まだちょっと性能が分かっただけなのに既に雲行き怪しいし、召使実装された時は相当荒れそう…
一応往生夜行でのシナジー面でまだ生きる道はある…召使がhp参照じゃなければ
命の契約遺物が2セット攻撃だからほぼ攻撃参照
シナジーガン無視でも火力出る編成があるってのは既に最近の編成が証明してるからなぁ…
回復手段が爆発に限られるなら、耐久力上がる水共鳴は召使にとっても嬉しいかもしれない
まあ胡桃もいうてVer.1.3のキャラよ?むしろ多様な選択肢がある炎アタッカーなのにここまで使われ続けてるのがすごいと思うけどね。
強さ以前にゲームとして新しいスタイルを提供できなくなって来てる閉塞感は感じる。何年も続いてりゃそうなるというのも分かるが寂しさはある
炎に関してはサポサブアタが全く出てないんだからまだまだ開拓の余地はあるんだよな。まあ原神全体の戦闘スタイルがそろそろネタ切れてきてる感があるのはそうだが
先を見るとまだナタ・スネージナヤ(&カーンルイア天空?)とあって、アルベド千織もそうだけどキャラスタイルのバリエーションを食いつぶす前にいったん上位互換キャラ出す方向にしたのかなとも思ったり
キャラ調整しないゲームで上位互換とか出し始めたら本格的に終わりだと思うんだけど。今まではまだ何かしら差別化点があったから新聖遺物だったり新キャラだったりで日の目を見る事もあったけど、上位互換が出たらそこからずっと下位互換じゃん。実際アルベドとか千織を押しのけて使いたいケースが全く分からない
アルベドはサブアタだから千織と一緒に使う(ノエルパとか)ことはできるけど、メインアタッカーで上位互換出しちゃったらもう終わりなんだよね。
まぁ、アタッカはー好きなキャラ使えばいいゲームだし……
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一応往生夜行でのシナジー面でまだ生きる道はある…召使がhp参照じゃなければ
命の契約遺物が2セット攻撃だからほぼ攻撃参照
シナジーガン無視でも火力出る編成があるってのは既に最近の編成が証明してるからなぁ…
回復手段が爆発に限られるなら、耐久力上がる水共鳴は召使にとっても嬉しいかもしれない
まあ胡桃もいうてVer.1.3のキャラよ?むしろ多様な選択肢がある炎アタッカーなのにここまで使われ続けてるのがすごいと思うけどね。
強さ以前にゲームとして新しいスタイルを提供できなくなって来てる閉塞感は感じる。何年も続いてりゃそうなるというのも分かるが寂しさはある
炎に関してはサポサブアタが全く出てないんだからまだまだ開拓の余地はあるんだよな。まあ原神全体の戦闘スタイルがそろそろネタ切れてきてる感があるのはそうだが
先を見るとまだナタ・スネージナヤ(&カーンルイア天空?)とあって、アルベド千織もそうだけどキャラスタイルのバリエーションを食いつぶす前にいったん上位互換キャラ出す方向にしたのかなとも思ったり
キャラ調整しないゲームで上位互換とか出し始めたら本格的に終わりだと思うんだけど。今まではまだ何かしら差別化点があったから新聖遺物だったり新キャラだったりで日の目を見る事もあったけど、上位互換が出たらそこからずっと下位互換じゃん。実際アルベドとか千織を押しのけて使いたいケースが全く分からない
アルベドはサブアタだから千織と一緒に使う(ノエルパとか)ことはできるけど、メインアタッカーで上位互換出しちゃったらもう終わりなんだよね。
まぁ、アタッカはー好きなキャラ使えばいいゲームだし……