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4250
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 17:02:40 c987c@b514e >> 4249

というか今回に関しては無印PS5って基準になるハードがあるのになんでそうなってないのって突っ込み所
ローポリがPS5でも起こったりファンが他ソフトに比べかなり回ったり一体どんなスペックを想定したのか意味が分からない

4249
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 15:51:49 3c7bc@853f9 >> 4238

いずれにせよ、最新PCのスペック限界ギリギリを要求するような設計は無茶ってことだな。一世代前のPCで余裕で動くくらいが丁度いいのかね?

4248
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 14:28:49 ff223@19b9a >> 4238

自作PCの性能に影響する変数が多過ぎて、特殊なゲームプレイの想定は困難なんだと思う

4247
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 14:26:30 3b2ad@e276a >> 4246

一つのCS機に完全特化させると移植が難しくなるって話は聞いたことあるけど、最初からマルチ同発前提で作ってるなら話は違うだろうしね

4246
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 14:15:06 c9dd6@79ced >> 4238

PS5とかSwitch2みたいなCS機でしっかり動くように作ってればPCでも目立ったような問題はそんなに出ないような気もするんだがな

4245
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 14:01:41 ff223@14a9e >> 4240

ありがとう、特にアメリカや中国で売りたいならsteam経由になるのね……
steamで売れば売るほどPS5が売れなくなるジレンマも抱えてそうだ

4244
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 13:58:22 40f4d@a408f >> 4240

PS5ワイルズの売上85万本未満だから全体の1/10未満だぞ…

4243
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 13:47:37 8136c@8fc3e >> 4240

ワイルズの売り上げの大多数がsteamなわけで選択肢から外すのは無理よ
小売りが仕入れた分も捌けてないらしいからパッケージ版の実際の売り上げは公表しているほどではなさそうだし

4242
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 13:42:31 c987c@b514e >> 4240

利益取れないよそれ。無理でしょ
時々言う人居るけど今の世の中もう出さない選択肢はないから無理だよ

4241
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 13:22:12 ff223@88142 >> 4240

客層が終わってそうだし、価格高騰や炎上リスクの回避とか都合のいい理由を付けて撤退するのも悪くない戦略だと思うんだけどな

4240
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 13:19:32 6ae77@83059 >> 4238

今の時代で「steamを出さない=技術力がないことの証明でメンツが潰れる」から企業側としては出さざるを得ないらしい。
前ここの掲示板でそんな話を聞いた気がする。

4239
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 09:01:17 8136c@8fc3e >> 4237

低スペックのマシンで動かすためには最適化にこだわるのは必須だし、そのうえでできる限り良いものにしようとするのもこだわりだからな

4238
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 08:59:56 49646@60999

次からsteam版の開発を辞めたらいいと思う
自作PCの価格はどんどん高くなるだろうし、消費者の買い控えから対応しなければならないPCスペックの広がりも大きくなるだろうし、重い枷にしかならないんじゃないか?

4237
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 08:43:22 ebc94@cc71c

ライズもスペックで妥協はしてるけどじゃあグラフィックや最適化は別にこだわってないのかと言われたら、そんな事ないのはインタビュー見れば分かりますしね

4236
酒場の名無しのハンター 2025/12/14 (日) 03:53:07 005b3@48390 >> 4235

アイスボーンぐらいの高画質でサンブレイクみたいにハチャメチャやりてぇわ

4235
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 23:03:59 4b83e@6394e

モンハンは固定機のフルスペックを活かした作品よりも、携帯機を固定機に移植して高画質+軽動作でたのしむのが1番いい気がする。
3rd、3G、少し違うがXX、ライズ。
ゲーム機本体の負担を考えずに済む。
ワールドもワイルズも音がデカすぎて不安なってたわ

4234
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 22:51:56 ae092@6cde9

>> 4232
別に停滞でも良いんじゃないかと思うけどね。昨今のリメイク・リマスターブームを見てると結局みんな「慣れ親しんだモノ」に対する安心感に金を落としてるわけで、そもそもどれだけのユーザーが「新体験」を求めてんのって話。
俺はモンハンがやりたいからモンハンを買うんであって生態系シミュレーターに金を払いたいわけじゃなかった。

4233
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 21:44:33 4b83e@d58cf

ST3にはその他のヌシたちは来るんすかね。ダハド君はオトモン化が難しそうだけど。
来たらヌシパーティで対戦潜りたいな。
レダウがスピードで、トゥナがパワー、タコがテクニック…と思ったけど全員パワー系だな。ヌシ達がテクニックとかスピード傾向になってる想像ができない。

4232
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 21:27:42 c9dd6@79ced >> 4231

一旦大きすぎる挑戦をするよりも手堅い感じの発展系を作るべきだったのかもね
…とか言いたくなるけどそれはそれで停滞になっちゃうからダメなのかなぁ

4231
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 20:37:57 60741@b514e >> 4217

ワイルズ発売あたりまで絶対開発もファンもワールドの幻影を追っていたよな
Steamで出て再ブレイクからシリーズ1のブームとか再現性あるわけがないのに
ライズサンブレイクを参考に手堅く続けていくべきだった

