レア6防具限界突破のスロット拡張おかげで前に比べるとだいぶ防具選択の幅が広がった気がするわ 巨戟アーティア側のシリーズスキルに黒蝕一体ってつくのかな まだ自分が引けてないだけなのか
操虫棍だと結構すんなり乗れたで
今作のハンマーは相殺結構強いし良いかなって マジオスとの相性は微妙だが…
もし滅龍弾がまともに使えたんなら飛行中に龍属性火力を出せてこれまで不遇だったガード武器/ガンナーが両方輝けるモンスターになったのかなぁ、とふと思った
重量感がある硬い鈍器で頭ゴンゴン殴って実際の単発火力としては並です、で納得行けと
楽しませることじゃなくて自己満足のいらん要素と時間をかけさせることに力を注ぎ始めた4あたりかずっと言われてる
ワイルズランスは>> 4361が言う過去の栄光に囚われ過ぎのような感じがするんだよね どの技も小隙・低リスク・低火力に引っ張られているというか これじゃ相応のリスクを持った他武器種の後塵を拝すのは当たり前。MRで生まれ変わりたいね……
任務は一回も抑制できなかったけどイベントのは抑制できたわ なお避難する前の火炎弾で死んだ模様
ゴグマジオスに火と龍のスラアク担ぐのが楽しい、太刀や操虫棍と違ってゲージが時間経過でも回復するから常に一定の強さで戦える
>> 4359 スタンもできて状態異常も付与できて支援もできて火力もある狩猟笛がいるからでは?
高台に逃げても盾の後ろにいてもチャンスタイムになる訳でもない、マジオス次第で保険が消える仕様で 成功したら盾を構えてくれるし失敗しても盾を構えてくれるのが公式の想定? ホントに何でこんなシステム作ったのか分からん
なんかランスはシンプルに可哀想、 相手の攻撃を拒否して常に俺のターンができる…その代わりに火力が低い。 みたいな武器だったのに、他武器にカウンターを付与しすぎて長所だけが消えて短所だけが残ってる。 ハンマーは火力が無くともスタン、減気、チャーマスの状態異常の豊富な足止め手段がある訳ですし…
不満持ってる人の前でそれ言わんほうがいいよ ランスに火力も付いたら強すぎるやろ でゴミにされてきた歴史があるから
ワイルズのハンマーに不満が多い人が沢山いるの、割とびっくりしてる。 ハンマーに火力も付いたら強すぎるやろ
MH3Gからハンマーを握ってるハンターとしては今のワイルズぐらいの強さが1番美味しいとおもう。 徹甲弾も居ないし
そうなのか…珍しく段差少ないから乗れないんだと思ってたわ
あるっぽい 乗れた試しがねーけどサポハンが乗ってた
G級/MR商法とガチャ延命の相性が致命的に悪いのよね 自分も4辺りでもう馬鹿しくなってしまったわ
そういえば今回のマジオスって乗りあるの?
一体何が…?
俺もこの考えだから上位作品で根詰めて周回できる人すごいなっていつも思う 少し前も話題に出てたけど「そもそもモンハンにおいて上位作品はベータ版」みたいな風潮すらあるシリーズだし
XXハンターの方がアツいとか言われてて笑った
一応抑制に失敗してもゴグマジオスが壊してなけりゃ高台に避難できる。
ファビウスが壁に走り続けて確定で死ぬ!←抑制できたら防いでくれるぞ!←そうか! →公式「抑制に失敗した時に逃げる不具合を修正します」
えっ、じゃあ何でこのギミック作ったの?
どれだけアーティアや護石を粘ってもMR版が出たら全部型落ちになるんだろうな〜って考えちゃって全然周回が捗らない
ここまで来るとディレクターじゃなくて開発チーム全体がモンハン作るの下手なんだなって
4で1回、ライズで1回、ワイルズで1回だからスリーアウトチェンジだね
この期に及んで火種をばら撒くの英雄の証明ならぬ池沼の証明だろ
なんでこのタイミングで…みたいな時に英雄の証流れるのはガイアデルムの2回目以降を思い出すな アイツもフィオレーネいないといまいち盛り上がらねぇ…
ゴグマジオスくんのお陰で豪鬼みたいな圧倒的不評が再来しそうな推移しててまさにホイルズの集大成アップデートって感じ
DPSチェック通過のご褒美として英雄の証を流されてもいまいち盛り上がりに欠けるのはなんか理解できる。
アーティア武器の閲覧数見てみたんだが、14武器種の中だとハンマーが一番不人気なんな 狩猟笛の記事に「世間だと一番狩猟笛が不人気」って書いてあったからちょっと意外ですね
盛り上がらないワイルズの英雄の証 vs スタッフロールで雑に流した実写映画の英雄の証 ファイッ!!
