まあバイオモンハン頼みの構造は普通に不健全だしな…DMCはともかく他は今更すぎるけど 後BOFさんは…
Nowの新スキルが一足先に詳細見られるようになってるけど属性強化境地は結構強いな 変形攻撃強化も割と強い
弟と兄の権力争いで弟が敗れた結果のようにも思える
カプコンがロックマンとか逆転裁判主力IPにするらしいが…これはワイルズショックのせいかな? https://x.com/gamenohanashi/status/1998376117867298979?s=46&t=UwozvVJZgKYlKz3uJ3HxgA
プレイ動画を参考にしてみたはギリギリで倒せるレベルだった臨ブラが15分ぐらいでぶち殺せるようになって草! アイボーハンマーはワイルズと違ってカウンターが無いのが使いずらいが、こっちはこっちで楽しいねぇ!
難しい攻撃への対処とか立ち回りの参考にする分にはプレイ動画もいいかもね。
あんまり上手すぎる人のは冗談抜きで参考にならなかったりするけど。 真似できるか!って感じで。
時々野良で「動画かなんかの魅せプレイ真似したかったんだろうな...」って感じで散ってく人もいるし、 生配信は別として、失敗即リセット繰り返して全てが綺麗に噛み合った最高の一本を動画化してるパターンも多いからね。 参考までにでとどめとくのが精神衛生的にも無難だね。。
あれ編集差分ログ見れない
まあ16日のアプデが延期しないならええやろ
救難でよく見る、何ひとつ学習しない人にならなければ大丈夫なんじゃないですかね それこそ1人で勝てない時は仲間を募るのもモンハンですし
何度もコメントで教えてくれてるのに、 アルバに爆砕武器やミラ武器で無限にエスカトンフルパワー食らいまくったり、弱体化させてくれたのに回復しなかったり、足元に煙筒置いてくれたのに走って逃げたり、 ミラに滅龍石撃ちまくったり、360°火炎放射を毎回食らったり、転身も着ないでパンパンゼミやってブレス食らったりしなければ問題無いかと
なるほど
しゃーないか…避難してる人とか火災、断水とか起きてる現状を考えると正しいか。
モンハンショーケース延期情報(公式X)
青山の地震の影響で延期になった可能性が
ショーケース見ようとしたけど、アクセス権ってどういうこと?
別に下手でも楽しければいいのでは? 勝てないせいでつまらんなら練習した方がいいけど
水中戦で最も成功してるのはやっぱりミラオスじゃないかな ミラ骨格の高所の部位を攻撃しづらい問題点を水中の立体的な上下移動で解消、 ミラオス自身の遅い挙動とわかりやすい予備動作のおかげで低下した機動力でも対処しやすい等、 素晴らしいぐらいに噛み合っていると思う
マ〇オ
………いやまぁ彼らのとこでも割と高難易度扱いされるんですけども。
なんか平然とミラボをソロで倒してたり、零式オメガを初見でクリアしてる人を見るのが当たり前になって、自分がすげぇ下手の横好きだなって思うようになったわ。 やっぱり上手い人のプレイ動画とか見るようにした方がいいのかな
水中って面白く作れるんかな どうアレンジしても水中という表現自体が地上よりプレイヤーの動きもっさりするでしょ そんなん大多数は嫌うのが確定してる
確かに公式投票だと同一の扱いっぽかったけど見た目も違ってれば素材も防具もBGMも違うやつを同一扱いは無理がある気がするんだよなぁ…
今後バルカンが復活することがあればラースは終盤の形態変化として出てきそうな予感
ラースって設定資料集でも触れられてないんだっけ
このwikiだと「そもそも本種を特殊個体として扱っていたのが間違いであり、 公式は通常の紅龍ミラボレアスと同一のモンスターと見做していた可能性がある。」って書いてあったけど…
ラースとバルカンは今後共演することあるんだろうか…っていうかラースって復活の目あるかな…
作中でもミラバルカンと扱いが分かれていないミララース…
CAPCOM製品で初挑戦なシステムがまともだったことほぼ無いでしょう Dのせいにしたところでさほど変わりませんよ
そもそも一瀬Dだったら水中は作らない方向で通常のアクション方面の拡充を図るでしょうね
>> 4143 特殊個体みたいに○龍ミラボレアス表記になるんじゃない?
