日本語に違和感を感じるのは俺だけかな?
2月は小売りの棚おろしで480円になると思う。 最適化も2月だし、480円ワイルズの本当の価値かな
WIのミラボレアスとかアルバとかも任務クエ終わったらイベクエだけだったからそれと同じだと思う
スタン性能が徹甲弾とかの下位互換でもなく、3種のカウンターも持ってている。 更にチャーステに巧撃が乗るようになったし、チャーマス・KO・溜打強化・集中の4種のスキルを最高レベルで全部アーティアに搭載可能。 火力は多少劣ってても文句無いレベルで個性が立ってて楽しいし、火力まであったら壊れになりそう。
皮肉なんだろうけど溜打強化にダメージ上昇効果追加は倍率次第だけど中々いい強化貰ったと思ってる
ハンマーも強化貰えるのガチ? これ以上貰っていいんすか ワイルズのハンマーって既に強いのに!?
ワイルズが滑り過ぎてマスターランクもちゃんと追加されるか心配になる アイボやサンブレのモンスターを沢山追加した方が良いのでは…?
最適化が終わった後じゃない?普通は発売前に済ませておくものだし
今まではベータ版みたいなもんだし実質12月16日発売開始だね
別に打ち切ったわけじゃないでしょ アップデート回数的にも最初からここまでの予定だったと考えて不自然ではない
結局ゴアが最初から居るのにシャガルも混沌も無しでゴグマジオスだけで打ち切り確定とはね。 本当に最後までスカスカ感漂う結果だな。 もしかたらマスターランクに引き伸ばす気なのかもしれんけど過去作と違ってここから更にマスターランク買う奴なんて大幅減少だろうに。
弾導強化Lv3に追加される威力強化ってなんか空隙思い出すな
通常弾はモッサリ3点バーストのせいで散弾と同じくらい隙がデカくて、それでいて散弾よりも威力が低いから火力目的で使う理由がない。リロード速度と反動をカスタムできないから、過去作にあったスキル負荷が小さい利点も無くなってる。長所を潰して短所を伸ばされてる感じかな。 貫通弾は弾導強化を最大で入れても半端な距離ではクリティカル距離を外れるから、ガンガン相手が距離を詰めてくる今作ではめっちゃ使いにくい。セクレトヘビィっていう面白い戦法でカバーできたんだけど、だいぶ初期にナーフされてこれも出来なくなっちゃった。 だからまぁ、物理弾はアルシャマリ一強で間違いないんですな。
というかガードポイントって公式でも使ってる用語なんすね。
ランスの上段突きは素直に速度戻せよ モッサリ化ほんとゴミだわ
通常弾・貫通弾は死んでる。正直ヘビィはアルシャマリで散弾撃ってる印象しかないわ ガンランスの「ガルホート一強」みたいな”一つの武器だけが強い”状況が起こってるのが今のヘビィ
マジオスの生産武器はないっぽい? マムやムフェトと同じ感じでエンコン入手武器=マジオス武器って扱いになるっぽい? 「元々あったエンコン武器を乗っ取る新モンスター武器」っていうのは初の試みだがどうなるんだろうか
チャアクでジャスガした後とか斧で回避した後に高出力撃てる隙がないなら何もできない問題解決してなくない? ガードからは高圧属性斬り出させてほしいし解放1の速度は旧作に戻してほしかったよ
属性以外は散弾ばっかりな印象なんだけど貫通弾まだ生きてるの?
これから更なる調整が入るのかわからんけどヘビィは通常弾運用以外は割と使い分けがギリギリ出来るからかなり慎重になってるのかも
ありがとう
2月にモンハンフェスタあるから、MR発表するならその時じゃないかな
なんだろう…プレイヤーにとっては基礎火力を上げて欲しいのに、開発としては「もう基礎火力はダメだから、竜熱特化武器にコンセプト変更しました」って舵切った感が強い
ライトがやばいからあまりヘビィには触れられてなかったけど、実際ヘビィも結構立場としては危うい感じだったんだよな そんでもって今回基礎部分が強化されなかったから第4弾以降は不遇武器になりそうで怖い
結局のところ竜熱モードメインなのかなぁこれだと
通常弾の発射間隔や貫通弾の射程みたいな不評要素はノータッチで、意地でも特殊弾を使わせようとしてる内容だからね。ライトと同じなら通常弾の威力は上がるかもしれないけど...。
手動承認を後ろに回してくれるの地味に助かるな 属性上限どれぐらい上がるんだろう?
全ハード共通の最適化、計100件以上の処理改善っていろんな意味ですげぇな
たのしそうやね
マジオスが常設イベクエってことは元はマムみたいな枠の予定だったのかな
ヘビィボウガンの調整がボロクソ言われてるけど大丈夫かな?
動画の最後の方で大型アプデは2月で最後って言ってたけどこれってマスターランク来ないって訳では無いよね?
