<Infinite Dendrogram> Wiki

レイ・ネメシスについて

10176 コメント
views

レイのこれからの成長や、ネメシスの進化など主人公2人について話す掲示板です。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:46:38
通報 ...
9496
名無しの<マスター> 2024/10/27 (日) 21:26:10 2fb25@c939e

そういや戦争前にガチャ借りてきて当たりが出るまで終われません無限ガチャ地獄篇とかやらなかったのなんでなんだろう

9497
名無しの<マスター> 2024/10/27 (日) 21:28:24 1d00c@0cbdf >> 9496

タイミング次第では金で交渉もできるって言う話かもしれん
レイの首よりは安いだろうが勝算とか被害とかで割に合わないと思わせることができれば良し

9499
名無しの<マスター> 2024/10/28 (月) 00:31:35 2fb25@c939e >> 9497

普通に知り合いがガチャの機体持ってるのにどゆこと?

9500
名無しの<マスター> 2024/10/28 (月) 00:35:27 1d00c@70839 >> 9497

皇国のマスターを金で靡かせることも不可能ではない
みたいな話

9504
名無しの<マスター> 2024/10/31 (木) 22:12:09 b27f8@61e30 >> 9496

ガチャって使用者に合う物が出るわけじゃ無いから無限ガチャ地獄やっても無駄になると思う。

9505
名無しの<マスター> 2024/11/03 (日) 01:12:09 2fb25@c939e >> 9504

でも特典武具じゃなければクランやフレンドとシェアできるからそこまでダメってことないし上振れたら特典武具とか【リング・オブ・○○】とか手に入るかもだし1億で1000万回ガチャくらいは行っても良かったんじゃないかなーっていや時間が足りなそうだけども

9506
名無しの<マスター> 2024/11/03 (日) 23:19:54 b27f8@61e30 >> 9504

【CBRアーマー】みたいに呪いの装備が出る可能性あるし最悪開封した瞬間デスペナもあるのかもしれない。

9507
名無しの<マスター> 2024/11/04 (月) 01:38:31 2fb25@c939e >> 9504

ティアンへの殺意が高くて草

9508
名無しの<マスター> 2024/11/04 (月) 15:11:17 b27f8@61e30 >> 9504

○マッドハッターは愉快犯らしいですがFF みたいに宝箱に神竜やオメガやカオスのような強ボスを詰め込んでいたりするんですか?
ミミックの類いはばらまいてそうですが
(=ↀωↀ=)<生き物はアイテムに含まれないから入れませぬー
(=ↀωↀ=)<――カウントダウン途中の時限爆弾を時間停止の宝箱入れたりするけど
(=ↀωↀ=)<モンスターでも罠でもないから、スキル頼りの<マスター>がよく引っかかる、とか言ってましたー

ガチャ管理してる人がこれだからなぁ。

9509
名無しの<マスター> 2024/11/07 (木) 19:31:41 2fb25@4cf60

ネメシス第2形態だけハブられてるなぁって思ったけど、全部の形態でその形態専用の使用可能スキルと使用不可スキルがあった。
これも一種の制限なんだろうか?

9510
名無しの<マスター> 2024/11/07 (木) 20:33:19 b27f8@61e30 >> 9509

○形態変化するのとしないのではスキルの性能って変わりますか?ネメシスの場合剣のまま第二スキルとか第三スキルとか使えた可能性がありますか?
(=ↀωↀ=)<可能だったかもしれませんが
(=ↀωↀ=)<時々で使えるスキル絞った方が
(=ↀωↀ=)<スキル一つあたりの性能上がるのです

9511
名無しの<マスター> 2024/11/07 (木) 21:18:13 b27f8@61e30

自爆戦法である程度権限獲得した後フランクリンとの戦いで斧の名前お披露目かな?

9512
名無しの<マスター> 2024/11/08 (金) 03:12:01 33966@315ad >> 9511

命名は斧が言っていたように呪いが完全に解けて本来の姿取り戻した時じゃないかな

9523
名無しの<マスター> 2024/11/09 (土) 23:36:39 18ed7@3269c >> 9512

そもそもアルターがUBMになって、斧がなってない理由がよくわからない

9524
名無しの<マスター> 2024/11/09 (土) 23:41:01 修正 2fb25@c939e >> 9512

昔はマスターがいないから直接管理AIが発見しないといけないからじゃないかな

9525
名無しの<マスター> 2024/11/09 (土) 23:47:15 0be99@5af35 >> 9512

覇王が捨ててからトロールが回収するまで時間があったはずなんだけどそこのとこどうなんかな?

9526
名無しの<マスター> 2024/11/09 (土) 23:47:33 54f43@18737 >> 9512

でも【覇王】が複数回使ってるのを管理AIが発見出来てない訳がないから、最低限【覇王】以降は常に誰かが所有している状態だった筈

9527
名無しの<マスター> 2024/11/09 (土) 23:49:37 4b7a8@ba401 >> 9512

覇王は捨てた訳じゃなくしまっただけだし覇王が生きてる以上はジャバウォック判定で所持物じゃない?

9528
名無しの<マスター> 2024/11/09 (土) 23:54:55 18ed7@3269c >> 9512

そもそも覇王の前にも使っているやつはいたわけでしょ?

