さけらんないからガンス使うことにした
ゴグマにハンマーが向いてないからランスに変えようと思ってるんだが、ランスはジャスガを擦り倒す武器でおけ?
やっぱあの荒れた時期に対応を誤ったな…
これ初期からの不満点なんだよな。せめて食事に付いていくとかはして欲しい。サポハンは掘り下げあったのにナタ君だけ置いてけぼり食らってるのは悲しいよ。一応マジオス絡みのセリフはあったけど
それはそう、案外採取依頼の素材回収とか交換品の受け渡しとかで忙しいのかなって勝手に納得してる
ナタはストーリー終わった後の投げ捨てぶりがすごくない?
巨撃アーティアのスキルガチャ自体はいいけど サブ武器システムとの噛み合い悪すぎるわね やっぱ合ってないよコレ
火炎弾にも−15%ぐらいの補正あるらしくてわろてる いや笑えんわ まぁそんな火炎弾でもDPSチェック突破できるぐらい緩いのは褒めるべきところか…いやそもそもマイナス補正かけんなよって話なんだが
ナタに祭時の衣装なんで無いのか疑問なんだけど、仮に衣装があってそれをDLCで買えるようにしたら例え健全な衣装でも未成年の性的搾取とかそこら辺に引っかかるリスクがあるからなんだろうか
記事作ってくれる人はモンハン自体から離れたか別wikiに行ったからな
マジオスの土下座が避けにくいのは自分だけだろうか
ナディアが貫通弾、夜霧が散弾撃ってたのってそういう理由があったのか AIすげえ…モンスターの肉質を完全に理解してるし
ガンスもマグダラ武器とロイヤルバーストばっか使ってたなぁ 見た目って大事
ワールド・アイスボーン産の武器記事は大抵の人間は作ってなかったらしいよ 聞いた話だとサンブレイクがでてようやくイヴェルカーナの記事が揃ったらしいし、 ナナ武器、ゼノ・ジーヴァ武器はこの前ようやく14種全部が記事作成されたばかりだ
サンブレイクやライズ産モンスターの記事はすぐにできてたっぽいので、 こうなったのは「やはり皮ペタとか発掘武器・赤龍武器の影響で編集者の熱意が削がれたのでは?」 って過去ログで言われてたわ
やはり「このシリーズの武器全部作るぞ!」っていう 熱意やこだわりがある人間がいるか否かの問題なのかもしれないね
65%カット(0.35倍)ってしっかり書いてあったぞ見に行ったら
ユクモノ武器なんてサード出てからここで記事揃うまでにもしかして10年以上かかってんじゃない?
結局はこのwiki、誰かが一番最初に動き始めないとみんな編集しないんだよね 流石に誰かが記事作れば編集し始めてくれるけどさ…
10ヶ月以上放置されてこの前まで記事がなかったアーティアの時も思ったが、マジのマジのマジでみんな記事を作ろうとしない傾向にある まあ面倒くさいからだと思うけど
滅龍弾見てきたけど笑ったわ なんのために全体防御率消したんだよこいつら 常時マイナス属性補正とかそういう誤魔化してるだけのナーフは嫌われるって分からんのか
一応流れてる情報は65%「に」カット=0.65倍、つまり言い換えるなら35%カット それはそうとしてあまりに露骨なガンナー対策を取るのはどうかと思うけど
100%通ってダメダメなら滅龍弾が終わってて65%カットならマジオスが終わってる
実際のところ間違ってるにしろ型みたいなのができてたらそれを編集すりゃ良いから楽ではある…
ボウガンは武器内蔵弾を復活させて、壊れそうな弾種をぶち込むだけで環境破壊を抑えられそうなものだけどな。
65%カット!?どうりで24発じゃ足りないわけだ
自分で書くのが面倒なら「わざと間違った事を書いて誰かに編集させる」のがおすすめ カニンガムの法則って言うんだけど、ネットだととても有効
自レスだがいやこれ100%通って駄目駄目な方が終わってるのか?どっちなんだ?
Xで滅龍弾のダメージ65%カットとか流れてきてるけどマジなら終わってるだろ…
ゴグマジオスの記事充実してないなぁと思いながら 別に自分で書き足すのもめんどいなぁという今日この頃
なんかサポハンよく喋るようになった?と言うか自分のハンターもよく喋るようになってない?ダハドやる時いちいち隠れるものを探さねば…とか言わなかった記憶があるんだけど
火炎弾でもいけるの知らなかったわ、ありがとう
ファビウス卿の話はバグとは別よ、なんかたまにやたら長距離を走ってからガード展開することがあるのよね(1敗)
抑制の方は破竜筒最大溜めを弱点に当て続ける→大技チャージ中にひたすら火炎弾をぶち込む流れでなんと達成できた まだ一回しか成功してないからサポハンによって変わるかもしれないけど
なんなら古龍全般そうじゃねーのとか思う。 居るだけで天候操作とか
すべての古龍は古代文明がミラの遺伝子から作り出した人造モンスターとかだったりする?