4230
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 20:35:32 60741@b514e >> 4223

最適化後に実際のよりも重いものになるから停止するんだろうけど
モンスターとの戦闘シーンもない実際のゲームより軽く見せた詐欺ベンチの時は何もしなかったのタチ悪い

4229
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 19:24:22 5f8b0@55f1b >> 4222

これからカプコンが出すゲームで毎回こういう事言わされるようになってたら草生えるな
傷痕が深すぎる

4228
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 19:06:06 e76a0@9917a >> 4222

こだわればこだわるほど重くなるのは、その方法がとにかく重ねる量を増やしたり表示する量を増やしたり余計な物理処理させたりで、見せかた魅せかたをロクに考えられてない人ばかりになったからでしょうに……

4227
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 19:00:16 69407@7ff84 >> 4222

社内政治…に見えなくもないけど、こんなことがあったからには質問来るのは避けられんし来たら答えなくちゃならんから仕方なし

4226
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 17:12:27 c987c@b514e >> 4222

バイオもだけど
カプコン内の別の開発チームでも風評被害喰らってるから当てつけのような最適化アピールになるんだろうな
このプラグマタはワードチョイスから絶対意識してるだろうけど

4225
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 15:20:20 89548@f1352 >> 4195

結局細かい隙に差し込める技が何もないもんな
せめて剣→斧の速度もいじって欲しかったんだが
ガッチャンよいしょってしてる間にモンスターは周りこんで蹴り入れてくるわけですよ

4224
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 15:18:51 89548@f1352 >> 4214

発売前はそろそろガムート出てほしいなと思ってたのに
寒冷地フィールドである氷霧の断崖の狭さ見て悲しくなった記憶

4223
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 12:30:18 3b2ad@e276a

steam版のベンチマークが配信停止するらしい。最適化アプデが終わったら改めて出すのかな?

4222
酒場の名無しのハンター 2025/12/13 (土) 10:04:43 3b925@5d8ff

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/2071013.html
>こだわりを捨ててでも快適度を優先しよう」というのはありました。グラフィックはこだわればこだわるほど綺麗になりますが、処理としてはどんどん重くなってしまいます。開発チームとして「より良いものを見せたい」という気持ちも強くありますが、それを一旦押し込めて、まずは幅広いPCで快適に遊んでもらえるよう最適化を行ないました。

こだわり…?最適化…?🤔

4221
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 23:38:26 3c7bc@16302 >> 4214

ガムート「ボリュームが欲しいと聞いて」

4220
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 23:31:18 2b762@195e5 >> 4214

登場して日が浅いディノはいつメンではないと思うのだが…
それはさておき寧ろライズサンブレにもいなかった過去作のメインクラスの実力者とかマガイマガドとかの方が来ると思う

4219
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 23:08:55 6ae77@83059 >> 4214

アイスボーンと同じスタッフが作ってるし、多分マスターランクはティガ、ナルガ、オウガ、ブラキ、ディノみたいないつものメンバーは来ると思うわ
クシャ、テオ、ナズチ、シャガルみたいな古龍組はワイルズだと古龍縛りしてるから来るかどうか分からないけど…

4218
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 22:17:11 bd8fb@a6265 >> 4214

マスターランクで復活する伏線だったりして…
まあジンオウガ自体海外勢を筆頭に飽きられているきらいもあるし、
ワイルズではアイボで復活し損ねたモンスターの参戦に注力していたから残当と言えるかも

まあ超強化されたジンオウガでも何でも良いからマスターランク版はもっとボリュームを増やして欲しいけど…

4217
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 20:49:18 2eb30@54b27

アイスボーンが1500万本、サンブレイクが1000万本って考えると、
ワールドが超ハズレ値なだけで本来のモンハンのポテンシャルって
そんなもんなんじゃないかと思えてきた(いや。十分すごいんだけど1000万本)

4216
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 18:20:26 38c85@4473f

遠く感じたはずの年末とアプデが間近に迫って「もう来たか」と思ってしまったあたりに老化を感じた今日この頃

4215
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 17:38:50 0d01a@e549b

さすがに映像の圧倒と力の入れ具合は感じた
まぁやらないのだが……

4214
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 16:51:53 4b83e@bddc0 >> 4213

ライズの時もあったリークのデマやろ
話は少し変わるがライズの時ってリークを当然かのように垂れ流す人間がめっちゃいた記憶ある

4213
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 15:05:47 d17cf@5b94a

しかし外人がジンオウガが出るって滅茶苦茶言ってたけど、結局出なかったな
あれはなんだったんだろうか

4212
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 14:22:33 4b83e@2d7d3 >> 4211

日本語に違和感を感じるのは俺だけかな?

4211
酒場の名無しのハンター 2025/12/12 (金) 13:57:13 4f557@b1c87

2月は小売りの棚おろしで480円になると思う。
最適化も2月だし、480円ワイルズの本当の価値かな