早柚の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
この子の元素爆発、炎水雷氷の元素吸い込んでも元素変化ないのね。元素スキルの方だけかー・・・残念
雪の日ボイスが好きすぎるんだけど同士いないかな!?フィールドボイスあんまり喋ってくれないのにドラスパでだけは良くお話ししてくれて本当に可愛い…
俺も好き 降りしきる雪しか残ってない(満足)と、巫女姉さんには教えてはいけないぞ(忠告)の上から目線がいい
強いかどうかは別にして、いっぱい置物(主にクラゲとカラスとちょうちょ)置いてグルグル楽しいんじゃ…
雷電将軍が苦手な今期の螺旋11層前半を早柚申鶴ロサリアモナで無事星取りこぼさずにクリアできました。急増PTだったんだけど意外な可能性感じた。多分申鶴のおかげw 早柚申鶴甘雨ガイアとか強いかも?
凄いことに気づいたんだけが早柚のキャラ選択画面で聖遺物と武器の欄を上下に素早く動かしてみるとたぎってくるわ
早柚はかわいいね!一斗でやったら爆笑した。
意外に胡桃なんかも相性良いね。だるま中に胡桃の元素スキルで通常攻撃連打すると攻撃範囲広いから多数の敵に当てやすいし、拡散しまくるからダメージも稼ぎやすいし、さらに中断耐性が高くて回復量が多いから敵の攻撃一切無視して殴り続けてもノックバックしないしHPが減ることもない。だるまは効果範囲が広いから重撃も使えないことはないし、対複数が苦手な胡桃の弱点を補える感じ。
そのだるまが胡桃のHP回復して火力下げるんだから相性良くはないでしょ、フィールドなら問題ないけど
もちろん主にフィールドとか秘境での話よ。そもそも通常攻撃連打な時点で重撃より火力落ちるからHP回復とか以前の問題だしね。敵複数でそんなに火力必要な場所なんて螺旋上層ぐらいだし、それ以外すべてを高いレベルで対応出来るって考えたら普通に相性良いでしょ。
正直今はヒーラ抜いて胡桃の背水維持できるような環境じゃないから、木主のように戦うことがほとんどだな。理論上とかキャラコンセプト上相性はよくないけど現実的には相性はよく感じるわ。背水なしでも背水時の3/4ぐらいの火力は出るし
螺旋12層基準でしか物事を考えられない老害古参厨みたいなやつって多いからな
そうやってすぐ煽るから嫌がられるんだよ
サユめっちゃ欲しい…。最近火力余剰だから拡散回復できて移動持ちのこの子入れたい。吹けば飛ぶような雑魚をダッシュで追いかけるストレスから解放されたい
追いかけるついでに全体微回復と拡散&範囲元素デバフと粒子3つ撒いてCT10秒いかないのがエラすぎる。
割と贅沢な話なんだけどこの娘の性能的に武器は片手か弓が良かったな 両手の方が確かに探索においては便利なんだけど他キャラのサポート能力欲しいから蒼古か終焉持たせてぇ
風ヒーラー片手剣だとジンと役割丸かぶりじゃない?
ちっちゃい子に大きな武器は好物だけど、確かに早柚のキャラを考えると大剣って感じじゃないのよな。せめて木槌とかでかい手裏剣があればモーション的にもそれっぽいかなぁって気はするんだが。武器スキンの実装が待たれるな。
本人は好きで大剣使ってるみたいだけどね(キャラストーリー「神の目」参照)
重量がある武器ならなんでも良いんじゃないかな。モーション的にも筋力が上がって振り回せるようになったというよりは風で加速出来るようになった感じだし。風の補助無しだと持ち上げるので精一杯っぽいのが良いよね…
八重神子がゴロゴロ時の置物に使えていい感じ
凸進めてれば範囲広いし相性良いよね。さらに自身に炎付着するキャラと組めば炎纏ってゴロゴロ過負荷できる。水なら感電もできるし早柚は新しい術を覚えた様です。
雷遁の術、水遁の術、火遁の術。
神社同士で八重早柚の相性まじでいいな。水晶も壊せるし移動も早い火力もけっこうあるし早柚は天賦揚げなくていいし
ファデュイチームに遭遇して対応元素を編成していない状況でも攻撃受けて転がることで容易にバリア剥がしができるの便利すぎるんよな。その辺の松明やら水たまりや敵の攻撃なんかから長時間元素変化できるのは唯一性能でしょ
そういやシールドさえあればそういうことできるんだな……今ファデュイが苦手なPTに早柚入れてるから真似しよう……
翠力4セット効果が裏からも発動してくれれば早柚もっと強く使えるのになぁ・・・
それ他の風キャラも割とぶっ壊れるヤツw なってほしいけど
通常一段目だけループさせるとかわいい
元素スキルの粒子生成のところで長押しからの即フィニッシュで粒子3個生成になりジンさんを上回るって書いてあるけど、ジンさんのスキルは単押しでも長押しでも粒子3個生成でCT6秒なので上回る事できないと思うんだけどなんか間違ってるかな?