パッチノートも来てたんだ。情報助かる。 スラアクとかチャアクはアクションの高速化と新しい派生が追加されてるんだな。ジャスガは素の削り軽減とガード強化スキルの仕様変更で対応した感じか。
Ver.1.040 パッチノート
ショーケース見てきたけど、普通に面白そうでええんとちゃうか。高難度フリークエストもやりごたえありそうだし。 後は負荷軽減と武器調整次第かねぇ。ロードマップ見る限りでは武器調整はこれで最後っぽいが大丈夫か?
Xが一度ワイルズ化して立ち直れなかったのはそうだけど、他のシリーズは特に評判悪くて潰れた訳じゃないし もっと売上が多いモンハンバイオにリソース振り分けられたのが大きいんじゃないかな 一応2018年に初代シリーズの11が出てそれなりには売れたけど、モンハンバイオには及ばないし まあそんなほぼ見捨ててたシリーズなのに今更主力にすると言っても作れる人いんのかって感じだけど
今日の17時からショーケースが来るらしい 大体の人間はこの時間は仕事してるから見れねえな https://x.com/mh_wilds/status/1998936525686583328?s=46&t=UwozvVJZgKYlKz3uJ3HxgA
ナイトレインの深き夜の惨状見てるとハンターランクをレートにせずにやってりゃ上がるお飾りにしたのはマジで頭いいんだなって
ロックマンエアプだけど、大昔にワイルズ化して終わったシリーズと聞いた。復活できんの?
それコントローラーのUSB端子が緩くなってるだけだよ……。PS4の頃のケーブルとコントローラーをずっと使ってるんだけど同じような症状になってる。三乙するほど重症じゃないし基本ソロ専だから気にはしてないけど歴戦ゴアの前で接続切れて一秒弱棒立ちになってやられたことはちょくちょくある。
ワイルズ発売間もなくの頃のここの雑談板(したらば)で「ゲーミングPCにデュアルショック繋いでプレイしてたら不意にマウス&キーボード操作に勝手に切り替わる!おかげで初見3乙ばかりで臨場感が台無し!マウスとキーボードは存在価値の無いゴミ!デュアルショックは今後ボールか足踏み健康器代わりにします!ギャオオオオオン!」ってキレてるガチサイコがいたけど、今となっては知る術も無いがアレも実はワイルズの不具合の1つだったんじゃないかと思えてくる
日本語に違和感を感じるのは俺だけかな?
2月は小売りの棚おろしで480円になると思う。
最適化も2月だし、480円ワイルズの本当の価値かな
WIのミラボレアスとかアルバとかも任務クエ終わったらイベクエだけだったからそれと同じだと思う
スタン性能が徹甲弾とかの下位互換でもなく、3種のカウンターも持ってている。
更にチャーステに巧撃が乗るようになったし、チャーマス・KO・溜打強化・集中の4種のスキルを最高レベルで全部アーティアに搭載可能。
火力は多少劣ってても文句無いレベルで個性が立ってて楽しいし、火力まであったら壊れになりそう。
皮肉なんだろうけど溜打強化にダメージ上昇効果追加は倍率次第だけど中々いい強化貰ったと思ってる
ハンマーも強化貰えるのガチ?
これ以上貰っていいんすか
ワイルズのハンマーって既に強いのに!?
ワイルズが滑り過ぎてマスターランクもちゃんと追加されるか心配になる
アイボやサンブレのモンスターを沢山追加した方が良いのでは…?
最適化が終わった後じゃない?普通は発売前に済ませておくものだし
今まではベータ版みたいなもんだし実質12月16日発売開始だね
別に打ち切ったわけじゃないでしょ
アップデート回数的にも最初からここまでの予定だったと考えて不自然ではない
結局ゴアが最初から居るのにシャガルも混沌も無しでゴグマジオスだけで打ち切り確定とはね。
本当に最後までスカスカ感漂う結果だな。
もしかたらマスターランクに引き伸ばす気なのかもしれんけど過去作と違ってここから更にマスターランク買う奴なんて大幅減少だろうに。
弾導強化Lv3に追加される威力強化ってなんか空隙思い出すな
通常弾はモッサリ3点バーストのせいで散弾と同じくらい隙がデカくて、それでいて散弾よりも威力が低いから火力目的で使う理由がない。リロード速度と反動をカスタムできないから、過去作にあったスキル負荷が小さい利点も無くなってる。長所を潰して短所を伸ばされてる感じかな。
貫通弾は弾導強化を最大で入れても半端な距離ではクリティカル距離を外れるから、ガンガン相手が距離を詰めてくる今作ではめっちゃ使いにくい。セクレトヘビィっていう面白い戦法でカバーできたんだけど、だいぶ初期にナーフされてこれも出来なくなっちゃった。
だからまぁ、物理弾はアルシャマリ一強で間違いないんですな。
というかガードポイントって公式でも使ってる用語なんすね。
ランスの上段突きは素直に速度戻せよ
モッサリ化ほんとゴミだわ
通常弾・貫通弾は死んでる。正直ヘビィはアルシャマリで散弾撃ってる印象しかないわ
ガンランスの「ガルホート一強」みたいな”一つの武器だけが強い”状況が起こってるのが今のヘビィ
マジオスの生産武器はないっぽい?