9529
名無しの<マスター> 2024/11/09 (土) 23:57:20 2fb25@c939e >> 9512

前前文明と前文明の戦争の時に喪われて覇王が拾ったか献上されたとか?

9530
名無しの<マスター> 2024/11/10 (日) 00:04:01 1d00c@43074 >> 9512

怨念とかで本人の意思確認ができなかったんじゃない

9531
名無しの<マスター> 2024/11/10 (日) 00:05:09 b27f8@61e30 >> 9512

宝物庫に収納されてたら所有物判定じゃない?

9532
名無しの<マスター> 2024/11/10 (日) 00:08:33 7b84d@3032c >> 9512

宝物庫っていうかアイテムボックスに入れてれば持ち主がいなくなっても大丈夫なのでは

9533
名無しの<マスター> 2024/11/16 (土) 22:00:59 b27f8@61e30

以前のリクエストSSの要望にネメシスがメインヒロインしてる話をお願いしてたら今頃ネメシスのヒロインポイント爆上がりしていたかな?
いい感じになってもオチで大食いしてヒロインポイント下がりそうな気もするけど。

9534
名無しの<マスター> 2024/11/16 (土) 22:33:35 94b7d@2c10f >> 9533

もしくは他のメンバーがHP上げるか

9535
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 15:15:14 b27f8@61e30 >> 9534

単発の話でネメシスのヒロインポイント稼ぐのってかなり難しいのかな?

9536
名無しの<マスター> 2024/11/17 (日) 20:13:50 4dbf8@0353b

フランクリン戦で斧は土壇場の切り札的な扱いになるかと思ったけど結構ガッツリ使うかもしれんな

9537
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 00:52:35 2fb25@c939e >> 9536

ジーの動画みて物理、闇属性を吸収するシステム搭載されてたりして

9539
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 20:44:11 17656@a67fb >> 9537

反動武器なのはバレてるから回数制の防御じゃないかな?
使い切りの手札が多いし復讐も上手く防げればかなり優位に立てる。

9540
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 21:03:55 1d00c@43074 >> 9537

復讐はなんか防ぐの難しくなかったっけ
蘇生とかの可能性

9541
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 21:05:53 0be99@73e59 >> 9537

接触部位から消し飛ばすからホワイトローズみたいな浮遊盾が有るだけで《復讐》は防げる

9542
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 21:08:48 1d00c@43074 >> 9537

それだと斧防ぐの難しそうだからなあ…

9538
名無しの<マスター> 2024/11/18 (月) 01:21:53 2fb25@c939e

キャパシティ内のモンスターの討伐記録とかって主のものになるらしいしワンチャンガルドランダがジョブの【鬼神】の条件満たしてレイが【鬼神】になったりしないかな?
さすがに転職条件系は従魔師召喚士とかでもない限り本人が満たさないとダメかな?

9543
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 00:20:13 16161@b612a >> 9538

体の主導権奪われるペナルティ時にワンチャンあるだろうか?クラウディアは凄く早い時期に衝神に就いてるし神なら突拍子もない条件だったりするかも?

9544
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 00:24:03 d94f4@ff226 >> 9543

ガルドランダに乗っ取られたレイ
人が鬼になったのか、鬼が人になったのか
確かに変身のような気がするな

9545
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 03:02:05 2fb25@a63e9 >> 9543

光と怨念を吸収し煉獄の炎と地獄の瘴気を放つ漆黒の武具を持った鬼
化け物としか言えない

9546
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 07:15:41 41d8e@1ee46 >> 9543

???「鬼の道っていうのは、迷いながら歩くもんじゃない」

9547
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 07:25:52 0a44b@b492f >> 9543

ササゲをゲットできてればビジュアルももっと鬼っぽかったのに

9548
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 18:25:50 b27f8@61e30 >> 9538

討伐数以外は本人が満たさないとダメだと思うしそもそも【鬼神】って変身スキル特化らしいからガル姫が条件満たすのは無理そう。

9549
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 18:29:16 2fb25@c939e >> 9548

変身の定義が心が鬼に変わるならガルドランダデメリットで満たせるかも?【神】だから才能でどうにかなる条件なはずだし

9550
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 18:36:30 d94f4@ff226 >> 9548

レイの体を乗っ取ったガルドランダは鬼から人へ、ガルドランダに体を乗っ取られたレイは人から鬼へ変身したと捉えることが出きる

どっちにしろ体はレイだから就職条件に変身があればレイが条件を満たした扱いになるかも

9551
名無しの<マスター> 2024/11/19 (火) 21:35:51 b27f8@61e30 >> 9548

《極大》のテストで乗っ取り発生したらしいけど特に何もなかったみたいだし一部満たしたとしても他の条件がありそう。

9552
名無しの<マスター> 2024/11/21 (木) 22:06:01 b27f8@61e30 >> 9538

実際に取れるかどうかは別にして【鬼神】レイ・スターリングがどんな姿に変身するのかは興味ある。
現状超えるの難しくない?

9553
名無しの<マスター> 2024/11/23 (土) 07:26:34 8a074@bb982 >> 9552

声優ネタで言えば、アカメが斬るに登場する帝具の一つ、『悪鬼纏身「インクルシオ」』っぽくなるのかな?

