閑雲入れるなら嘉明のが良くないかとは言ってはいけないんだろうな
胡桃で火力出すなら〜って話なのでね…それは言わないお約束
動画は餅2凸閑雲か…にしても落下40万は結構なDPS出てそうですね。落下攻撃硬直がN2CD1コンボ分と同じくらいかそれ以下なら結構いい線行きそうですが
そんなこと言い出したらdpsランキング1位の編成以外ゴミって結論になるんでやめとけ
見方変えると完凸ガミン君、無凸胡桃に迫るくらいの編成DPSだったりするんかな…
正直可能なら普通に胡桃に噛み合ったサポーターが欲しいよ。ベネットも万葉もフリーナもシュヴルーズも閑雲もいまいち噛み合いきらないって悲しい
言っちゃ悪いんだけどゲーミングは50%以上(ヒーラー要求) 胡桃は50%以下(シールダー要求)で戦闘設計が根本で違う。今はヒーラー環境でシールダーは鍾離を超えられないから胡桃環境は往生夜行が不動の地位。夜行自体がチート級に強い追撃持ちだからそれ以上の水元素キャラも来ることはまずない
嘉明だと完凸ベネット入れたいしそうなるとベネットサークルっていう行動の制限が出てしまうけど、フータオなら自前で大量の攻撃力稼ぎながら自身の武器に炎つけられるんでベネット要らずで火力出せるってのが良さそうだなって思いました
被弾による中断が無い前提で純粋な火力勝負なら往生夜行よりフリーナとジンor閑雲の方が上では…?いずれにせよ、往生夜行もフリーナ編成もこんだけ強くて"噛み合いきらない"というのは贅沢な気がする。仮に落下で嘉明に負けてても往生夜行とか他の編成もあるのが胡桃の一番の強みだと思うけどな
行秋夜蘭フリーナを超える水サポは来ないと思われるので、胡桃はフリーナを上手く採用できないと火力面で環境置いてけぼりですね。往生夜行もベネフリ閑の嘉明とかディルックに負けてるんでは? これまで火力面に秀でていたはずの夜行がこうまで凌駕されるとインフレ感じますねえ
直球の強化を期待できるとしたら聖遺物かな。今以上に噛み合ったサポーター、サブアタはちょっと想像できない。
往生夜行は火力ってより耐久面が強い編成でしょ それに1発の火力が高いからってdpsが高いとはならんぞ
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胡桃で火力出すなら〜って話なのでね…それは言わないお約束
動画は餅2凸閑雲か…にしても落下40万は結構なDPS出てそうですね。落下攻撃硬直がN2CD1コンボ分と同じくらいかそれ以下なら結構いい線行きそうですが
そんなこと言い出したらdpsランキング1位の編成以外ゴミって結論になるんでやめとけ
見方変えると完凸ガミン君、無凸胡桃に迫るくらいの編成DPSだったりするんかな…
正直可能なら普通に胡桃に噛み合ったサポーターが欲しいよ。ベネットも万葉もフリーナもシュヴルーズも閑雲もいまいち噛み合いきらないって悲しい
言っちゃ悪いんだけどゲーミングは50%以上(ヒーラー要求) 胡桃は50%以下(シールダー要求)で戦闘設計が根本で違う。今はヒーラー環境でシールダーは鍾離を超えられないから胡桃環境は往生夜行が不動の地位。夜行自体がチート級に強い追撃持ちだからそれ以上の水元素キャラも来ることはまずない
嘉明だと完凸ベネット入れたいしそうなるとベネットサークルっていう行動の制限が出てしまうけど、フータオなら自前で大量の攻撃力稼ぎながら自身の武器に炎つけられるんでベネット要らずで火力出せるってのが良さそうだなって思いました
被弾による中断が無い前提で純粋な火力勝負なら往生夜行よりフリーナとジンor閑雲の方が上では…?いずれにせよ、往生夜行もフリーナ編成もこんだけ強くて"噛み合いきらない"というのは贅沢な気がする。仮に落下で嘉明に負けてても往生夜行とか他の編成もあるのが胡桃の一番の強みだと思うけどな
行秋夜蘭フリーナを超える水サポは来ないと思われるので、胡桃はフリーナを上手く採用できないと火力面で環境置いてけぼりですね。往生夜行もベネフリ閑の嘉明とかディルックに負けてるんでは? これまで火力面に秀でていたはずの夜行がこうまで凌駕されるとインフレ感じますねえ
直球の強化を期待できるとしたら聖遺物かな。今以上に噛み合ったサポーター、サブアタはちょっと想像できない。
往生夜行は火力ってより耐久面が強い編成でしょ それに1発の火力が高いからってdpsが高いとはならんぞ