溜打強化の上昇幅3%は流石に笑ってしまう
初期モンハンの武器「封龍剣【超絶一門】」とか「封龍剣【絶一門】」とか見る限り、龍属性を特別な属性にしたかったんだと思うけど、滅龍弾はぶっちゃけその時代の伝統を悪い意味で受け継いでしまってる感じが強いんだよね。
もう20年経ってるんだから、いい加減他の属性弾と同じ60発撃てるようにしていいだろ…
結局のところあの開発連中がガンナー嫌いなのは「遠距離から一方的に倒せるから」なんだよね その点ゴグマジオスのスリンガーフェーズは重油ばら撒いて一方的じゃないからバランスは取れてるって認識なんでしょ 取れてねぇよもう少し自重しろドアホ
威力と持ち込み数がカスなせいでロマン砲にすらなれてないのよね 一応今回のアプデで持ち込み含めて24発撃てるようにはなってるんだけども
いやそれで足りるかよバカタレ 普通の属性弾と同じレベルで撃てなきゃスリンガー撃ってたほうが圧倒的にマシだよ
この開発ってガンナー嫌いじゃなかったのか?なんでプレイヤーに劣化TPSみたいな真似を強制させるんだ? それともエアプ過ぎてハンターが空中戦できると思い込んでるのか?
一回も抑制できないままゾンビアタックで倒してしまった
画像の張り方わからないから伝えにくいけど、 素レダとミツネを上手くキメラさせて、武器スキルに泡沫とヌシの憤激をつけると
巧撃・連撃・力の解放・泡沫・死中に活
のスキルをレベルMAXで組めたよ。 おまけで力の解放の延長と陽動も着いてるから少し便利。
…強くは無いだろうけど面白い装備じゃないかい?
ゴグマジオスめっちゃ楽しいけど疲れるなこれ。
なんか……ゴグマジオス欲しいって言ってた人も"これ"が欲しかったわけではないよなって感じ
滅龍弾で倒すと言うか気化してから小型破龍砲と滅龍スリンガー撃ってればソロの場合それだけで抑制できるから後は通常弾撃ってれば普通に無乙で勝てる 滅龍弾の事は忘れろ なお面白いかどうかは別の模様
ボウガン使わないから苦しんでる理由が分からなかったが そっか、滅龍弾って極端に装弾数と持ち込み数少なく設定されてるのか ……その龍属性は特別というこだわり要らんだろ………
巨戟アーティアのボーナス全EXも出るのか…こりゃ先が長くなりそうだ…
ゴグマジオスの第三形態 地雷原玉入れ大会と揶揄されてるの笑っちゃった 確かに足元をよく確認しながら空を見て玉入れしてるもんな
公式がマルチプレイで通信エラー出るから対応方法でクロスプレイ切れとか言ってて笑えるわw 中身自体のクソさと良いこの期に及んでもまだ適当にやってんだな。 こんな連中が2月までに最適化とか寝言語ってると思うとヘソで茶が沸くわ
星9レウス報酬1枠なのは擁護できないな ユーザーが求めてたのをにもわかってなくて、凄く落ち込んだ 今まで公式にはワイルズに対して意見送ってなかったけど初めて意見入れるわ
滅龍弾で倒せたのか…よくやれるな …と思ったけど今作の滅龍弾って前ほど癖強くないんだっけ?
自分達のこだわりは押し通すけど プレイヤーの武器種に対するこだわりには 沢山あるのになんで縛ってんの?というスタイル
マジオス相手にチャアク使ってかれこれ7回くらいクエスト失敗(35乙)してるんですけど誰かチャアクで倒せた方いませんか?