9554
名無しの<マスター> 2024/11/23 (土) 11:11:37 94cdb@2473f >> 9552

逆に考えるんだ。「女体化させちゃってもいいや」と。

9562
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 13:18:15 54f43@3a6b4 >> 9552

いーや、女体化せず男のままガル姫の衣装を着てもらおう

9570
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 07:39:35 8a074@bb982 >> 9552

せめてガル姫の衣装を男性的にしようよ

9555
名無しの<マスター> 2024/11/23 (土) 17:15:55 b27f8@61e30

昔の割烹に

○今週のブリーチをよんで、ネメシスの必殺スキルは石田とにたようなものではないかと思いました。(たぶん違う)
(=ↀωↀ=)<ネメシスが覚えるスキルはもう決まっているのだけど
(=ↀωↀ=)<ある二つのスキルのどちらを必殺スキルとして扱うかで作者は悩んでいる模様

ってあって一つは本編の《女神は天に在らず、我等の傍らで剣を執る》だと思うけどもう一つの候補はどんな効果だったんだろう?

9556
名無しの<マスター> 2024/11/23 (土) 20:04:40 d94f4@ff226 >> 9555

一定時間ダメージカウンターの消費がなくなるとか?

9557
名無しの<マスター> 2024/11/23 (土) 20:16:26 1d00c@38aab >> 9556

超級職の方に要素回されてるかもしれんね

9569
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 01:04:18 b27f8@61e30 >> 9556

第七形態とかで出ないかな?

9558
名無しの<マスター> 2024/11/23 (土) 20:28:23 17656@49dc0 >> 9555

レイは制圧型の敵と闘う機会が結構多かったからダメージカウンターを敵パーティ内で振り直すスキルかなって想像してた。
なんだかんだ別の手札で突破してるとはいえ苦戦してるのは確かだし。

9560
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 01:25:51 2fb25@c939e >> 9555

敵の親玉にダメージカウンターが移動するスキルとか?
例えば今のレイってスーサイドシリーズバラマキ状態のフランクリンにネメシスで有効打無いけど、原因となったものにダメカンを移すスキルがあれば隠れているフィクサー系のやつとかもネメシスのダメカン探知で探せるし、有効打与えられる。

9561
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 13:17:37 54f43@3a6b4 >> 9555

盾を利用したダメカンの貯蓄増幅に特化した必殺とか
実際これはどっかで生えそう

9563
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 13:28:35 18ed7@5f099

てかレイの必殺スキルは強いけど、それほんとにレイくんの心情を映し出してるか?っていったら微妙よね

だてにネメシスに使えない方がいいとか言われてない

9564
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 13:59:45 7b84d@3032c >> 9563

警察とか検察の人から発現した必殺って言われた方がしっくりくる

9565
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 14:09:31 0be99@5af35 >> 9564

レイの元のパーソナルがクマにーさんが足を犠牲に自分を助けたのが根幹だろうから犠牲がある前提のスキルになっちゃってるんじゃなかろうか

9568
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 16:01:36 b6cdf@825bf >> 9564

今までのレイのスキルって、極論を言えばレイを攻撃しなければいいスキル。
だから、種が割れれば、周りの味方を全滅させてから、レイ一人を慎重に対処って手段を取られかねない。
でも、必殺スキルは種が割れた場合、レイを後回しにしたらまずいから、先にレイを攻撃せざるを得なくなる。
知られることで、自分を犠牲にして周りを守るってことを実現しているのではないか、とちょっと思った。

9566
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 14:18:53 修正 2fb25@c939e >> 9563

心情と本質は同じじゃないってことじゃない?
レイは悲劇、事件を起こさせたくないと思っているかもしれないけど、実際は既に起きた悲劇や起きそうな惨劇を防ぐことしかできてないし。
それはネメシスのスキルがダメカン、他者を傷つける罪を犯したものに対してのみ力を発揮できてるのともおなじ。
そもそもネメシスて罪を犯したものを罰する天罰の神であって、抑止力以外の要素で罪を起こさせない神ではないし

9567
名無しの<マスター> 2024/11/24 (日) 15:54:13 4dbf8@0353b >> 9566

本質で言えばエフが考察してたように怒りはあれど恨みはないってのも結構極端な話だよな
冥王との対比もあるんだろうけど過去の出来事への比重が明らかに軽い。この辺は引きずらないさっぱりとした気質ともいえるけど未来に対してはどうなんだろう?眼前の悲劇を覆すのを最優先にして未来に禍根が残ることも必要に迫られればやるのではないか?という疑惑がある。
冥王が過去にとらわれてるキャラならレイは現在しか見てないキャラなのではないかと

9571
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 08:01:00 54f43@0b88a >> 9566

まぁ未来の悲劇なんてそれこそ無数におこりうるものだからそれ全部背負ってたら【冥王】みたいなことになるしな
割とギリギリのラインで健全さを保ってる気がする

9581
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 22:14:28 b27f8@61e30 >> 9566

レイの場合過去を気にすると姉関連のトラウマに行き着くから無意識のうちに過去は見ないようにしてるのかも?

9572
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 13:04:28 2fb25@c939e

必殺スキルのお陰でレイ自身じゃ明らかに耐えられなさそうな攻撃が来た時にはインスタントモンスターを盾に出せば、ダメカン稼げるようになったな

9573
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 17:24:36 1eabf@72c24 >> 9572

今の《カウンター・アブソープション》で防ぎきれない攻撃を前に【インスタントモンスター】程度じゃ盾にもならないのでは?