綺麗ごとも血生臭いのもいらなくて「命の大切さ」みたいなテーマを、モンスターとの死闘を繰り広げた自身への敬意とか、あるいはそれを超えてハンター業への敬意に還元していたのが昔のモンハンじゃない?自然はどこまでもハンターを突き放す存在であって…。それが、モンハンにハマる導入口の「やっと倒せた」っていう感動と親和性があるんだよな。だから保護でもなく駆逐でもなく「倒すゲーム」なんだと思う。
ファビウスは一応修正されてたな、というかボウガンで抑制って凄いな
てっきりコンボ締めの大技だと思ってストーリー中ずっとコンボ締めにしか撃ってなかったから実況見て最初から撃てるの知ってビックリしたわ
シーウーみたいなの乱発されると無駄に雰囲気暗くなるだろうから俺は求めてないなな XXの悲惨な依頼だって基本コミカルかちょっとシリアス程度の中に稀に差し込まれた程度だしそのぐらいでいい
一応本編で語られてる範囲の設定では禁足地に住む人達は(対大型モンスター用の)武器の概念が無い =大型モンスターに抗う術を持たない人々 って扱いだから、ギルドが禁足地住人に無闇に殺すなって言ってるってのはちょっと違う気がするな。 ゼレドロンとか普通に狩って食ってるし。 対抗手段が無いんだから刺激すんなってとこじゃない?
ぜ…ぜんぜんボウガンでもサポハン込みなら完全抑制いけた… DPSチェックと言ってもだいぶ緩かった… あとはファビウスがガードする時変な方向に走っていかなきゃ文句なしだなこいつ
そうそう、そういうのをサブじゃなくメインストーリーに絡ませて欲しいというか、綺麗事語らせるなら血生臭いとこもちゃんと見せてね。って思っちゃう。 でもワイルズのギルドがやってることって熊害に脅かされてる人たちに「熊だって生きてるんだから無闇に殺すな!」って言ってる(わりには自分らの判断で色々殺す)みたいな、綺麗事以前に自己矛盾起こしてる気持ち悪さがあるから結局人間側の被害描写を増やしたところでダメな気がしてきた。
今の所明確に死人出したのシーウーぐらいか
さけらんないからガンス使うことにした
ゴグマにハンマーが向いてないからランスに変えようと思ってるんだが、ランスはジャスガを擦り倒す武器でおけ?
やっぱあの荒れた時期に対応を誤ったな…
これ初期からの不満点なんだよな。せめて食事に付いていくとかはして欲しい。サポハンは掘り下げあったのにナタ君だけ置いてけぼり食らってるのは悲しいよ。一応マジオス絡みのセリフはあったけど
それはそう、案外採取依頼の素材回収とか交換品の受け渡しとかで忙しいのかなって勝手に納得してる
ナタはストーリー終わった後の投げ捨てぶりがすごくない?
巨撃アーティアのスキルガチャ自体はいいけど
サブ武器システムとの噛み合い悪すぎるわね
やっぱ合ってないよコレ
火炎弾にも−15%ぐらいの補正あるらしくてわろてる いや笑えんわ
まぁそんな火炎弾でもDPSチェック突破できるぐらい緩いのは褒めるべきところか…いやそもそもマイナス補正かけんなよって話なんだが
ナタに祭時の衣装なんで無いのか疑問なんだけど、仮に衣装があってそれをDLCで買えるようにしたら例え健全な衣装でも未成年の性的搾取とかそこら辺に引っかかるリスクがあるからなんだろうか
記事作ってくれる人はモンハン自体から離れたか別wikiに行ったからな
マジオスの土下座が避けにくいのは自分だけだろうか
ナディアが貫通弾、夜霧が散弾撃ってたのってそういう理由があったのか
AIすげえ…モンスターの肉質を完全に理解してるし
ガンスもマグダラ武器とロイヤルバーストばっか使ってたなぁ
見た目って大事
ワールド・アイスボーン産の武器記事は大抵の人間は作ってなかったらしいよ
聞いた話だとサンブレイクがでてようやくイヴェルカーナの記事が揃ったらしいし、
ナナ武器、ゼノ・ジーヴァ武器はこの前ようやく14種全部が記事作成されたばかりだ
サンブレイクやライズ産モンスターの記事はすぐにできてたっぽいので、
こうなったのは「やはり皮ペタとか発掘武器・赤龍武器の影響で編集者の熱意が削がれたのでは?」
って過去ログで言われてたわ
やはり「このシリーズの武器全部作るぞ!」っていう
熱意やこだわりがある人間がいるか否かの問題なのかもしれないね
65%カット(0.35倍)ってしっかり書いてあったぞ見に行ったら
ユクモノ武器なんてサード出てからここで記事揃うまでにもしかして10年以上かかってんじゃない?
