具体的には>> 6388が挙げてるように無凸~1でそれほど有効とは思えない。 自分はフリーナ2凸で検証も体験もできないが、同じ編成を扱う他所の記事や動画にも2凸以上からといった注釈がある。 かつフリーナ2凸の場合でも鍾離バリア始動だと体感火力だいぶ落ちてるので、儀式中盤まで何の中断耐性もないローテの方の火力前提で書かれているっぽいんだけどこれも実態とちょっと乖離を感じる。
通報 ...
具体的には>> 6388が挙げてるように無凸~1でそれほど有効とは思えない。 自分はフリーナ2凸で検証も体験もできないが、同じ編成を扱う他所の記事や動画にも2凸以上からといった注釈がある。 かつフリーナ2凸の場合でも鍾離バリア始動だと体感火力だいぶ落ちてるので、儀式中盤まで何の中断耐性もないローテの方の火力前提で書かれているっぽいんだけどこれも実態とちょっと乖離を感じる。
まだ検証終わってないから無凸フリーナでイロイロやってるけど、胡桃も鍾離も夜蘭も全員HPを高くビルドしたいキャラなので、白フリーナの回復の既存ローテだと全然回復足りずにテンションも貯まらない。最大HPを減らしても問題なさそうなのはHPを熟知多めに変えた胡桃くらいなんだけど、この編成だと胡桃のHPは回復にあてこまないので、じゃあ夜蘭の火力か、鍾離のシールド耐久減らすか、あるいはテンションを諦める(※本末転倒)か、フリーナを治療バフに寄せた聖遺物にするか・・・ってなって往生夜行に迫るのは(無凸だと)無理だなぁ。胡桃でひたすら地方伝説のロッキー相手にやってるけど、いくら相対的にフリーナの恩恵が若干下がるしめ縄4とは言え、実際に削れるロッキーのHP全然少なくて無凸だと編成候補にすらならないのではってレベル(それこそアルベド入りとかの方が全然総ダメージ出てる) 育成度合いにもよるんだろうけど、護摩あり胡桃なんで、そこまで弊ワットの胡桃が弱いわけでもないハズなんで、今までの話が真なら、DPS上がらなきゃおかしいんだけどな。無凸だとそんな感じ。凸った場合の使用感は他の人に任せる、私はまだ無凸で試したいことが終わってない・・・
>> 6432実際の無凸所感ありがとう。下の木から無凸理論上の計算上でも往生と比較して1.1倍のようだからローテ煩雑化もあわせて実戦だと体感ほぼ変わらんだろうと思う。 2凸で計算上1.3倍は螺旋後半往生だと1ローテ7割ぐらいを1ローテ+αで削り切れるから体感とも合致する印象やね(ただ理論値に近づくにはミスなく敵行動ガチャのためにリトライ連打するハメになった) 自説を補強したいわけではないので、より多くの意見や感想があるといいんだけども。