9574
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 18:23:22 d94f4@ff226 >> 9573

インスタントモンスターを盾にすると同時にレイは回避行動をする必要がある
それするくらいならよけた攻撃に向かってインスタントモンスターを投げた方がいい

9575
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 18:27:30 1d00c@e4a43 >> 9573

ガルドランダ便利そう

9576
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 18:40:05 5b86b@20087 >> 9573

極小の有効活用
静かにキレるガル姫…

9577
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 18:43:41 7b84d@3032c >> 9573

フラと和解できれば他者キャスリングが最適そうなんだが

9578
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 18:51:48 d94f4@ff226 >> 9573

いや時間稼ぎを考えれば極大かな

神話級ガルドランダが大暴れしている間に必殺スキルのためレイが攻撃

ガルドランダが生き残って護衛している間に必殺スキル発動準備

必殺スキル発動・ガルドランダの生存等の状況に応じてスキル使用
最善はおそらくガルトランダが護衛している間に遠距離3倍撃の応報

9579
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 19:46:05 16161@01c6b >> 9573

肉壁用ゴブリンをジュエルに忍ばせてポイッと

9580
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 19:56:12 775cf@fa6aa >> 9573

相手が飛べないならシルバーで上空に退避しておくって手もあり?
対象に一撃与えて宣言さえしておけば後は必殺の読み取り終えるまで離れてて遠くから応報飛ばせばいいだけとか

9582
名無しの<マスター> 2024/11/25 (月) 22:21:59 94b7d@2c10f >> 9573

それやるなら風蹄で良いのでは?

9583
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 21:30:11 4dbf8@0353b

MDD戦で水鏡によるAGI同期で無限にAGIが上昇する説があったけど同時にEND同期させて斧使いまくる気なんじゃないかとふと思った。ステさえあればある程度反動に耐えられるのはジー戦でも書かれてたし覇王も実践してた。

9584
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 21:34:38 1d00c@1dac5 >> 9583

反動に耐えられるようだと相手のENDも上がってるから大したダメージにならんと思う
END関係ない属性もある以上結構不利

9585
名無しの<マスター> 2024/11/27 (水) 21:51:08 18ed7@9a472 >> 9584

現状の斧はランダムすぎて戦術に組み込めない

呪布あった方がましレベル

9586
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 07:49:45 8a074@bb982 >> 9584

抑々、斧の権能獲得の段階で最強フォーム一歩手前って設定だからな
クウガで言う処のアメイジングマイティ枠が権能獲得
全権能獲得でアルティメットフォームになる訳だが

9587
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 16:30:48 54f43@f68dd >> 9584

というか実際、使い物に出来たとして多分光属性と呪怨属性しか使わないしな。奴なら属性耐性を気にする必要もないんだし

9588
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 18:25:25 adb37@48a38 >> 9584

自爆戦法でトロールが倒せればいいけど

9589
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 21:39:43 b27f8@61e30 >> 9584

将来的には色々な属性対策増やして切り替えまくるようになるのかな?

9590
名無しの<マスター> 2024/11/28 (木) 22:50:19 4dbf8@0353b >> 9584

全属性使用できるし光属性限定はもったいないよな
未知の属性や複合まで出来るようだし

9592
名無しの<マスター> 2024/12/03 (火) 06:48:14 8a074@bb982 >> 9584

そのための特典武具なんだろうけど
其の手の耐性もしくは自壊耐性持ちのUBMって
新規を除けばヘイロン・アルメーラor天竜王位しかいなそうだよな

9593
名無しの<マスター> 2024/12/07 (土) 17:47:24 b27f8@61e30 >> 9584

【モノクローム】が成長して他の属性も吸収できるようになるとか?
【ヘイロン・アルメーラ】ゲットしたら【モノクローム】の存在価値が怪しくなっちゃいそうなのがなぁ。

9594
名無しの<マスター> 2024/12/07 (土) 19:51:36 4dbf8@b79d4 >> 9584

ヘイロン・アルメーラがほとんどのエネルギー吸収できるなら遠距離攻撃以外完全にモノクロームの上位互換になってしまうし難しいところだな。属性に制限かけると今度は斧を十全にとは出来なくなるし無難なのは使用回数に制限かけるとかかな。それなら普段使いできるモノクロームと切り札で斧100%を発揮できるヘイロン・アルメーラで住み分けできる

9591
名無しの<マスター> 2024/11/29 (金) 21:57:48 b27f8@61e30

〇質問ですがモンスターのスキルにもスキルレベルってありますか?
存在するなら継続使用の熟練度的な方式で成長か、種族レベルが上がった時にボーナスポイント的な物を振り分けて強化する感じですか?
(=ↀωↀ=)<使い込むほど成長するタイプですね
(=ↀωↀ=)<突き抜けると特殊な種族になったり<UBM>になったりしますが

これがガル姫も適応される場合将来素の成長でランク上がってもスキル性能微妙になりかねない気がするんだけど召喚モンスターは仕様が違うか【瘴焔手甲】状態で《煉獄火炎》《地獄瘴気》使った場合も召喚ガル姫の使い込み扱いになるのかな?あとは《極大》召喚時は成長量も増えるとか?

9595
名無しの<マスター> 2024/12/12 (木) 10:55:04 f8f51@c40d0

ふと斧の試練で思ったこと。
シルバーのスキルで開始早々リソースとなって消滅。
相手の急所に触れる形で再構成。
自爆アイテムでドカン。
このクソコンボに対応できるヤツ、どれくらい居るんだろう?