オメガ腰をようやく作ったので色々試した結果ドシャグマ足が最良のケツだと決定した
画像の張り方わからないから伝えにくいけど、 素レダとミツネを上手くキメラさせて、武器スキルに泡沫とヌシの憤激をつけると
巧撃・連撃・力の解放・泡沫・死中に活
のスキルをレベルMAXで組めたよ。 おまけで力の解放の延長と陽動も着いてるから少し便利。
この装備どうすか
今後も床と戦うゲームにする気ならちょっと購入躊躇うようにするかもな…
しかし砲撃タイプとか撃てる弾とか旋律を自由に変えられないのはなんでだろうな 特にガンスの放射が死んでたり狩猟笛の旋律が弱いのも何度も要望送られてるはずなのに対応されてないのは意図的に無視してるとしか思えないわ
ムフェト武器とか自由に旋律変更できたのに、開発はどうしてやらないんだ?
一個はサポハンが繋いでくれるから自分は近いところと真ん中だけ繋ぐといいぞ サポハン任せで一本接続だけで撃つこともできるけど60000ダメ気持ち良すぎて三本接続フルチャージで撃ちたくなっちゃうな
アプデでサポハン増えてくのは正直結構好きなんだよな サンブレイクでもヘルブラザーズとか増やせば良かったのになぁ
最終フェーズは意識せずとも簡単に抑制できるぐらいには要求火力低いしDPSチェックと言えるか正直微妙な気がするレベル それよりも第2フェーズで砲に繋ぐときに地味に遠いやつがあるのの方が個人的には効く
良くも悪くもワイルズの集大成って感じだったな、ある意味ワイルズ最後の追加モンスに相応しいと思う。…しかしこのアプデで評価もある程度好転するといいなと思ってたけどまぁ人ってそう簡単には変わる訳ないよねって思わされるアプデだった
レア6防具限界突破のスロット拡張おかげで前に比べるとだいぶ防具選択の幅が広がった気がするわ
巨戟アーティア側のシリーズスキルに黒蝕一体ってつくのかな
まだ自分が引けてないだけなのか
操虫棍だと結構すんなり乗れたで
今作のハンマーは相殺結構強いし良いかなって
マジオスとの相性は微妙だが…
もし滅龍弾がまともに使えたんなら飛行中に龍属性火力を出せてこれまで不遇だったガード武器/ガンナーが両方輝けるモンスターになったのかなぁ、とふと思った
重量感がある硬い鈍器で頭ゴンゴン殴って実際の単発火力としては並です、で納得行けと
楽しませることじゃなくて自己満足のいらん要素と時間をかけさせることに力を注ぎ始めた4あたりかずっと言われてる
ワイルズランスは>> 4361が言う過去の栄光に囚われ過ぎのような感じがするんだよね
どの技も小隙・低リスク・低火力に引っ張られているというか
これじゃ相応のリスクを持った他武器種の後塵を拝すのは当たり前。MRで生まれ変わりたいね……
任務は一回も抑制できなかったけどイベントのは抑制できたわ
なお避難する前の火炎弾で死んだ模様
ゴグマジオスに火と龍のスラアク担ぐのが楽しい、太刀や操虫棍と違ってゲージが時間経過でも回復するから常に一定の強さで戦える
>> 4359
スタンもできて状態異常も付与できて支援もできて火力もある狩猟笛がいるからでは?
高台に逃げても盾の後ろにいてもチャンスタイムになる訳でもない、マジオス次第で保険が消える仕様で
成功したら盾を構えてくれるし失敗しても盾を構えてくれるのが公式の想定?