あってると思う
記述を修正するなら「同じ風元素ヒーラーであるジンよりも粒子生成の効率が高くなる。」を「同じ風元素ヒーラーであるジンよりも粒子生成の効率は若干劣る。(ジンのCT6秒で生成数は3個)」って感じに修正でええのかな?
ジンの粒子生成量は6秒で3個、ではなく2.5個。なので現行の記述が正しいね
鉱石割り、ぐるぐる移動、風共鳴、ヒーラー、虫取り、癒し… もう旅パから外せない
パッシブ1と4凸で「フィールド上で拡散を起こすと」って書いてあるけど、戦闘中に拡散発生しないと効果でてないよね?「フィールド上」って言葉に戦闘中っていうニュアンスを含むのかね
紀行大剣とおなじですね。
当たり前っちゃ当たり前だけど背丈によって武器のサイズ変わるのね 片手剣サイズのちび末路かわいい
ちっちゃくなってる武器は可愛いけど、「小さい女の子にデカい武器」って浪漫的には武器は大きいまんまにして欲しかったって気持ちもある。リーチも短くなるし。
元の大きさだと持ってるだけで地面にめり込んじゃうからね、しょうがないね
住民リクエストで自分のためのニンジン持っていっちゃう早柚ちゃんかわいい
デートイベントで早柚が師匠のモノマネした時の口調から師匠は若いお姉さんと思われるけど、もしかしてプレイアブルキャラの伏線なのかな?申鶴みたくしばらくしての実装に期待したい。
いや待てよ?早柚の神の目って風だし、風は「別離」みたいなのがテーマって感じる・・・だとすると・・早柚の顔が曇る未来が・・・?
キャラスト読めば分かるけど、早柚は師匠と別離してるから、すでにフラグ回収済みだし、プレイアブル実装もたぶんないよ(もっともジンの別離はバーバラ(と父)だから、別離相手が実装されないとは限らないけど)
ぽてぽて可愛いがすぎる・・・完凸させたいけど使用感どんな感じなんだろう・・・
ヒーラーならとりあえず入るぐらいに便利 広範囲、デバフ、拡散ダメ、大剣と使いやすい要素が多い
スキル長押し後のふらふらモーションにボイス追加されてますねかわいい
待機モーションのストレッチにもボイス追加されてますねかわいい
イベントでスキルの写真撮って初めて気付いたけどゴロゴロ始める瞬間走り出すようなポーズで印結んでるんですねかわいい
そうがんきょえんのロープで綱渡りするのに早柚のスキルがすごく役立ちました。足を踏み外すことなくロープの上を転がりまくるその姿はNinja
その発想はなかった。段差越えられないのを逆手に取って、落ちずに移動できるのか。
イベントやってたら早柚の声、ちびまる子ちゃんでも良かった気がしてきた
TARAKOさんだとコメディ成分のみになっちゃってキュート成分が不足するからあんまり…
月収が20万モラ さぼり魔の割にかなり貰えてると思う
やるべき時にはちゃんとやる子なんだよ
テイワットの物価を考えればサボり魔だからこのくらいしか貰えてないのかもしれん
むしろどうしても眠くなっちゃうぶん眠くならないやつより頑張ってるんだから2億モラくらいもらってるべき。受け取るのかわいそうすぎて「俺が払うよ」の選択肢を必死で探してしまった…
そもそも月収なのかはわからんし、20万の仕事をした後なのかもしれない
あれでも名家の隠密なんだし、それなりに貰えるだろそりゃ。サボり魔っていう設定だけど、与えられた任務をサボってるわけじゃなく、任務を与えられそうなときに察知して逃げてるだけだからなw
20万両だから(震
テイワットは食費バカ高いから20万モラってあんまりよね
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この子の元素爆発、炎水雷氷の元素吸い込んでも元素変化ないのね。元素スキルの方だけかー・・・残念
雪の日ボイスが好きすぎるんだけど同士いないかな!?フィールドボイスあんまり喋ってくれないのにドラスパでだけは良くお話ししてくれて本当に可愛い…
俺も好き
降りしきる雪しか残ってない(満足)と、巫女姉さんには教えてはいけないぞ(忠告)の上から目線がいい
強いかどうかは別にして、いっぱい置物(主にクラゲとカラスとちょうちょ)置いてグルグル楽しいんじゃ…
雷電将軍が苦手な今期の螺旋11層前半を早柚申鶴ロサリアモナで無事星取りこぼさずにクリアできました。急増PTだったんだけど意外な可能性感じた。多分申鶴のおかげw 早柚申鶴甘雨ガイアとか強いかも?