9596
名無しの<マスター> 2024/12/12 (木) 11:44:38 41d8e@2b967 >> 9595

覇王、極まった神、直感系

9597
名無しの<マスター> 2024/12/12 (木) 12:27:23 8a074@bb982 >> 9596

シュウだと直感で攻撃を置いておくだろうな
置きバズならぬ置きパンチ

9598
名無しの<マスター> 2024/12/12 (木) 13:13:23 1d00c@6230b >> 9595

いくつか問題がありそう
コストが足りるのか
異物のない状態で再現できるのか
リソース中に敗北扱いにならないか

9601
名無しの<マスター> 2024/12/13 (金) 00:18:26 b27f8@61e30 >> 9598

他は分からないけど【死兵】が行けるし短時間ならリソース状態でも大丈夫な気がする。

9602
名無しの<マスター> 2024/12/13 (金) 00:36:13 1d00c@5e11a >> 9598

微妙なんだよな
死兵以外でも残れるなら行けそうなんだけど絶影の奥義みたいなことになりそう

9599
名無しの<マスター> 2024/12/12 (木) 13:54:04 d0d4f@16613

カタの超級進化の過程読み返してて思ったけど、レイの超級進化はリソース貯蓄≒ダメージカウンターをアホほども溜めた状態で感情トリガー引くことになるのかな
そんな状況になる時点でわりと取り返しのつかない状況な気もするけど、どうなんかね

9600
名無しの<マスター> 2024/12/12 (木) 14:52:49 94b7d@2c10f >> 9599

スプレンディダみたいなタイプもいるからあくまで恐らくですが、めっちゃ覚悟決まった時にレイは超級進化すると思う

9603
名無しの<マスター> 2024/12/13 (金) 21:21:51 f8f51@c40d0 >> 9600

個人的な思いだけど、■■L機能使わずに超級進化して欲しい。
■■L機能使うとどうしてもその場で最適な進化=ご都合展開OKになるから嫌だ。

9606
名無しの<マスター> 2024/12/17 (火) 16:29:29 c57ea@f6050 >> 9600

同じく、ただ個人的には第6への進化で使って欲しい

9604
名無しの<マスター> 2024/12/17 (火) 08:41:49 90674@74ec9

ネメシス(アームズ形態)、ガル姫、モノクローム、シルバー、斧があるせいでレイを見るときはかなり慎重にやってそうな議長が頭に浮かんだ

9605
名無しの<マスター> 2024/12/17 (火) 15:50:11 d94f4@ff226 >> 9604

〈アーキタイプ・システム〉に繋がってないと直接情報を得られず他者から見た間接的情報しか得られないからな。
それらが複数関わるレイの予知は精度が落ちる

9607
名無しの<マスター> 2024/12/17 (火) 18:37:15 54f43@cb1e9 >> 9605

尚この先で議長を認識してる予言者(星空部長)との接触が半ば確定している模様

9609
名無しの<マスター> 2024/12/18 (水) 11:56:10 8a074@bb982 >> 9605

そしてオーバーフローを起こしてふて寝する議長

9611
名無しの<マスター> 2024/12/18 (水) 13:42:05 4beda@ac0f7 >> 9605

「フクツコワイフクツコワイ」
そんな寝言が聞こえそう

9612
名無しの<マスター> 2024/12/18 (水) 17:42:09 17656@0a405 >> 9605

地味に超級連中とリアル面識が広いのもデカい乱数になってそうだな…

9613
名無しの<マスター> 2024/12/19 (木) 07:02:46 8a074@bb982 >> 9605

展開次第ではベジータ属性開眼しそうなフラ姐さんも追加されるからな
まあ、電遊研のメンツも相当濃いけど
構成員聞いたら嫉妬魔王処か怠惰魔王辺りもトンデモリアクションしそうだよな
「「え?あの不屈って、カードゲーマーと射撃否定とフチ舐め野郎と知り合いなの!?」」って具合に
そして守森が(天空院以外からも)残念娘扱いされていると知った際はどうなるん¥ことやら

9608
名無しの<マスター> 2024/12/17 (火) 22:07:32 4dbf8@4b41c

ネメシスが超級になる時は確実に最終スキル覚えるだろうな
必殺スキルにするか迷っていたもう一つの方がその枠におさまりそう

9610
名無しの<マスター> 2024/12/18 (水) 13:35:17 72e9a@fa6aa >> 9608

必殺スキルの候補に挙がるくらいだからまた自滅的な要素含んでそうな予感
今の必殺スキルもアブソープションの残機無ければ使用分のダメージ負うことになってるし

9614
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 20:12:17 92b3f@b5b2d

ネメシスの必殺スキルってジャイアントキリングの最たる例みたいなものだけど、対SUBMを考えると下手したらMVP余裕でとれそうな位にはやばいよね
24時間って制限はあれどカンスト勢が山ほど突貫した後に打つだけで下手したら数千万ダメたたき出しかねない(+属性を捨て最大出力の斧ブッパという択もある)
グローリア戦とか月夜の後に挑んでたらどれくらいのダメージ出てたんだろ
章ボスの第6のSUBM戦に期待

9615
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 20:17:47 1d00c@eb85f >> 9614

