なんで2凸で物理耐性も下がるんだろ 効果が2つあるのはお得だけども(申鶴の爆発みたいなもの…?)
おそらく序盤はスキルで元素反応を起こしてCT中は物理で殴る。ってのが基本設計だったんだと思う。天空弓や紀行弓に物理追加ダメージ付いてるし。それが段々とキャラが揃ってくるとキャラを切り替えながら元素ダメージがメインになってくる感じ。だから、一番最初に実装される限定キャラクターとしては物理デバフを持っているのはある意味必然だったのかもしれない。
スキルで浮かせた敵の落下ダメージが増えるオマケかと思ってた。けど落下ダメージに耐性ダウン効果意味あるのかどうか自信ない
落下は完全に別の計算式だった気がするけど自信ない。物理型ウェンティやりやすくなって好きよ
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おそらく序盤はスキルで元素反応を起こしてCT中は物理で殴る。ってのが基本設計だったんだと思う。天空弓や紀行弓に物理追加ダメージ付いてるし。それが段々とキャラが揃ってくるとキャラを切り替えながら元素ダメージがメインになってくる感じ。だから、一番最初に実装される限定キャラクターとしては物理デバフを持っているのはある意味必然だったのかもしれない。
スキルで浮かせた敵の落下ダメージが増えるオマケかと思ってた。けど落下ダメージに耐性ダウン効果意味あるのかどうか自信ない
落下は完全に別の計算式だった気がするけど自信ない。物理型ウェンティやりやすくなって好きよ