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ナヒーダのときもそうだったけど、ステータス変換系のバフが貰えるってなると変換上限の限界ギリギリまで確保したがる人がいるよね。ステータス変換系はだいたい変換効率が悪いように設計されてるので、雷電の場合のチャージ効率は「味方に配れるエネルギー量を考慮しつつ、ローテーションが回る最低限」が良い。海外では180%あたりのほんと理論値みたいな数字で解説されるけど、実用考えると敵が少ないときのリカバリー込みで220~250%くらい。草薙があると攻撃時計・雷杯も視野に入る。