早柚の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ニンジン生で食べさせられてるのか…そりゃ逃げるわ
既出だったら申し訳ないのですけど、早柚の氷変化海渡りって現行verでもできますかね?氷風風輪しても海上に張った氷で引っかかってそれ以上進まないのですが…。(当方スマホ版です)
3.0から早柚含む特殊ダッシュの挙動が改善されて、それ以来はあまり引っかかることはなくなったな。もしかしたら場所が悪いのかも?
ありがとうございます。動画などで見て同じ場所にいって試したりしてるんですけれど、平坦な水面でも最初に張った氷以上どうしても進まないんですよね…孤雲閣の移動に使えたら便利なのですが…。仕様上可能ということなにでもう少し試してみますね。
再度試した所、無事できました!ウサギ伯爵への氷元素付着が若干シビアで先に水元素吸ってたのが原因だったようです。これでもっと早柚と冒険できます。ありがとうございました〜。
原神のすべてのキャラの中で一番好きなのが早柚です。また、原神は「好きなキャラを使え」とも聞きます。 早柚を入れたパーティで火力の出るベストなメンバー(できたらシールドキャラも入れたい)はどんなものがあるでしょうか?
どのくらいの世界ランクかとか手持ちの一覧とレベルとか早柚自身のステータスとかなんにもわかんないから上の編成例をみなとしか。早柚かわいいよねわかるよ。
風でヒール持ってる時点で大抵の編成に優秀なユニットとしてはいれる
そういえばここには書いてないけど、すこし前に海染早柚は結構話題になったよね。厳選が過酷になるだろうけど、早柚が好き!早柚で戦いたい!っていうなら一考の余地ありかも?動画検索したら出ると思うよ
フィールドであれば風2編成で早柚の海染め構成は利便性に火力も回復も両立できて便利。早柚を表に出して火力を出したいならばシャンリンベネットガイアあたりと組んで転がるといいんでないかな
熟知盛って雷変化超激化ゴロゴロってのをどっかで見た
早柚を熟知盛りでキャンディスとナヒーダとコレイで開花PTの表で殴る役。
風2の縛りがあるから早柚がPTから外せねえ。風共鳴デフォにして共鳴効果変えてってずっと要望出してるんだがなあ
メインで使うなら攻撃や会心盛りしたいがやっぱり熟知も欲しいしバランスが難しいな。赤砂の杖みたいな熟知参照の大剣でも有れば無理なく盛れるんだがディシアがどんな武器持ってくるか次第か。情報出てるファルザンはPUのタイミングからして風版ゴローだろうからそこも期待してる
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ナヒーダのスキルで多数に印付け、ここみでクラゲ設置、早柚でクラゲから水を受け取って敵集団にごろごろして突っ込むと開花のフィールド5個限界が瞬時にオーバーして爆発しまくるのがすごく楽しかった
くらげからは受け取れなかったわ。地形の水と勘違いしてた
ニィロウの元素スキル使えば自分の周りに展開型だからそれできると思うよ。
今回の螺旋は難化したけどそれでもダンプカーで片方任せられる早柚ちゃんパーティは強いなぁ。特に12層2間後半のデカチャールはゴロゴロで攻撃避けながら1分かからず仕留めてくれた。
ダウナーロリに目覚めたけど渡せる聖遺物がなにもなかった…とりあえずの愛され絶縁でサボるのだ。
「拙はサボっているのではない。サポっているのだ。」
厳選進んで武器は結局また西風に戻ってきてしまった。やっぱフィールドでも螺旋でも白粒子出せるキャラ多い方が爆発回るからストレスないわ。マカイラはステも武器スキルも噛み合ってるんだけど実際に運用すると攻撃バフより粒子の方が欲しい場面めっちゃ多かった
PS4クラスのPCだと晶蝶めっちゃ取りにくいんだよね。いつもお世話になってます
流行りのナヒーダ雷電フィッシュルの自由枠に激化の邪魔しない回復もできるキャラとして入れてみた早柚が、本来はナヒーダの通常振る編成なんだろうけどゴロゴロと距離無視追撃3人との相性が良くて楽しい。他の早柚中心の反応編成も試して仕事増やしてあげたい、完凸欲しい。
探索の時に激化パと一緒に使おうと思って育て始めたところだったから復刻嬉しい。とりあえず1人引いて4凸にしたいが…。
すいません、完凸してるのもあると思いますが、爆発の、継続回復量と拡散時の回復量は攻撃攻撃治癒バフより熟知熟知治癒バフのが多いように思います。このwikiの聖遺物の部分の記載だと攻撃%のがヒーラーとして優れてるみたいに見えるのですが完凸時の注釈とかつけれませんでしょうか?