まともに決まれば死ぬ(勝てる)なんて必殺はたくさんあるからな
なんか決まらないパターンが多いだけで

9617
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 20:21:18 7b84d@3032c >> 9615

ウェンディゴもケツから極毒当てれば被害はともかく全首刈れるだろうし

9616
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 20:19:23 1d00c@eb85f

レイ(ネメシス)も頑張ってアブソとかフラッグとか改造しよう

9618
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 20:48:22 2fb25@29556 >> 9616

アブソは展開範囲を狭める代わりに耐久上昇とかはできそう

9619
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 20:55:02 1d00c@fa6be >> 9618

相手の逃げる方向とかに発生させて「その体当たりは無効です」って言いながら斧とか光線ぶち込むのはいけそう

9620
名無しの<マスター> 2024/12/28 (土) 23:02:35 b27f8@61e30 >> 9616

>> 9618
アブソは現時点で一撃に限定して強度上昇してるような状態な気がするのでここから技術で耐久上昇は難しい気がする。

9621
名無しの<マスター> 2025/01/02 (木) 11:56:24 8a074@bb982 >> 9620

ダメージ半減or軽減スキルが付くなら回数制限追加だけでも問題なさそうだが・・・・・

9622
名無しの<マスター> 2025/01/02 (木) 14:24:09 17656@21ba6 >> 9616

逆に耐久を削って連撃に耐えられる様にするとか?

9623
名無しの<マスター> 2025/01/02 (木) 14:49:07 1d00c@b9cd0 >> 9622

その前段階に展開時間の延長がありそう

9624
名無しの<マスター> 2025/01/03 (金) 16:16:44 8a074@bb982 >> 9616

フラッグの効果はデバフ効果反転時の向上率が2倍とか?
ステータス同調スキルは対象が2つになるとか?(消費量は1.5倍とか)

9625
名無しの<マスター> 2025/01/03 (金) 16:47:51 820ea@5af35 >> 9624

同調対象は既に2つだぞ

9626
名無しの<マスター> 2025/01/24 (金) 18:30:47 2fb25@178a5

仮に
姉無限(職)
兄(元)無限(契魔)
レイ無限(エンブリオ)
になった場合親が一般人なの逆に怖いんだけど

9630
名無しの<マスター> 2025/01/27 (月) 09:24:31 8a074@bb982 >> 9626

実はデンドロ創生ズの転生体ってオチがありそう
呪術廻戦だと、宿儺の関係者は主人公の父親では無く爺さんと意外な繋がりがあったこと判明したし

9667
名無しの<マスター> 2025/02/01 (土) 17:59:32 b27f8@61e30 >> 9626

祖先遡っても全員一般人なのかな?

9627
名無しの<マスター> 2025/01/24 (金) 20:22:14 eb31b@f1d83

ネメシスの形態の中だと風車が一番好き
シンプルに初登場の話が好きなのもあるし、風車型の武器っていう意外性も良い。怠惰魔王戦の使い方は笑った

9628
名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 09:23:37 8a074@bb982 >> 9627

まさかの上にライドだもんね

9629
名無しの<マスター> 2025/01/25 (土) 16:02:05 b27f8@61e30 >> 9627

個人的には第一形態の大剣が好き。
巨大武器はロマン。

9644
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 19:48:14 4b7a8@4a1cb >> 9627

鏡と双剣とかいう性能特化の形態も下級から上級にランクアップした感じがして好き

9631
名無しの<マスター> 2025/01/27 (月) 22:26:28 b27f8@61e30

レイって戦争の初戦で手札ほとんど使い果たしてたけど【黒纏套】は再チャージして使ったしシルバーは【煌玉騎】のおかげで《風と歩む魂》解放、斧も呪符剥がれて制御権獲得してネメシスも進化して必殺スキル追加とパワーアップも多かったけどガル姫はもう一回出番あるかな?

9633
名無しの<マスター> 2025/01/27 (月) 22:33:03 2fb25@c939e >> 9631

下手に召喚するとMGDがおお暴れするから鬼神状態だと呼べにくいからねぇ
怨念はギデオンの負の感情で通常戦闘分くらいにはリソース回復出来そうではあるけど

9634
名無しの<マスター> 2025/01/27 (月) 22:47:02 b27f8@61e30 >> 9633

《キメラテック・オーバード》が複数のステータスを同時に取り込めるならおそらく一緒にいるだろう雑魚モンスターを殲滅してもらうのが良さそう?
もしも何かしらのパワーアップがあればステータス以外の特殊性を伸ばしてくれればなんとか?

9632
名無しの<マスター> 2025/01/27 (月) 22:30:54 16161@c9e98

今って第五形態兼第一形態(大剣)みたいだけど、6と7で槍を除いた盾と鏡で必殺スキル形態獲得する感じなのかな?
先生が前にどちらを必殺スキルにするか悩んでいるってスキルがあったと思うんだけど、6と7で必殺スキル形態を獲得した場合そのスキル生える余地あるのかな?