4(G)やXXみたいなミラボレアスが複数種出るシリーズだと部屋名で呼び分けられないと困るがこれからどうなることやら。
水中って藤徳が作ったから評判よくないのでは。 一瀬氏が作ればよくなる可能性はある。
部屋名自由に書けるの明確な目的示せて便利だったけど、ああいうのが現れるんじゃ確かに廃止もやむなしかなぁ…
水中に関しては実装するなら地上と会わせてアクションの開発労力が単純に二倍。ゲーム二つ作るようなもんだから難しいんだろう
でも水中ありきのモンスターとかいるし今の力の入れどころをとち狂ってるのを見るとそこを伸ばして欲しかったなと思うよね
そう考えるとスタイルも結構工数かかってたのかな…入れ替え技どころじゃないぐらい変わるわけだし
水中は調整不足とかより要素の多さが問題なんじゃないかな モンスターは勿論ハンターも地上とは違う水中用アクションを武器種毎に追加でそれらの調整もする事になる 今だと虫棒とチャアクも追加だ!
>> 4129 3系の水中戦は調整不足だからゴミだったけどそこはちゃんと調整すりゃいいのにって話なんだけどね3の目玉というよりは今後も続投させるつもりで作ってるように見えたし
しかし定着させるとそれだけ調整するものがどんどん増えて新しいものが追加しづらくなっていく訳で(消したら叩かれるので増えも減りもしなくなった武器みたいに) 作品ごとの目玉とか特徴にしとくのが良いんじゃないかなぁ
自由文解禁されなくなった理由が分かる
出会い部屋、クロスでも3DSサ終するまで延々と開設してたな 一種の怪異だよアレ
XXのエロ目的集会所1年中あるけどあの人らは何がモチベなんだろうか 誰も引っかからなそうだし
今でこそ望む声は大きいけど、水中戦もハンターの動きだけがかなり遅い、カメラとキャラクターの同時操作に必要なボタンが足りてない、片手剣が異様に弱いなどなどから、かなりごみごみ言われてましたからね
とはいえ続投しつつ調整を続けていればある程度浸透するでしょうし、新しいものへの拒否反応も多少は減るでしょうし、個人的にある程度は続けてほしいところであります。新要素です!でも次はありません!じゃなくて
百竜夜行も人によって真逆の評価になるんで、結局は好みが割れて両極端な要望がぶつかりあうのですが
料理の画質とか環境生物とかの本編と無関係なものや百竜夜行とかの面倒な要素追加しただけのゴミや変なエフェクト追加して隙消し・硬質化しただけの強化個体追加するより、狩技・水中戦・ニャンター・探索・狩猟スタイルとかこのあたりの要素をねバランス取るの大変だろうけどシリーズ通してどんどん調整して良いものに変えてきゃ良かったと思うのよ 調整するの面倒だったのかなんなのか知らんけど全部廃止したし今更どうしょうもないだろうけど
まあバイオモンハン頼みの構造は普通に不健全だしな…DMCはともかく他は今更すぎるけど
後BOFさんは…
Nowの新スキルが一足先に詳細見られるようになってるけど属性強化境地は結構強いな
変形攻撃強化も割と強い
弟と兄の権力争いで弟が敗れた結果のようにも思える
カプコンがロックマンとか逆転裁判主力IPにするらしいが…これはワイルズショックのせいかな?
https://x.com/gamenohanashi/status/1998376117867298979?s=46&t=UwozvVJZgKYlKz3uJ3HxgA
プレイ動画を参考にしてみたはギリギリで倒せるレベルだった臨ブラが15分ぐらいでぶち殺せるようになって草!
アイボーハンマーはワイルズと違ってカウンターが無いのが使いずらいが、こっちはこっちで楽しいねぇ!
難しい攻撃への対処とか立ち回りの参考にする分にはプレイ動画もいいかもね。
あんまり上手すぎる人のは冗談抜きで参考にならなかったりするけど。
真似できるか!って感じで。
時々野良で「動画かなんかの魅せプレイ真似したかったんだろうな...」って感じで散ってく人もいるし、
生配信は別として、失敗即リセット繰り返して全てが綺麗に噛み合った最高の一本を動画化してるパターンも多いからね。
参考までにでとどめとくのが精神衛生的にも無難だね。。
あれ編集差分ログ見れない
まあ16日のアプデが延期しないならええやろ
救難でよく見る、何ひとつ学習しない人にならなければ大丈夫なんじゃないですかね
それこそ1人で勝てない時は仲間を募るのもモンハンですし
何度もコメントで教えてくれてるのに、
アルバに爆砕武器やミラ武器で無限にエスカトンフルパワー食らいまくったり、弱体化させてくれたのに回復しなかったり、足元に煙筒置いてくれたのに走って逃げたり、
ミラに滅龍石撃ちまくったり、360°火炎放射を毎回食らったり、転身も着ないでパンパンゼミやってブレス食らったりしなければ問題無いかと
なるほど
しゃーないか…避難してる人とか火災、断水とか起きてる現状を考えると正しいか。
モンハンショーケース延期情報(公式X)
青山の地震の影響で延期になった可能性が
ショーケース見ようとしたけど、アクセス権ってどういうこと?