マムやムフェトと同じ感じでエンコン入手武器=マジオス武器って扱いになるっぽい?
「元々あったエンコン武器を乗っ取る新モンスター武器」っていうのは初の試みだがどうなるんだろうか
チャアクでジャスガした後とか斧で回避した後に高出力撃てる隙がないなら何もできない問題解決してなくない?
ガードからは高圧属性斬り出させてほしいし解放1の速度は旧作に戻してほしかったよ
属性以外は散弾ばっかりな印象なんだけど貫通弾まだ生きてるの?
これから更なる調整が入るのかわからんけどヘビィは通常弾運用以外は割と使い分けがギリギリ出来るからかなり慎重になってるのかも
ありがとう
2月にモンハンフェスタあるから、MR発表するならその時じゃないかな
なんだろう…プレイヤーにとっては基礎火力を上げて欲しいのに、開発としては「もう基礎火力はダメだから、竜熱特化武器にコンセプト変更しました」って舵切った感が強い
ライトがやばいからあまりヘビィには触れられてなかったけど、実際ヘビィも結構立場としては危うい感じだったんだよな
そんでもって今回基礎部分が強化されなかったから第4弾以降は不遇武器になりそうで怖い
結局のところ竜熱モードメインなのかなぁこれだと
通常弾の発射間隔や貫通弾の射程みたいな不評要素はノータッチで、意地でも特殊弾を使わせようとしてる内容だからね。ライトと同じなら通常弾の威力は上がるかもしれないけど...。
手動承認を後ろに回してくれるの地味に助かるな
属性上限どれぐらい上がるんだろう?
全ハード共通の最適化、計100件以上の処理改善っていろんな意味ですげぇな
たのしそうやね
マジオスが常設イベクエってことは元はマムみたいな枠の予定だったのかな
ヘビィボウガンの調整がボロクソ言われてるけど大丈夫かな?
動画の最後の方で大型アプデは2月で最後って言ってたけどこれってマスターランク来ないって訳では無いよね?
パッチノートも来てたんだ。情報助かる。
スラアクとかチャアクはアクションの高速化と新しい派生が追加されてるんだな。ジャスガは素の削り軽減とガード強化スキルの仕様変更で対応した感じか。
Ver.1.040 パッチノート
ショーケース見てきたけど、普通に面白そうでええんとちゃうか。高難度フリークエストもやりごたえありそうだし。
後は負荷軽減と武器調整次第かねぇ。ロードマップ見る限りでは武器調整はこれで最後っぽいが大丈夫か?
Xが一度ワイルズ化して立ち直れなかったのはそうだけど、他のシリーズは特に評判悪くて潰れた訳じゃないし
もっと売上が多いモンハンバイオにリソース振り分けられたのが大きいんじゃないかな
一応2018年に初代シリーズの11が出てそれなりには売れたけど、モンハンバイオには及ばないし
まあそんなほぼ見捨ててたシリーズなのに今更主力にすると言っても作れる人いんのかって感じだけど
今日の17時からショーケースが来るらしい
大体の人間はこの時間は仕事してるから見れねえな
https://x.com/mh_wilds/status/1998936525686583328?s=46&t=UwozvVJZgKYlKz3uJ3HxgA
ナイトレインの深き夜の惨状見てるとハンターランクをレートにせずにやってりゃ上がるお飾りにしたのはマジで頭いいんだなって
ロックマンエアプだけど、大昔にワイルズ化して終わったシリーズと聞いた。復活できんの?
それコントローラーのUSB端子が緩くなってるだけだよ……。PS4の頃のケーブルとコントローラーをずっと使ってるんだけど同じような症状になってる。三乙するほど重症じゃないし基本ソロ専だから気にはしてないけど歴戦ゴアの前で接続切れて一秒弱棒立ちになってやられたことはちょくちょくある。
ワイルズ発売間もなくの頃のここの雑談板(したらば)で「ゲーミングPCにデュアルショック繋いでプレイしてたら不意にマウス&キーボード操作に勝手に切り替わる!おかげで初見3乙ばかりで臨場感が台無し!マウスとキーボードは存在価値の無いゴミ!デュアルショックは今後ボールか足踏み健康器代わりにします!ギャオオオオオン!」ってキレてるガチサイコがいたけど、今となっては知る術も無いがアレも実はワイルズの不具合の1つだったんじゃないかと思えてくる