9635
名無しの<マスター> 2025/01/27 (月) 23:19:54 d94f4@ff226 >> 9632

必殺スキルはあくまでダメージカウンターの獲得で、普通に獲得したダメージカウンターを鏡と盾で使えるはずだから、わざわざ鏡と盾の必殺スキル形態なんて獲得しないと思う

9641
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 18:17:35 2fb25@c939e >> 9635

ダメージカウンターの獲得以後はどの形態にも変更可能なはずだけど

9642
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 18:38:13 b1813@d3fff >> 9635

現時点だとダメカンを分割できるのが双剣の半分ずつかな
刃を増やせばその分だけ小出しにできる
…チェーンソーみたいな形ならいけそうかな?

9643
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 19:29:06 18ed7@a07df >> 9635

必殺スキルのダメージカウンターって今の段階だと、第一形態限定じゃないか?

9645
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 20:03:43 8d7b9@a2bed >> 9635

ダメカンは全形態共通

9646
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 20:05:00 1d00c@2d297 >> 9635

>『時間を掛け、読み込みを終えた時点で準備は完了。必殺スキルの宣言と共に、対象が他者に与えた全てのダメージをダメージカウンターに加算する』

>防御兼ダメージカウンター獲得手段である《カウンター・アブソープション》と特殊な進化で得た《逆転は翻る旗の如く》を除けば、ネメシスの戦闘スキルはいずれもダメージカウンターに依存している。
>だからこそ、そのダメージカウンターを大量獲得する必殺スキルというのは、スタイルとしてこれ以上なく噛み合うだろう。

ダメージカウンターを加算するのが必殺だからその後の制限とか特にないよ
読み込み中が第五形態限定なだけで

9647
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 20:17:50 18ed7@a07df >> 9635

下級の頃の応報みたいに、第一形態でしか第五形態で獲得したダメージカウンターを使えないかと思ってた

9648
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 20:30:21 修正 1d00c@2d297 >> 9635

その辺の制限第四だと初めから消えてたような気がするな

9649
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 20:44:27 18ed7@ed64c >> 9635

必殺スキルと応報両立できるなら、ほとんどのSUBM討伐可能では?

9650
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 20:49:06 1d00c@2d297 >> 9635

近接攻撃を当てて被害に応じたチャージ時間を耐えて風車を撃ち落とされなければって条件がつくからな
わかってる範囲ならもっとゆるい条件で殺せるようなのも普通にいる

9651
名無しの<マスター> 2025/01/28 (火) 21:20:55 d94f4@ff226 >> 9635

今のレイのステータスだと条件達成が〈SUBM〉相手だと難しいよね。
音速空中走行・実質転移のシルバーに騎乗してでも迎撃されそうだし。

9652
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 12:20:35 8a074@bb982

抑々ソロ討伐できるSUBMっているのか?
グレイテストの場合、出現場所にベヘモットとベネトナシュがいたから(激戦だったんだろうが)あっさり討伐されたし
モビーディックは人間爆弾と四海封滅が消し炭にしてるし
グローリアとスーリンは少なからず(とはいえっても、王国はエリア単位の)被害があったけどそれぞれの最高戦力が撃破
ホロビマルは(戦闘する関係上ソロ確定とはいえ)大鎧攻略の難易度がけた外れだったからな(まさかのデバフが天敵なのは修羅の国のメンツも知ったら目から鱗だったろうな)

9653
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 12:25:28 05a88@887a7 >> 9652

多分無理。ホロビマルみたいによほど相性いいとわからないけど、それでも同じ討伐者を増やすのは防止されてたし
そもそもSUBMが超級エンブリオの能力を何個かぶち込んでるスペックしてるから、最低でもデュオだろう

9654
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 12:31:31 8a074@bb982 >> 9653

抑々グローリアは
フィガロと月夜とシュウが死力を尽くしても倒せなかったからな
第4の首をこっそりゼクスが(シュウが倒す前の段階に)破壊王モードで倒してようやくトントン

9655
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 12:59:03 6f98a@5af35 >> 9653

唯一ツインだけはZZZがドリームランド取り込んで《蒼海置換》無効化して最終奥義切れば単騎で倒せそうではある。

9656
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 15:18:24 4b7a8@4a1cb >> 9653

ソロ討伐するってだけならカルルとアルベルトは割と出来そうだけどこいつらは別に特定の奴に勝てるって訳じゃないしな…

9657
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 21:58:59 17656@cb289 >> 9652

 グローリアの特典アリならフィガロとクマニーさんは1部以外はワンチャンあるんじゃないかな?
 クマニーさん対ツインは戦場がかちあわないから多分無理。
 フィガロ対ホロビマルは勝利者に対する耐性と《奥偽殺し》の組み合わせに対抗札が無い。
 グローリアは2人とも4本角を初見で見つけ出して倒し切るには索敵・継戦能力が足りない。
(そもそもグローリア特典アリの想定なので成り立たないがw)
 それ以外には倒し切れる攻撃力とギミック対応能力を持ち合わせてると思う。

9658
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 22:01:56 b1813@d3fff >> 9657

情報が揃っている+現時点の戦力だと、【破壊王】ならグローリア(無傷)をγ無しで倒せそう

9659
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 22:06:48 6f98a@5af35 >> 9657

フルウォーミングアップならグローリアの一本角以外はフィガロいけるんよ。二本はブローチ強化→ブローチ砕ける→次の判定までにコア砕けるし、四本は鎖の索敵で気付ける。三本は互いの全力戦闘。一本の極光圏だけがほぼ無理。体力は熱、光耐性強化でいけるけど武器が持たない。

9660
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 22:16:43 1d00c@2d297 >> 9657