ホントに何でこんなシステム作ったのか分からん
なんかランスはシンプルに可哀想、
相手の攻撃を拒否して常に俺のターンができる…その代わりに火力が低い。
みたいな武器だったのに、他武器にカウンターを付与しすぎて長所だけが消えて短所だけが残ってる。
ハンマーは火力が無くともスタン、減気、チャーマスの状態異常の豊富な足止め手段がある訳ですし…
不満持ってる人の前でそれ言わんほうがいいよ
ランスに火力も付いたら強すぎるやろ
でゴミにされてきた歴史があるから
ワイルズのハンマーに不満が多い人が沢山いるの、割とびっくりしてる。
ハンマーに火力も付いたら強すぎるやろ
MH3Gからハンマーを握ってるハンターとしては今のワイルズぐらいの強さが1番美味しいとおもう。
徹甲弾も居ないし
そうなのか…珍しく段差少ないから乗れないんだと思ってたわ
あるっぽい
乗れた試しがねーけどサポハンが乗ってた
G級/MR商法とガチャ延命の相性が致命的に悪いのよね
自分も4辺りでもう馬鹿しくなってしまったわ
そういえば今回のマジオスって乗りあるの?
一体何が…?
俺もこの考えだから上位作品で根詰めて周回できる人すごいなっていつも思う
少し前も話題に出てたけど「そもそもモンハンにおいて上位作品はベータ版」みたいな風潮すらあるシリーズだし
XXハンターの方がアツいとか言われてて笑った
一応抑制に失敗してもゴグマジオスが壊してなけりゃ高台に避難できる。
ファビウスが壁に走り続けて確定で死ぬ!←抑制できたら防いでくれるぞ!←そうか!
→公式「抑制に失敗した時に逃げる不具合を修正します」
えっ、じゃあ何でこのギミック作ったの?
どれだけアーティアや護石を粘ってもMR版が出たら全部型落ちになるんだろうな〜って考えちゃって全然周回が捗らない
ここまで来るとディレクターじゃなくて開発チーム全体がモンハン作るの下手なんだなって
4で1回、ライズで1回、ワイルズで1回だからスリーアウトチェンジだね
この期に及んで火種をばら撒くの英雄の証明ならぬ池沼の証明だろ
なんでこのタイミングで…みたいな時に英雄の証流れるのはガイアデルムの2回目以降を思い出すな
アイツもフィオレーネいないといまいち盛り上がらねぇ…
ゴグマジオスくんのお陰で豪鬼みたいな圧倒的不評が再来しそうな推移しててまさにホイルズの集大成アップデートって感じ
DPSチェック通過のご褒美として英雄の証を流されてもいまいち盛り上がりに欠けるのはなんか理解できる。
アーティア武器の閲覧数見てみたんだが、14武器種の中だとハンマーが一番不人気なんな
狩猟笛の記事に「世間だと一番狩猟笛が不人気」って書いてあったからちょっと意外ですね
盛り上がらないワイルズの英雄の証
vs
スタッフロールで雑に流した実写映画の英雄の証
ファイッ!!
オメガ腰をようやく作ったので色々試した結果ドシャグマ足が最良のケツだと決定した
画像の張り方わからないから伝えにくいけど、
素レダとミツネを上手くキメラさせて、武器スキルに泡沫とヌシの憤激をつけると
巧撃・連撃・力の解放・泡沫・死中に活
のスキルをレベルMAXで組めたよ。
おまけで力の解放の延長と陽動も着いてるから少し便利。
この装備どうすか
今後も床と戦うゲームにする気ならちょっと購入躊躇うようにするかもな…
しかし砲撃タイプとか撃てる弾とか旋律を自由に変えられないのはなんでだろうな
特にガンスの放射が死んでたり狩猟笛の旋律が弱いのも何度も要望送られてるはずなのに対応されてないのは意図的に無視してるとしか思えないわ
ムフェト武器とか自由に旋律変更できたのに、開発はどうしてやらないんだ?
一個はサポハンが繋いでくれるから自分は近いところと真ん中だけ繋ぐといいぞ
サポハン任せで一本接続だけで撃つこともできるけど60000ダメ気持ち良すぎて三本接続フルチャージで撃ちたくなっちゃうな
アプデでサポハン増えてくのは正直結構好きなんだよな
サンブレイクでもヘルブラザーズとか増やせば良かったのになぁ
最終フェーズは意識せずとも簡単に抑制できるぐらいには要求火力低いしDPSチェックと言えるか正直微妙な気がするレベル
それよりも第2フェーズで砲に繋ぐときに地味に遠いやつがあるのの方が個人的には効く
良くも悪くもワイルズの集大成って感じだったな、ある意味ワイルズ最後の追加モンスに相応しいと思う。…しかしこのアプデで評価もある程度好転するといいなと思ってたけどまぁ人ってそう簡単には変わる訳ないよねって思わされるアプデだった