溶解でやってきたしその路線を諦めたくない気持ちがあるわ。あと炎溶解サポ路線は既にシトラリがいるからどうなんだろうと思う。いっそ爆発が溶解とそれ以外で2種類になったら嬉しいんだけど、流石に魔改造か…。