凄いことに気づいたんだけが早柚のキャラ選択画面で聖遺物と武器の欄を上下に素早く動かしてみるとたぎってくるわ
早柚はかわいいね!一斗でやったら爆笑した。
意外に胡桃なんかも相性良いね。だるま中に胡桃の元素スキルで通常攻撃連打すると攻撃範囲広いから多数の敵に当てやすいし、拡散しまくるからダメージも稼ぎやすいし、さらに中断耐性が高くて回復量が多いから敵の攻撃一切無視して殴り続けてもノックバックしないしHPが減ることもない。だるまは効果範囲が広いから重撃も使えないことはないし、対複数が苦手な胡桃の弱点を補える感じ。
そのだるまが胡桃のHP回復して火力下げるんだから相性良くはないでしょ、フィールドなら問題ないけど
もちろん主にフィールドとか秘境での話よ。そもそも通常攻撃連打な時点で重撃より火力落ちるからHP回復とか以前の問題だしね。敵複数でそんなに火力必要な場所なんて螺旋上層ぐらいだし、それ以外すべてを高いレベルで対応出来るって考えたら普通に相性良いでしょ。
正直今はヒーラ抜いて胡桃の背水維持できるような環境じゃないから、木主のように戦うことがほとんどだな。理論上とかキャラコンセプト上相性はよくないけど現実的には相性はよく感じるわ。背水なしでも背水時の3/4ぐらいの火力は出るし
螺旋12層基準でしか物事を考えられない老害古参厨みたいなやつって多いからな
そうやってすぐ煽るから嫌がられるんだよ
サユめっちゃ欲しい…。最近火力余剰だから拡散回復できて移動持ちのこの子入れたい。吹けば飛ぶような雑魚をダッシュで追いかけるストレスから解放されたい
追いかけるついでに全体微回復と拡散&範囲元素デバフと粒子3つ撒いてCT10秒いかないのがエラすぎる。
割と贅沢な話なんだけどこの娘の性能的に武器は片手か弓が良かったな 両手の方が確かに探索においては便利なんだけど他キャラのサポート能力欲しいから蒼古か終焉持たせてぇ
風ヒーラー片手剣だとジンと役割丸かぶりじゃない?
ちっちゃい子に大きな武器は好物だけど、確かに早柚のキャラを考えると大剣って感じじゃないのよな。せめて木槌とかでかい手裏剣があればモーション的にもそれっぽいかなぁって気はするんだが。武器スキンの実装が待たれるな。
本人は好きで大剣使ってるみたいだけどね(キャラストーリー「神の目」参照)
重量がある武器ならなんでも良いんじゃないかな。モーション的にも筋力が上がって振り回せるようになったというよりは風で加速出来るようになった感じだし。風の補助無しだと持ち上げるので精一杯っぽいのが良いよね…
八重神子がゴロゴロ時の置物に使えていい感じ
凸進めてれば範囲広いし相性良いよね。さらに自身に炎付着するキャラと組めば炎纏ってゴロゴロ過負荷できる。水なら感電もできるし早柚は新しい術を覚えた様です。
雷遁の術、水遁の術、火遁の術。
神社同士で八重早柚の相性まじでいいな。水晶も壊せるし移動も早い火力もけっこうあるし早柚は天賦揚げなくていいし
ファデュイチームに遭遇して対応元素を編成していない状況でも攻撃受けて転がることで容易にバリア剥がしができるの便利すぎるんよな。その辺の松明やら水たまりや敵の攻撃なんかから長時間元素変化できるのは唯一性能でしょ
そういやシールドさえあればそういうことできるんだな……今ファデュイが苦手なPTに早柚入れてるから真似しよう……
翠力4セット効果が裏からも発動してくれれば早柚もっと強く使えるのになぁ・・・
それ他の風キャラも割とぶっ壊れるヤツw なってほしいけど
通常一段目だけループさせるとかわいい
元素スキルの粒子生成のところで長押しからの即フィニッシュで粒子3個生成になりジンさんを上回るって書いてあるけど、ジンさんのスキルは単押しでも長押しでも粒子3個生成でCT6秒なので上回る事できないと思うんだけどなんか間違ってるかな?