完凸だといろいろな面で熟熟治癒の方が優れてるのは事実ですね。
今回で完凸できて攻撃上げの重要度下がったので祭礼持たせたけど…似合わんなぁ
すっっっっごい今更な話だけど早柚ちゃんの完凸効果って継続回復量にしか乗らないのかな…? 五凸までと環境変えてないはずだけど発動時の回復よりも継続の方が回復量高くなってる…
完凸効果は召喚されただるまの強化で発動時の早柚本人の攻撃と回復は強化対象じゃないのでは
「元素爆発の」じゃなくて「召喚されたむじむじだるまの」だったのね 初めて気づいた…ありがとう
早柚主体のロマンパだとファルザン先輩と組ませるのもアリなのかね 凸数的に財布がえらいことになりそうだけど
星4ならまず10万もしないし結構楽よ
10万しなければ楽という感覚はどうかと思うぞ
今回のガチャでやたらと早柚が出て完凸してしまったがイマイチ使い方が思いつかぬ。キーマウだと転がしにくいしなあ
面白い使い方としてはだるまぽいっちょしながらベネットと完凸ファルザンと組んでゴロゴロ。早柚らしかぬゴリラダメージが見れる。んまぁ、無難なのは回復+拡散役じゃないかね。
うちでは翠緑の熟知雷会心持たせて八重ナヒーダドリーと組ませて雷ゴロゴロ激化アタッカーにして遊んでるよ。ネタの域は出ないけど、無理なく翠緑の雷デバフが起こせるおかげでしっかり八重の火力が出て思ったより強い。普通にヒーラーとして使おうとすると火力への貢献度が低いのが厳しいし、探索用と割り切るのもありだと思う。
パッと見は拡散ヒーラーなんだけど、凸内容はタンクヒーラーなんよね。最近は草フィッシュル+ファルザンor八重で激化やってる。雷付着量の関係でフィッシュル優先だね。それはそれとして、スキル中のカメラワークをもうちょい引いて欲しい、見づらすぎる。
早柚の通常攻撃の3~4段目の消える瞬間で敵の攻撃を躱せるって本当?
熟知配れるキャラ結構増えたけど今なら2000とどくかな?
終焉ティナリで320 千夜ナヒーダで350(適当) 草共鳴で80 Hp7万聖顕で280 教官で120 金メッキで150 遺物3つ熟知で561 メイン武器龍血で187 突破ステで96 計2144、机上の空論としては可能っぽそう、整合性取れてるのかはわからん
終焉千夜聖顕完凸ともなると余裕もって届くのね。あと1枠は雷が良いかなと思ったけどHP7万聖顕ってほぼニィロウ指名か。
リンクは避けますが、熟知2000超えた早柚で氷砕きする動画がYou Tubeに有りますね
ちょこちょこ話題になってた激化ダンプカー、ドリー(2凸)育成出来たんで試したけど普通に強いですね。螺旋前半のからくりが1分半、マッシュラプトルは1分でいける。武器を色々と入れ替えてやってみたけど、紀行大剣は被弾に弱いからスキル爆発ポン置きのドリー(金メッキ4)向けで、早袖(翠緑4)は遅延・複数WAVE戦に強い祭礼か、火力出る雨栽が良かった。回復が2人で出来るのでフリー枠はシールド入れるより火力増せる終焉フィッシュルか八重かな。八重は設置に時間かかる分、早袖の武器を雨栽にしやすいと思う(フィッシュルだとローテ綺麗に回したら3秒ぐらい待ち時間発生する)。ナヒーダ(2凸)が強すぎるだけかもしれないけど、早袖メインなら現状一番強そう。早袖の遺物メインOPが悩みどころで、今の所は熟知時計、熟知杯、会心率冠にしてみてる。雷杯、風杯も試したいけど翠緑4組めない…どなたが検証頂けると幸いです。
ヨォーヨの小ネタに書いてあったんだが早柚は「ムジナの亜人」ではないよね?ドリーと同じで背が低いだけで(年齢も幼女という年齢ではないくらいの)人間だよね?