最大強化ならグローリアを上回る出力のを放り込むとか光で止まらなそうなマーブルドロップをぶち込むとかやりようはあると思う

9661
名無しの<マスター> 2025/01/29 (水) 22:23:49 6f98a@5af35 >> 9657

後は二本の突破方法書いたけど単騎の場合絶死結界のレベル上がってるのに気づかなくて死ぬ可能性があるんだよな。つくづく完成されてるよグローリア

9662
名無しの<マスター> 2025/01/30 (木) 04:12:53 2fb25@c939e >> 9657

そもそもドラグフィンを首の近くのあたりの体にぶち込んでればクビ3つ同時にやれたのではなかろうか

9663
名無しの<マスター> 2025/01/30 (木) 07:40:09 d94f4@ff226 >> 9657

その可能性もあるけど効果が広がる前に無事な首を自切してきそう
4本首とか首だけで生きてたし

9664
名無しの<マスター> 2025/01/30 (木) 21:51:26 b27f8@61e30 >> 9657

今更だけどスレ違いじゃない?

9665
名無しの<マスター> 2025/01/31 (金) 08:38:51 8a074@bb982 >> 9657

結局の処
レイはソロでSUBMを斃せないで落ち着こう
一応、”装備”だけならSUBMを斃せる奴がそろってるし
推定SUBMに為れたガル姫
機能拡張したら化けそうなモノクローム
聖剣と対を成す破壊の斧
初代フラグマンの遺産にして番外煌玉馬のシルバー
はフル活用すれば届くんだし
まあ、SUBMは規格外すぎるUBMだから抑々ソロ討伐すら不可能だが
UBMって(能力にもよるけど)レベル上げて打ん殴れば斃せる奴だし

9666
名無しの<マスター> 2025/01/31 (金) 09:17:11 6f98a@5af35 >> 9657

正直ガル姫がSUBMなれるかと言われるとなれなさそうと言うかどこかで普通に負けてそうと言うかそこまで至る才能はあるけど至れるかは別って感じがする

9668
名無しの<マスター> 2025/02/01 (土) 18:52:39 6d27f@39e24 >> 9657

割とそういうUBMいそうだよね
才能だけならイレギュラーになれた系

9669
名無しの<マスター> 2025/02/12 (水) 19:27:15 2fb25@d9d1d

必殺スキルって進化する度効果が強くなるタイプもあるっぽい(グリマルキン)けどネメシス最終的には相手が今までに誰かに与えたダメージ全部ロードする(ロードスピードも上がるが人によっては前の方が使いやすかった)みたいな感じになるんだろうか?

9670
名無しの<マスター> 2025/02/13 (木) 21:23:37 b27f8@a54f1 >> 9669

他のスキル増やさずにチェシャ計算しても100日から200日が限界じゃない?
実際は既存スキル強化と新スキル追加があるだろうからそんなに伸びないだろうし。

9676
名無しの<マスター> 2025/02/22 (土) 01:34:30 54f43@437ee >> 9670

読み込み速度の上昇とダメカンの増加がせいぜいかなぁ

9671
名無しの<マスター> 2025/02/14 (金) 00:16:33 修正 b27f8@a54f1

どうせならレイは複数超級職になって欲しいなって思う。
(追記)個人的には【命王】取れたらダメカン稼ぎやすいしベネトナシュの【冥王】と対比になって良さそうと思ってたんだけどネメシスの必殺スキルとちょっと被っちゃうんだよね。

9672
名無しの<マスター> 2025/02/14 (金) 06:53:20 8a074@bb982 >> 9671

就きそうなのは超級職は
1.聖焔騎…斧が言う条件に一番近い超級職では?と読者が予想している
2.煌帝…シルバーの性能を最大限活かせる煌騎兵系統の超級職
3.憤怒魔王…恰好から一番似合っていそうな超級職。ネメシスも義憤の女神だから・・・・

9689
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 16:10:26 b27f8@a54f1 >> 9672

【魔王】はダンジョン攻略できるか微妙じゃない?

9698
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 09:45:05 8a074@bb982 >> 9672

其処は憤怒魔王のクリア条件次第だろ

9674
名無しの<マスター> 2025/02/18 (火) 00:01:59 2fb25@a55c8

レイ、次斧使う時に49%までしか制御権取れなかったとか言い出したら笑う

9675
名無しの<マスター> 2025/02/21 (金) 22:39:48 b27f8@a54f1 >> 9674

自爆戦法でもそんなにたくさんは制御権取るの難しそう。

9677
名無しの<マスター> 2025/02/22 (土) 06:30:19 90674@74ec9 >> 9675

よくて10%な気がする

9678
名無しの<マスター> 2025/02/22 (土) 06:57:22 8a074@bb982 >> 9675

完全制御する迄にはいくつかの特典武具が追加されてるだろ
まあ、それらすべてをもってしてもレイレイさんは相性最悪で倒せないんだろうが

9679
名無しの<マスター> 2025/02/22 (土) 14:30:10 b27f8@a54f1 >> 9675

戦争中にもう一度使おうとするなら三割の【覇王】と二割のトロールさんが大きな時間ロスになりそう。

9680
名無しの<マスター> 2025/02/23 (日) 08:01:48 8a074@bb982 >> 9675

安全に発動できるよりかは自滅覚悟で行動するだろうからそんな時間かけないだろ