あってると思う
記述を修正するなら「同じ風元素ヒーラーであるジンよりも粒子生成の効率が高くなる。」を「同じ風元素ヒーラーであるジンよりも粒子生成の効率は若干劣る。(ジンのCT6秒で生成数は3個)」って感じに修正でええのかな?
ジンの粒子生成量は6秒で3個、ではなく2.5個。なので現行の記述が正しいね
鉱石割り、ぐるぐる移動、風共鳴、ヒーラー、虫取り、癒し… もう旅パから外せない
パッシブ1と4凸で「フィールド上で拡散を起こすと」って書いてあるけど、戦闘中に拡散発生しないと効果でてないよね?「フィールド上」って言葉に戦闘中っていうニュアンスを含むのかね
紀行大剣とおなじですね。
当たり前っちゃ当たり前だけど背丈によって武器のサイズ変わるのね 片手剣サイズのちび末路かわいい
ちっちゃくなってる武器は可愛いけど、「小さい女の子にデカい武器」って浪漫的には武器は大きいまんまにして欲しかったって気持ちもある。リーチも短くなるし。
元の大きさだと持ってるだけで地面にめり込んじゃうからね、しょうがないね
住民リクエストで自分のためのニンジン持っていっちゃう早柚ちゃんかわいい
デートイベントで早柚が師匠のモノマネした時の口調から師匠は若いお姉さんと思われるけど、もしかしてプレイアブルキャラの伏線なのかな?申鶴みたくしばらくしての実装に期待したい。
いや待てよ?早柚の神の目って風だし、風は「別離」みたいなのがテーマって感じる・・・だとすると・・早柚の顔が曇る未来が・・・?
キャラスト読めば分かるけど、早柚は師匠と別離してるから、すでにフラグ回収済みだし、プレイアブル実装もたぶんないよ(もっともジンの別離はバーバラ(と父)だから、別離相手が実装されないとは限らないけど)
ぽてぽて可愛いがすぎる・・・完凸させたいけど使用感どんな感じなんだろう・・・
ヒーラーならとりあえず入るぐらいに便利 広範囲、デバフ、拡散ダメ、大剣と使いやすい要素が多い
スキル長押し後のふらふらモーションにボイス追加されてますねかわいい
待機モーションのストレッチにもボイス追加されてますねかわいい
イベントでスキルの写真撮って初めて気付いたけどゴロゴロ始める瞬間走り出すようなポーズで印結んでるんですねかわいい
そうがんきょえんのロープで綱渡りするのに早柚のスキルがすごく役立ちました。足を踏み外すことなくロープの上を転がりまくるその姿はNinja
その発想はなかった。段差越えられないのを逆手に取って、落ちずに移動できるのか。
イベントやってたら早柚の声、ちびまる子ちゃんでも良かった気がしてきた
TARAKOさんだとコメディ成分のみになっちゃってキュート成分が不足するからあんまり…
月収が20万モラ さぼり魔の割にかなり貰えてると思う
やるべき時にはちゃんとやる子なんだよ
テイワットの物価を考えればサボり魔だからこのくらいしか貰えてないのかもしれん
むしろどうしても眠くなっちゃうぶん眠くならないやつより頑張ってるんだから2億モラくらいもらってるべき。受け取るのかわいそうすぎて「俺が払うよ」の選択肢を必死で探してしまった…
そもそも月収なのかはわからんし、20万の仕事をした後なのかもしれない
あれでも名家の隠密なんだし、それなりに貰えるだろそりゃ。サボり魔っていう設定だけど、与えられた任務をサボってるわけじゃなく、任務を与えられそうなときに察知して逃げてるだけだからなw
20万両だから(震
テイワットは食費バカ高いから20万モラってあんまりよね