ムジナの服を貰っただけのハズ?デートイベントを振り返れば何かあるんじゃないか(うろ覚え)
キャラプロフィールのストーリー「子貉服」に「早柚の服は師匠からもらったものだ」とある。神社の鹿野奈々さんとの会話でしっぽに忍術道具入れになってるって話もあるから尻尾もフェイク(まぁ縫い目もあるしね・・・)。
人間の大人に修正されてそもそも大人だと確定してないような…。同い年の子はみんな背が伸びて~って下りや会話の内容、言動からすると思春期入りたてぐらいじゃないの。もしかして「拙の倍はある」ってセリフが根拠なん?
デートでまだ殺しの仕事は受けたことがないって言ってたし普通に子供としか思わなかった…… というか早柚を大人だと認識してる人いるのか?
風、移動スキル、全体回復爆発、蝶、大剣。正直ある意味最強だよね。総合的に超えるキャラが実装される未来が見えない。
完凸してる早柚に末路持たせたいんですけど、その場合の聖遺物は熟知寄せと攻撃%寄せどっちが良いんでしょうか?役割としては拡散翠緑デバフ+回復役を目指しています。
熟知寄せの方が良いはず。回復量はさほど変わらず拡散ダメージで大きな差が出る。
ありがとうございます。熟知寄せの聖遺物で編成してみます!
末路早柚を表で使うPTとして早柚、八重神子、フィッシュル、ナヒーダとか強そうね。
ナヒーダだと草付着が強すぎてうまく雷拡散できないことが多いので自分は終焉コレイで使うことが多いです。コレイ天賦の「芽生え」状態をまといながら転がれるのも結構良い感じです(爆発を撃たない・ミスっても終焉の効果を発動しやすい)
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ニンジン生で食べさせられてるのか…そりゃ逃げるわ
既出だったら申し訳ないのですけど、早柚の氷変化海渡りって現行verでもできますかね?氷風風輪しても海上に張った氷で引っかかってそれ以上進まないのですが…。(当方スマホ版です)
3.0から早柚含む特殊ダッシュの挙動が改善されて、それ以来はあまり引っかかることはなくなったな。もしかしたら場所が悪いのかも?
ありがとうございます。動画などで見て同じ場所にいって試したりしてるんですけれど、平坦な水面でも最初に張った氷以上どうしても進まないんですよね…孤雲閣の移動に使えたら便利なのですが…。仕様上可能ということなにでもう少し試してみますね。
再度試した所、無事できました!ウサギ伯爵への氷元素付着が若干シビアで先に水元素吸ってたのが原因だったようです。これでもっと早柚と冒険できます。ありがとうございました〜。
原神のすべてのキャラの中で一番好きなのが早柚です。また、原神は「好きなキャラを使え」とも聞きます。
早柚を入れたパーティで火力の出るベストなメンバー(できたらシールドキャラも入れたい)はどんなものがあるでしょうか?