火属性で剥がして龍属性で殴らせよう!能力抑制といえば龍属性(封龍力とかいうワールド時代の失敗作)だし! ↑で脳ミソが止まってしまったのかもしれん。もしくはボウガン嫌いであえて外したか ちなみに「討伐報告出てるんだからいいだろ😠」の擁護はもう出没してるぞ
「ランスは地味だからいい」とかいう一時期あった言説に甘えきってる可能性ある 地味な立ち回りでも堅実に殴れて火力になるならいいが、盾持ちの重税も同時発動してるからなこれ
属性必須はまあ(最悪)いいとしてなんで龍属性なん? 滅龍弾しか龍属性がない武器のこと考えてる? 使わせたいなら使って楽しい弾にしてよ
悲しいなぁ……
マジオス自体はエスカトン含め全然強くないんだけど4Gで超不評だった重油撒き散らしは相変わらずだし体デカすぎて何やってるのか良くわからないのも相変わらずだし何よりあの時間食い潰す事しか考えてないスリンガー(笑)フェーズは正気の沙汰で実装したとは思えん
最適化して少しは軽くなったかと思ったが何が変わったのかさっぱり。それどころかマップ切り替え直後のCPU使用率が数秒間100%に張り付いて怖い。
「残念だったないま使っておるのがその100倍修正拳なのだ」
なんで雑に火力上げるだけでも不遇武器の不満なんて少しは減るのに ランスにこんなに慎重になるのこっちの開発は? 謎の属性補正下方修正で始まってペラペラガードの無事最弱で終わったアイスボーンといい 毎作最弱にしようと決めてるとしか思えなくなってきた
マジオスの行動これで面白いと思って出してるならもう開発に携わるの全員やめてくれって感想しか無かった、特に第三形態は酷すぎ あと推奨環境以上のスペックなんですけどPC版相変わらずクラッシュ祭りなんですが100の修正とやらはどうなったんですかね
2回目のマジオスジャッジメントでどうしても死んでしまう どこにいるんだファビウス 大量に降ってくる油からどう逃げれば良いんだ
マジオス操虫棍、ロンギヌス…
なんか今回のアプデすごい盛り上がってる たのしそう
書き方悪かったかもなので訂正。マジオスはクエストのシステム上絶対サポハンくるのもあるけど思っていたよりいけた…オメガ零式は慣れてきたけど初め何回かは失敗したね…
こういうモンハンの高難易度系の至高はFの覇種 異論は絶対認めない
乗りはテンポ悪いし乗ってダウンさせるって流れ一辺倒すぎて単純で飽きるんよな、なんとか改良して存続させようとしてるのはわかるんだけどモンハンに求めてない動きそのものなんよ
あと地形を利用した攻撃とか地形破壊も邪魔くせえ
防具αとβの2種類あってどっちもゴグシリーズか。 片方はマゴグシリーズにしてほしかったな。
マジオス、めっちゃ暴れるから焦ったけど初回クリア達成。オメガはまだサポハンいないと無理や…やっぱりオメガが異次元だったんかね…
復元ボーナスってEX×3 III×1 II×1 が最大?
まぁまぁ癖つよだなゴグシリーズ なんだこのシリーズスキル祭りは
え、星9リオレウスって1枠モンスなんすか? 追加した意味あるのこれ?
