名無しの旅人
2026/03/01 (日) 20:24:08
75377@fbde4
マーのサポ性能は爆発撃ってすぐ下がるとダメバフ40配れるって感じだし雷電将軍も爆発の一太刀撃てばチャージ配るの完了してくれないかな。
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そうしても幽境だと結局最初の爆発があまりにも遠すぎるのは変わらないし、雷電本人のチャージを現代仕様にアップデートするところから始めてほしい
スキルに「発動時自分の元素エネルギーを10回復」、爆発の必要エネルギーを最大120にした上で30から使える特殊爆発を用意して、使用時溜まったエネルギー全部消費して消費した分で効果を上げる…みたいな
その仕様なら何故かあるフリンズ槍も使えそうだから助かるかも。チャージキャラなら西風以上の利便性は欲しいよね
開幕チーム全員チャージMAX、発動時チャージ配布完了、初撃のダメ増加、爆発バフ増加辺りかなぁ。後は会心バランス調整の為にチャージによって会心増加があれば有難い。雷な影響で際立った反応サポとしての採用は難しいし、盛っちゃっても問題ない気はする。
元チャとかいうゴミステに振らないといけない割に見返りが少なすぎるんだよな。元チャでの率ダメステータス獲得と、夢想の一太刀発動時点で味方へのチャージ供給完了と、戦闘開始時にエネルギー全回復くらいはあってもいい
最近の爆発ボタンってサポーターはしっかり使う、アタッカーは敢えてスキルより弱くして押さなくていいか、元素スキルが短押し、長押し、爆発ボタンの3種類で発動具合調整しますみたいな感じだから、どっちに寄せるかみたいなのもありそう。