どのくらいの世界ランクかとか手持ちの一覧とレベルとか早柚自身のステータスとかなんにもわかんないから上の編成例をみなとしか。早柚かわいいよねわかるよ。
風でヒール持ってる時点で大抵の編成に優秀なユニットとしてはいれる
そういえばここには書いてないけど、すこし前に海染早柚は結構話題になったよね。厳選が過酷になるだろうけど、早柚が好き!早柚で戦いたい!っていうなら一考の余地ありかも?動画検索したら出ると思うよ
フィールドであれば風2編成で早柚の海染め構成は利便性に火力も回復も両立できて便利。早柚を表に出して火力を出したいならばシャンリンベネットガイアあたりと組んで転がるといいんでないかな
熟知盛って雷変化超激化ゴロゴロってのをどっかで見た
早柚を熟知盛りでキャンディスとナヒーダとコレイで開花PTの表で殴る役。
風2の縛りがあるから早柚がPTから外せねえ。風共鳴デフォにして共鳴効果変えてってずっと要望出してるんだがなあ
メインで使うなら攻撃や会心盛りしたいがやっぱり熟知も欲しいしバランスが難しいな。赤砂の杖みたいな熟知参照の大剣でも有れば無理なく盛れるんだがディシアがどんな武器持ってくるか次第か。情報出てるファルザンはPUのタイミングからして風版ゴローだろうからそこも期待してる
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ナヒーダのスキルで多数に印付け、ここみでクラゲ設置、早柚でクラゲから水を受け取って敵集団にごろごろして突っ込むと開花のフィールド5個限界が瞬時にオーバーして爆発しまくるのがすごく楽しかった
くらげからは受け取れなかったわ。地形の水と勘違いしてた
ニィロウの元素スキル使えば自分の周りに展開型だからそれできると思うよ。
今回の螺旋は難化したけどそれでもダンプカーで片方任せられる早柚ちゃんパーティは強いなぁ。特に12層2間後半のデカチャールはゴロゴロで攻撃避けながら1分かからず仕留めてくれた。
ダウナーロリに目覚めたけど渡せる聖遺物がなにもなかった…とりあえずの愛され絶縁でサボるのだ。
「拙はサボっているのではない。サポっているのだ。」
厳選進んで武器は結局また西風に戻ってきてしまった。やっぱフィールドでも螺旋でも白粒子出せるキャラ多い方が爆発回るからストレスないわ。マカイラはステも武器スキルも噛み合ってるんだけど実際に運用すると攻撃バフより粒子の方が欲しい場面めっちゃ多かった
PS4クラスのPCだと晶蝶めっちゃ取りにくいんだよね。いつもお世話になってます
流行りのナヒーダ雷電フィッシュルの自由枠に激化の邪魔しない回復もできるキャラとして入れてみた早柚が、本来はナヒーダの通常振る編成なんだろうけどゴロゴロと距離無視追撃3人との相性が良くて楽しい。他の早柚中心の反応編成も試して仕事増やしてあげたい、完凸欲しい。
探索の時に激化パと一緒に使おうと思って育て始めたところだったから復刻嬉しい。とりあえず1人引いて4凸にしたいが…。
すいません、完凸してるのもあると思いますが、爆発の、継続回復量と拡散時の回復量は攻撃攻撃治癒バフより熟知熟知治癒バフのが多いように思います。このwikiの聖遺物の部分の記載だと攻撃%のがヒーラーとして優れてるみたいに見えるのですが完凸時の注釈とかつけれませんでしょうか?
完凸だといろいろな面で熟熟治癒の方が優れてるのは事実ですね。
今回で完凸できて攻撃上げの重要度下がったので祭礼持たせたけど…似合わんなぁ
すっっっっごい今更な話だけど早柚ちゃんの完凸効果って継続回復量にしか乗らないのかな…? 五凸までと環境変えてないはずだけど発動時の回復よりも継続の方が回復量高くなってる…
完凸効果は召喚されただるまの強化で発動時の早柚本人の攻撃と回復は強化対象じゃないのでは
「元素爆発の」じゃなくて「召喚されたむじむじだるまの」だったのね 初めて気づいた…ありがとう
早柚主体のロマンパだとファルザン先輩と組ませるのもアリなのかね 凸数的に財布がえらいことになりそうだけど
星4ならまず10万もしないし結構楽よ
10万しなければ楽という感覚はどうかと思うぞ
今回のガチャでやたらと早柚が出て完凸してしまったがイマイチ使い方が思いつかぬ。キーマウだと転がしにくいしなあ
面白い使い方としてはだるまぽいっちょしながらベネットと完凸ファルザンと組んでゴロゴロ。早柚らしかぬゴリラダメージが見れる。んまぁ、無難なのは回復+拡散役じゃないかね。
うちでは翠緑の熟知雷会心持たせて八重ナヒーダドリーと組ませて雷ゴロゴロ激化アタッカーにして遊んでるよ。ネタの域は出ないけど、無理なく翠緑の雷デバフが起こせるおかげでしっかり八重の火力が出て思ったより強い。普通にヒーラーとして使おうとすると火力への貢献度が低いのが厳しいし、探索用と割り切るのもありだと思う。
パッと見は拡散ヒーラーなんだけど、凸内容はタンクヒーラーなんよね。最近は草フィッシュル+ファルザンor八重で激化やってる。雷付着量の関係でフィッシュル優先だね。それはそれとして、スキル中のカメラワークをもうちょい引いて欲しい、見づらすぎる。
早柚の通常攻撃の3~4段目の消える瞬間で敵の攻撃を躱せるって本当?