MH4の乗り以降、新システムが成功でダウンで芸のない一辺倒なのも原因かと じゃあハメにならないようにそりゃ通常の怯み値は上げますよねと
正直XXくらいから怯みハメを嫌うあまり耐久値上げすぎだと思うんですよね。ワールドからよりいっそう脚でダウンとか取りづらくなりましたし
でもアイスボーンのよだれ怯みとぶっ飛ばしによってハンターに有利なチャンスが増えたと思ったら、 今度はそれをロクに利用しない人ばかりになってあまつさえ不自然だのモンスターが舐めプや接待してるだの言われる始末 もうどうすればいいのやら
チャアクだと、過去作に最低限あったこっちの気持ちいい時間が皆無で本当につまらなくなった レギオスとか星8でもうムリ どこかで見た「相手だけずっと楽しそう」ってコメントが忘れられない
溜打強化の上昇幅3%は流石に笑ってしまう
初期モンハンの武器「封龍剣【超絶一門】」とか「封龍剣【絶一門】」とか見る限り、龍属性を特別な属性にしたかったんだと思うけど、滅龍弾はぶっちゃけその時代の伝統を悪い意味で受け継いでしまってる感じが強いんだよね。
もう20年経ってるんだから、いい加減他の属性弾と同じ60発撃てるようにしていいだろ…
結局のところあの開発連中がガンナー嫌いなのは「遠距離から一方的に倒せるから」なんだよね
その点ゴグマジオスのスリンガーフェーズは重油ばら撒いて一方的じゃないからバランスは取れてるって認識なんでしょ
取れてねぇよもう少し自重しろドアホ
威力と持ち込み数がカスなせいでロマン砲にすらなれてないのよね
一応今回のアプデで持ち込み含めて24発撃てるようにはなってるんだけども
いやそれで足りるかよバカタレ 普通の属性弾と同じレベルで撃てなきゃスリンガー撃ってたほうが圧倒的にマシだよ
この開発ってガンナー嫌いじゃなかったのか?なんでプレイヤーに劣化TPSみたいな真似を強制させるんだ?
それともエアプ過ぎてハンターが空中戦できると思い込んでるのか?
一回も抑制できないままゾンビアタックで倒してしまった
画像の張り方わからないから伝えにくいけど、
素レダとミツネを上手くキメラさせて、武器スキルに泡沫とヌシの憤激をつけると
巧撃・連撃・力の解放・泡沫・死中に活
のスキルをレベルMAXで組めたよ。
おまけで力の解放の延長と陽動も着いてるから少し便利。
…強くは無いだろうけど面白い装備じゃないかい?
ゴグマジオスめっちゃ楽しいけど疲れるなこれ。
なんか……ゴグマジオス欲しいって言ってた人も"これ"が欲しかったわけではないよなって感じ
滅龍弾で倒すと言うか気化してから小型破龍砲と滅龍スリンガー撃ってればソロの場合それだけで抑制できるから後は通常弾撃ってれば普通に無乙で勝てる 滅龍弾の事は忘れろ
なお面白いかどうかは別の模様
ボウガン使わないから苦しんでる理由が分からなかったが
そっか、滅龍弾って極端に装弾数と持ち込み数少なく設定されてるのか
……その龍属性は特別というこだわり要らんだろ………
巨戟アーティアのボーナス全EXも出るのか…こりゃ先が長くなりそうだ…
ゴグマジオスの第三形態
地雷原玉入れ大会と揶揄されてるの笑っちゃった
確かに足元をよく確認しながら空を見て玉入れしてるもんな
公式がマルチプレイで通信エラー出るから対応方法でクロスプレイ切れとか言ってて笑えるわw
中身自体のクソさと良いこの期に及んでもまだ適当にやってんだな。
こんな連中が2月までに最適化とか寝言語ってると思うとヘソで茶が沸くわ
星9レウス報酬1枠なのは擁護できないな
ユーザーが求めてたのをにもわかってなくて、凄く落ち込んだ
今まで公式にはワイルズに対して意見送ってなかったけど初めて意見入れるわ
滅龍弾で倒せたのか…よくやれるな
…と思ったけど今作の滅龍弾って前ほど癖強くないんだっけ?
自分達のこだわりは押し通すけど
プレイヤーの武器種に対するこだわりには
沢山あるのになんで縛ってんの?というスタイル
マジオス相手にチャアク使ってかれこれ7回くらいクエスト失敗(35乙)してるんですけど誰かチャアクで倒せた方いませんか?
火属性で剥がして龍属性で殴らせよう!能力抑制といえば龍属性(封龍力とかいうワールド時代の失敗作)だし!