結局はこのwiki、誰かが一番最初に動き始めないとみんな編集しないんだよね
流石に誰かが記事作れば編集し始めてくれるけどさ…
10ヶ月以上放置されてこの前まで記事がなかったアーティアの時も思ったが、マジのマジのマジでみんな記事を作ろうとしない傾向にある
まあ面倒くさいからだと思うけど
滅龍弾見てきたけど笑ったわ
なんのために全体防御率消したんだよこいつら
常時マイナス属性補正とかそういう誤魔化してるだけのナーフは嫌われるって分からんのか
一応流れてる情報は65%「に」カット=0.65倍、つまり言い換えるなら35%カット
それはそうとしてあまりに露骨なガンナー対策を取るのはどうかと思うけど
100%通ってダメダメなら滅龍弾が終わってて65%カットならマジオスが終わってる
実際のところ間違ってるにしろ型みたいなのができてたらそれを編集すりゃ良いから楽ではある…
ボウガンは武器内蔵弾を復活させて、壊れそうな弾種をぶち込むだけで環境破壊を抑えられそうなものだけどな。
65%カット!?どうりで24発じゃ足りないわけだ
自分で書くのが面倒なら「わざと間違った事を書いて誰かに編集させる」のがおすすめ
カニンガムの法則って言うんだけど、ネットだととても有効
自レスだがいやこれ100%通って駄目駄目な方が終わってるのか?どっちなんだ?
Xで滅龍弾のダメージ65%カットとか流れてきてるけどマジなら終わってるだろ…
ゴグマジオスの記事充実してないなぁと思いながら
別に自分で書き足すのもめんどいなぁという今日この頃
なんかサポハンよく喋るようになった?と言うか自分のハンターもよく喋るようになってない?ダハドやる時いちいち隠れるものを探さねば…とか言わなかった記憶があるんだけど
火炎弾でもいけるの知らなかったわ、ありがとう
ファビウス卿の話はバグとは別よ、なんかたまにやたら長距離を走ってからガード展開することがあるのよね(1敗)
抑制の方は破竜筒最大溜めを弱点に当て続ける→大技チャージ中にひたすら火炎弾をぶち込む流れでなんと達成できた
まだ一回しか成功してないからサポハンによって変わるかもしれないけど
なんなら古龍全般そうじゃねーのとか思う。
居るだけで天候操作とか
すべての古龍は古代文明がミラの遺伝子から作り出した人造モンスターとかだったりする?
綺麗ごとも血生臭いのもいらなくて「命の大切さ」みたいなテーマを、モンスターとの死闘を繰り広げた自身への敬意とか、あるいはそれを超えてハンター業への敬意に還元していたのが昔のモンハンじゃない?自然はどこまでもハンターを突き放す存在であって…。それが、モンハンにハマる導入口の「やっと倒せた」っていう感動と親和性があるんだよな。だから保護でもなく駆逐でもなく「倒すゲーム」なんだと思う。
ファビウスは一応修正されてたな、というかボウガンで抑制って凄いな
てっきりコンボ締めの大技だと思ってストーリー中ずっとコンボ締めにしか撃ってなかったから実況見て最初から撃てるの知ってビックリしたわ
シーウーみたいなの乱発されると無駄に雰囲気暗くなるだろうから俺は求めてないなな
XXの悲惨な依頼だって基本コミカルかちょっとシリアス程度の中に稀に差し込まれた程度だしそのぐらいでいい
一応本編で語られてる範囲の設定では禁足地に住む人達は(対大型モンスター用の)武器の概念が無い
=大型モンスターに抗う術を持たない人々
って扱いだから、ギルドが禁足地住人に無闇に殺すなって言ってるってのはちょっと違う気がするな。
ゼレドロンとか普通に狩って食ってるし。
対抗手段が無いんだから刺激すんなってとこじゃない?
ぜ…ぜんぜんボウガンでもサポハン込みなら完全抑制いけた… DPSチェックと言ってもだいぶ緩かった…
あとはファビウスがガードする時変な方向に走っていかなきゃ文句なしだなこいつ
そうそう、そういうのをサブじゃなくメインストーリーに絡ませて欲しいというか、綺麗事語らせるなら血生臭いとこもちゃんと見せてね。って思っちゃう。
でもワイルズのギルドがやってることって熊害に脅かされてる人たちに「熊だって生きてるんだから無闇に殺すな!」って言ってる(わりには自分らの判断で色々殺す)みたいな、綺麗事以前に自己矛盾起こしてる気持ち悪さがあるから結局人間側の被害描写を増やしたところでダメな気がしてきた。
今の所明確に死人出したのシーウーぐらいか