熟知配れるキャラ結構増えたけど今なら2000とどくかな?
終焉ティナリで320 千夜ナヒーダで350(適当) 草共鳴で80 Hp7万聖顕で280 教官で120 金メッキで150 遺物3つ熟知で561 メイン武器龍血で187 突破ステで96 計2144、机上の空論としては可能っぽそう、整合性取れてるのかはわからん
終焉千夜聖顕完凸ともなると余裕もって届くのね。あと1枠は雷が良いかなと思ったけどHP7万聖顕ってほぼニィロウ指名か。
リンクは避けますが、熟知2000超えた早柚で氷砕きする動画がYou Tubeに有りますね
ちょこちょこ話題になってた激化ダンプカー、ドリー(2凸)育成出来たんで試したけど普通に強いですね。螺旋前半のからくりが1分半、マッシュラプトルは1分でいける。武器を色々と入れ替えてやってみたけど、紀行大剣は被弾に弱いからスキル爆発ポン置きのドリー(金メッキ4)向けで、早袖(翠緑4)は遅延・複数WAVE戦に強い祭礼か、火力出る雨栽が良かった。回復が2人で出来るのでフリー枠はシールド入れるより火力増せる終焉フィッシュルか八重かな。八重は設置に時間かかる分、早袖の武器を雨栽にしやすいと思う(フィッシュルだとローテ綺麗に回したら3秒ぐらい待ち時間発生する)。ナヒーダ(2凸)が強すぎるだけかもしれないけど、早袖メインなら現状一番強そう。早袖の遺物メインOPが悩みどころで、今の所は熟知時計、熟知杯、会心率冠にしてみてる。雷杯、風杯も試したいけど翠緑4組めない…どなたが検証頂けると幸いです。
ヨォーヨの小ネタに書いてあったんだが早柚は「ムジナの亜人」ではないよね?ドリーと同じで背が低いだけで(年齢も幼女という年齢ではないくらいの)人間だよね?
ムジナの服を貰っただけのハズ?デートイベントを振り返れば何かあるんじゃないか(うろ覚え)
キャラプロフィールのストーリー「子貉服」に「早柚の服は師匠からもらったものだ」とある。神社の鹿野奈々さんとの会話でしっぽに忍術道具入れになってるって話もあるから尻尾もフェイク(まぁ縫い目もあるしね・・・)。
人間の大人に修正されてそもそも大人だと確定してないような…。同い年の子はみんな背が伸びて~って下りや会話の内容、言動からすると思春期入りたてぐらいじゃないの。もしかして「拙の倍はある」ってセリフが根拠なん?
デートでまだ殺しの仕事は受けたことがないって言ってたし普通に子供としか思わなかった…… というか早柚を大人だと認識してる人いるのか?
風、移動スキル、全体回復爆発、蝶、大剣。正直ある意味最強だよね。総合的に超えるキャラが実装される未来が見えない。
完凸してる早柚に末路持たせたいんですけど、その場合の聖遺物は熟知寄せと攻撃%寄せどっちが良いんでしょうか?役割としては拡散翠緑デバフ+回復役を目指しています。
熟知寄せの方が良いはず。回復量はさほど変わらず拡散ダメージで大きな差が出る。
ありがとうございます。熟知寄せの聖遺物で編成してみます!
末路早柚を表で使うPTとして早柚、八重神子、フィッシュル、ナヒーダとか強そうね。
ナヒーダだと草付着が強すぎてうまく雷拡散できないことが多いので自分は終焉コレイで使うことが多いです。コレイ天賦の「芽生え」状態をまといながら転がれるのも結構良い感じです(爆発を撃たない・ミスっても終焉の効果を発動しやすい)