↑で脳ミソが止まってしまったのかもしれん。もしくはボウガン嫌いであえて外したか
ちなみに「討伐報告出てるんだからいいだろ😠」の擁護はもう出没してるぞ
「ランスは地味だからいい」とかいう一時期あった言説に甘えきってる可能性ある
地味な立ち回りでも堅実に殴れて火力になるならいいが、盾持ちの重税も同時発動してるからなこれ
属性必須はまあ(最悪)いいとしてなんで龍属性なん?
滅龍弾しか龍属性がない武器のこと考えてる?
使わせたいなら使って楽しい弾にしてよ
悲しいなぁ……
マジオス自体はエスカトン含め全然強くないんだけど4Gで超不評だった重油撒き散らしは相変わらずだし体デカすぎて何やってるのか良くわからないのも相変わらずだし何よりあの時間食い潰す事しか考えてないスリンガー(笑)フェーズは正気の沙汰で実装したとは思えん
最適化して少しは軽くなったかと思ったが何が変わったのかさっぱり。それどころかマップ切り替え直後のCPU使用率が数秒間100%に張り付いて怖い。
「残念だったないま使っておるのがその100倍修正拳なのだ」
なんで雑に火力上げるだけでも不遇武器の不満なんて少しは減るのに
ランスにこんなに慎重になるのこっちの開発は?
謎の属性補正下方修正で始まってペラペラガードの無事最弱で終わったアイスボーンといい
毎作最弱にしようと決めてるとしか思えなくなってきた
マジオスの行動これで面白いと思って出してるならもう開発に携わるの全員やめてくれって感想しか無かった、特に第三形態は酷すぎ
あと推奨環境以上のスペックなんですけどPC版相変わらずクラッシュ祭りなんですが100の修正とやらはどうなったんですかね
2回目のマジオスジャッジメントでどうしても死んでしまう
どこにいるんだファビウス
大量に降ってくる油からどう逃げれば良いんだ
マジオス操虫棍、ロンギヌス…
なんか今回のアプデすごい盛り上がってる
たのしそう
書き方悪かったかもなので訂正。マジオスはクエストのシステム上絶対サポハンくるのもあるけど思っていたよりいけた…オメガ零式は慣れてきたけど初め何回かは失敗したね…
こういうモンハンの高難易度系の至高はFの覇種
異論は絶対認めない
乗りはテンポ悪いし乗ってダウンさせるって流れ一辺倒すぎて単純で飽きるんよな、なんとか改良して存続させようとしてるのはわかるんだけどモンハンに求めてない動きそのものなんよ
あと地形を利用した攻撃とか地形破壊も邪魔くせえ
防具αとβの2種類あってどっちもゴグシリーズか。
片方はマゴグシリーズにしてほしかったな。
マジオス、めっちゃ暴れるから焦ったけど初回クリア達成。オメガはまだサポハンいないと無理や…やっぱりオメガが異次元だったんかね…
復元ボーナスってEX×3 III×1 II×1 が最大?
まぁまぁ癖つよだなゴグシリーズ
なんだこのシリーズスキル祭りは
え、星9リオレウスって1枠モンスなんすか?
追加した意味あるのこれ?
MH4の乗り以降、新システムが成功でダウンで芸のない一辺倒なのも原因かと
じゃあハメにならないようにそりゃ通常の怯み値は上げますよねと
正直XXくらいから怯みハメを嫌うあまり耐久値上げすぎだと思うんですよね。ワールドからよりいっそう脚でダウンとか取りづらくなりましたし
でもアイスボーンのよだれ怯みとぶっ飛ばしによってハンターに有利なチャンスが増えたと思ったら、
今度はそれをロクに利用しない人ばかりになってあまつさえ不自然だのモンスターが舐めプや接待してるだの言われる始末
もうどうすればいいのやら
チャアクだと、過去作に最低限あったこっちの気持ちいい時間が皆無で本当につまらなくなった
レギオスとか星8でもうムリ
どこかで見た「相手だけずっと楽しそう」ってコメントが忘れられない