この編成で重撃ジャンプキャンセル落下攻撃やるなら1凸の重要度下がるのかな
多分無くてもいいくらいになると思う。落下攻撃の動作中にスタミナ回復するし。あと護摩の重要性も体力を半分以下にしにくいから低くなるかも。フィヨルドとかあるならそれで十分な火力になるかもしれない
1凸効果腐らせて胡桃で落下攻撃とかいうのはなんかモヤモヤする 天賦効果は1つ腐らせてもどうとでも考えられるけど凸効果はガチャ絡むからそれを腐らせるのは何かが違う
これから1凸する予定で閑雲入り編成以外は永久に使わない予定とかならともかく、すでに1凸効果使いまくってたんだから良いじゃん。編成によっては凸効果が死に効果になりうるってのは、別に胡桃に限ったことでもないし
1凸してたらそら勿体ないとは思うわ。でも胡桃の凸割合は高いとはいえプレイヤー全体でみたらほんの少ししかいなから、凸関係なしに火力出せる編成が開拓されたら編成の幅広がって嬉しい人が多いんじゃない?
凸効果が死んでるとモヤモヤするとかそんな事言いだしたら魈の凸みたら発狂しそう(1凸完凸以外ほぼ全部死んでる)(あれ、胡桃も似たようなもんじゃね?)
ショウはもともと落下攻撃キャラなんだから操作感変わらんからいいだろうけど、この木主のいう重撃ジャンプキャンセルがめんどいから胡桃を1凸させるのにそれを鶴おばと組ませて落下攻撃するために1凸捨てて重撃ジャンプキャンセルって本末転倒では
な、なんかごめん 強化になったから嬉しかったんだけどごめんね…
胡桃と魈の1凸殺しに来てる鶴おば、うっかりが過ぎますね
1凸不要、HP管理不要、護摩不要、ファントム採用可能、空中機動楽しいってなると新規は胡桃編成かなり組みやすくなってそうで良さそう。…あとは変な動画に引っかからないで欲しいくらい。1凸不要とかいいながら2凸餅閑雲の火力動画で垂れ流してるのは詐欺もいいところではなかろうか
確かに2凸だから他人から視点提供されてるんでなければそうだな。他はもっと酷かったりするしそもそも鵜呑みにする方もどうかとは思うけども…
動画自体を批判するのはやめてくれよ 多分木主とは別の人があげたやつだろうし
最大火力パってことで別に俺自身はキャラの凸とか武器とかそこらへん括る気はなかったんだ! 騙すとかそういう意図はなくてただただ本当にごめんね!
や、木主さん批判する意図とかはなかったです。分かりにくくて申し訳ない。
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多分無くてもいいくらいになると思う。落下攻撃の動作中にスタミナ回復するし。あと護摩の重要性も体力を半分以下にしにくいから低くなるかも。フィヨルドとかあるならそれで十分な火力になるかもしれない
1凸効果腐らせて胡桃で落下攻撃とかいうのはなんかモヤモヤする
天賦効果は1つ腐らせてもどうとでも考えられるけど凸効果はガチャ絡むからそれを腐らせるのは何かが違う
これから1凸する予定で閑雲入り編成以外は永久に使わない予定とかならともかく、すでに1凸効果使いまくってたんだから良いじゃん。編成によっては凸効果が死に効果になりうるってのは、別に胡桃に限ったことでもないし
1凸してたらそら勿体ないとは思うわ。でも胡桃の凸割合は高いとはいえプレイヤー全体でみたらほんの少ししかいなから、凸関係なしに火力出せる編成が開拓されたら編成の幅広がって嬉しい人が多いんじゃない?
凸効果が死んでるとモヤモヤするとかそんな事言いだしたら魈の凸みたら発狂しそう(1凸完凸以外ほぼ全部死んでる)(あれ、胡桃も似たようなもんじゃね?)
ショウはもともと落下攻撃キャラなんだから操作感変わらんからいいだろうけど、この木主のいう重撃ジャンプキャンセルがめんどいから胡桃を1凸させるのにそれを鶴おばと組ませて落下攻撃するために1凸捨てて重撃ジャンプキャンセルって本末転倒では
な、なんかごめん 強化になったから嬉しかったんだけどごめんね…
胡桃と魈の1凸殺しに来てる鶴おば、うっかりが過ぎますね
1凸不要、HP管理不要、護摩不要、ファントム採用可能、空中機動楽しいってなると新規は胡桃編成かなり組みやすくなってそうで良さそう。…あとは変な動画に引っかからないで欲しいくらい。1凸不要とかいいながら2凸餅閑雲の火力動画で垂れ流してるのは詐欺もいいところではなかろうか
確かに2凸だから他人から視点提供されてるんでなければそうだな。他はもっと酷かったりするしそもそも鵜呑みにする方もどうかとは思うけども…
動画自体を批判するのはやめてくれよ 多分木主とは別の人があげたやつだろうし
最大火力パってことで別に俺自身はキャラの凸とか武器とかそこらへん括る気はなかったんだ! 騙すとかそういう意図はなくてただただ本当にごめんね!
や、木主さん批判する意図とかはなかったです。分かりにくくて申し訳ない。