別に下手でも楽しければいいのでは? 勝てないせいでつまらんなら練習した方がいいけど
水中戦で最も成功してるのはやっぱりミラオスじゃないかな
ミラ骨格の高所の部位を攻撃しづらい問題点を水中の立体的な上下移動で解消、
ミラオス自身の遅い挙動とわかりやすい予備動作のおかげで低下した機動力でも対処しやすい等、
素晴らしいぐらいに噛み合っていると思う
マ〇オ
………いやまぁ彼らのとこでも割と高難易度扱いされるんですけども。
なんか平然とミラボをソロで倒してたり、零式オメガを初見でクリアしてる人を見るのが当たり前になって、自分がすげぇ下手の横好きだなって思うようになったわ。
やっぱり上手い人のプレイ動画とか見るようにした方がいいのかな
水中って面白く作れるんかな
どうアレンジしても水中という表現自体が地上よりプレイヤーの動きもっさりするでしょ
そんなん大多数は嫌うのが確定してる
確かに公式投票だと同一の扱いっぽかったけど見た目も違ってれば素材も防具もBGMも違うやつを同一扱いは無理がある気がするんだよなぁ…
今後バルカンが復活することがあればラースは終盤の形態変化として出てきそうな予感
ラースって設定資料集でも触れられてないんだっけ
このwikiだと「そもそも本種を特殊個体として扱っていたのが間違いであり、
公式は通常の紅龍ミラボレアスと同一のモンスターと見做していた可能性がある。」って書いてあったけど…
ラースとバルカンは今後共演することあるんだろうか…っていうかラースって復活の目あるかな…
作中でもミラバルカンと扱いが分かれていないミララース…
CAPCOM製品で初挑戦なシステムがまともだったことほぼ無いでしょう
Dのせいにしたところでさほど変わりませんよ
そもそも一瀬Dだったら水中は作らない方向で通常のアクション方面の拡充を図るでしょうね
>> 4143
特殊個体みたいに○龍ミラボレアス表記になるんじゃない?
4(G)やXXみたいなミラボレアスが複数種出るシリーズだと部屋名で呼び分けられないと困るがこれからどうなることやら。
水中って藤徳が作ったから評判よくないのでは。
一瀬氏が作ればよくなる可能性はある。
部屋名自由に書けるの明確な目的示せて便利だったけど、ああいうのが現れるんじゃ確かに廃止もやむなしかなぁ…
水中に関しては実装するなら地上と会わせてアクションの開発労力が単純に二倍。ゲーム二つ作るようなもんだから難しいんだろう
でも水中ありきのモンスターとかいるし今の力の入れどころをとち狂ってるのを見るとそこを伸ばして欲しかったなと思うよね
そう考えるとスタイルも結構工数かかってたのかな…入れ替え技どころじゃないぐらい変わるわけだし
水中は調整不足とかより要素の多さが問題なんじゃないかな
モンスターは勿論ハンターも地上とは違う水中用アクションを武器種毎に追加でそれらの調整もする事になる
今だと虫棒とチャアクも追加だ!
>> 4129
3系の水中戦は調整不足だからゴミだったけどそこはちゃんと調整すりゃいいのにって話なんだけどね3の目玉というよりは今後も続投させるつもりで作ってるように見えたし
しかし定着させるとそれだけ調整するものがどんどん増えて新しいものが追加しづらくなっていく訳で(消したら叩かれるので増えも減りもしなくなった武器みたいに)
作品ごとの目玉とか特徴にしとくのが良いんじゃないかなぁ
自由文解禁されなくなった理由が分かる
出会い部屋、クロスでも3DSサ終するまで延々と開設してたな
一種の怪異だよアレ
XXのエロ目的集会所1年中あるけどあの人らは何がモチベなんだろうか 誰も引っかからなそうだし
今でこそ望む声は大きいけど、水中戦もハンターの動きだけがかなり遅い、カメラとキャラクターの同時操作に必要なボタンが足りてない、片手剣が異様に弱いなどなどから、かなりごみごみ言われてましたからね
とはいえ続投しつつ調整を続けていればある程度浸透するでしょうし、新しいものへの拒否反応も多少は減るでしょうし、個人的にある程度は続けてほしいところであります。新要素です!でも次はありません!じゃなくて
百竜夜行も人によって真逆の評価になるんで、結局は好みが割れて両極端な要望がぶつかりあうのですが
料理の画質とか環境生物とかの本編と無関係なものや百竜夜行とかの面倒な要素追加しただけのゴミや変なエフェクト追加して隙消し・硬質化しただけの強化個体追加するより、狩技・水中戦・ニャンター・探索・狩猟スタイルとかこのあたりの要素をねバランス取るの大変だろうけどシリーズ通してどんどん調整して良いものに変えてきゃ良かったと思うのよ
調整するの面倒だったのかなんなのか知らんけど全部廃止したし今更どうしょうもないだろうけど