ポケモンユナイト Wiki

10,000 件以上ヒットしました。1 - 40 件目を表示しています。
40
名前なし 2026/05/05 (火) 03:37:38 09f62@2baac

うん弱い。
アッパー早よ。

258
名前なし 2026/05/05 (火) 02:37:10 3a969@081a9 >> 257

効果がクソなのに効果時間も短くCDも長いのが悪い
これなら効果時間20~30秒でもいい

61654
名前なし 2026/05/05 (火) 02:31:51 3a969@081a9

今更で申し訳ないんだがゲーム内で距離のmの説明とかってあったっけ?
経験値の共有範囲がどうのとか言われても知らんがなってなってる

59
名前なし 2026/05/04 (月) 23:40:32 a22f1@44d53 >> 57

最速組だし、全部当たるかはどっちかというと相手依存だと思うから、雑切りしてるなあ
ただ、野良だと氷山建てるためだけにユナイト切ってるの見るけど、火力出るユナイトだからさすがにそれは勿体ないよな

1247
名前なし 2026/05/04 (月) 23:27:44 373d8@c0007

こいつに限った話じゃないけどもう長いことやってるんだからそろそろ高級ウェアくれてもいいだろうよ

1845
名前なし 2026/05/04 (月) 22:58:52 dd3b7@661a6

おたばりって範囲どれくらいだっけ?
最近テコ入れあった経験値もそうだけど練習場でいいから範囲目視で確認させてほしいな

58
名前なし 2026/05/04 (月) 22:55:30 dd3b7@661a6

負け試合でも雑に5-6万出るのはダメだと思う
ディフェンス型はCCと耐久以外強いとどうせナーフされるし

57
名前なし 2026/05/04 (月) 22:30:52 924f0@82219

最近ゲットしたから使い始めたんだけどユナイトは結局どういう時に使ってる?
ゴールに氷山建てる?建てることある?
集団戦で全部当てるの難しくて使い所がムズいんだよな
脱ボとかおたバリ持てば話は変わるかも知れんが

1844
名前なし 2026/05/04 (月) 21:02:39 46966@081a9 >> 1843

共鳴を推すのはソロランの味方が信用ならないってのもある
おたバリ付けたとてそのまま逃げてくのも結構いるし

1843
名前なし 2026/05/04 (月) 20:16:00 修正 5f803@ba704 >> 1842

仲間にシールドが付与できるんだからどっちも味方を活かすアイテムでしょ。
違いは序盤と終盤どちらを重視するかと、シールドの付与し易さでそれぞれ攻撃範囲がレンジド、ユナイト技が早く貯まるポケモンほど相性がいい。カビゴンはどちらも後者でしかない。
なのでおたバリよりも共鳴を優先する理由が分からない。

204
名前なし 2026/05/04 (月) 19:21:49 c2b79@9fd7e

指定さえなければバンギラスで大体どうにかなるのはたすかる

1842
名前なし 2026/05/04 (月) 18:56:26 11657@ae724

根本的におたばりは自分を活かすためじゃなくて味方を活かすためのものだから、どちらかと言うと自分用の共鳴ガードとは採用理由が異なると思うんだよね。
とくにガードはヘビボンエンゲージで発動するのがメインになってくるし、そうすると味方へのシールドは付かないことも多くなる。対してユナイトはエンゲージからのチェインで使う場合もあれば受けて返すために味方が近くにいる状況で使う場合もある。
どうせおたばり付けるならこういった味方との距離感も考慮して、合計シールドの有効利用方法も含めて採用を検討したらいいね。とりあえずベタ足メイジいたら緊急フォロー用に持ったほうがいいと思ってるよ。

3960
名前なし 2026/05/04 (月) 16:44:38 46966@081a9 >> 3959

ピック出来ない定期

1841
名前なし 2026/05/04 (月) 16:14:39 270ce@069d3 >> 1838

そんなもん関係なしでグラードンマップでカビユナとオタバリついたザシアンは強かった
いざとなればラッシュしても相手は止められんし

7480
名前なし 2026/05/04 (月) 16:06:14 46966@081a9 >> 7479

いうて前もってジュナ選んでる奴嬉しいか?
むしろ相手の構成見た上で(アサシン0で赤多めとか)選んでるなら多少編成崩れても出してもいいと思うで
対策されなかったジュナは普通に強いし
実力ないのは論外だが

257
名前なし 2026/05/04 (月) 15:58:34 16133@68fd4

ゴールコントローラー、こんなにCD長いなら射程無限でもいいんじゃないかと思ってきたわ。それかカイリューユナイトみたいに距離に応じてCDとか効果時間変わるみたいな感じで

1840
名前なし 2026/05/04 (月) 15:56:31 46966@081a9 >> 1838

素カビlv9hp6191(+525)だと
おたバリ25%(1679)5秒ct30秒
共鳴6%+100(502)3秒ct10秒
30秒でのシールド量自体は若干おたバリ有利程度だけど勿論ユナイトがそんなに回る訳ないし爆睡中のカビゴンがそんなに殴られるかと言われると...

7479
名前なし 2026/05/04 (月) 13:31:38 5ac2c@f6d89

後1人の選出でもうメイジが必要とされてない状況でドラフト最後の最後に出す現象何あれ
ジュナ選ぶなら前もって表明しろやカスが
視界とってもろくに外すし影縫いは野生に使ってしかけてきた相手に使う分無くなってるし
あーイラつく

61653
名前なし 2026/05/04 (月) 12:29:17 d18aa@7c2ae

ラストのホウエン伝説に割合ダメージ耐性与えてみたらラッシュゲーミング変わりそう
変える必要があるかは諸説として

61652
名前なし 2026/05/04 (月) 12:01:38 0c0ab@75116 >> 61649

連撃ですら削り貢献できるものな
不利ならグラードンに張り付くぜ!

61651
名前なし 2026/05/04 (月) 12:00:03 修正 0c0ab@75116 >> 61644

抜けパチなら、前回たしか決勝でやっていたように、抜けながらフーパでパチ開始マクロみたいなのが見たかったわ
なんかこう、中途半端な抜けパチで、ファイト勝てないから逃げたようなもの

1839
名前なし 2026/05/04 (月) 11:59:31 a6b62@637cc

カイオーガマップのこいつ強すぎるわ

761
名前なし 2026/05/04 (月) 11:08:58 373d8@c0007

特性の強さがぶっ壊れててこいつだけ技3つ持ってるようなものだろ

61649
名前なし 2026/05/04 (月) 10:55:05 32139@a9711 >> 61639

ザシアンウーラオスじたカビ
みーんなパチンコ

61648
名前なし 2026/05/04 (月) 09:40:57 3282f@aa454 >> 61644

昨日はパチンコ多かったねー
じたカビもまた増えてて完全にパチパレスみたいな動きしてたけどラスト2分であれやられたらパチンコ不可避だよね。有利展開ならファイトするし不利なら無理矢理パチ出来るからピックし得みたいな。
実際単独行動の多さでチームはファイト勝てなくて苦しそうだったけどレベル差ゴール差はそこまでなくてラスト2分みたいな時もあったから勝ち筋残す為の戦略としては合理的なんだよな。それがゲームとして面白いかどうかは別としてね。

61647
名前なし 2026/05/04 (月) 08:09:53 049a3@a88c3 >> 61637

俺様ルール押し付けたところで
運営が許しているならグリッジすら一般人が犯罪どころか責められるわけねぇだろ。評判に関わる配信者やプロなのか?

61646
名前なし 2026/05/04 (月) 08:07:30 049a3@a88c3 >> 61636

それがドラフトなら、ファーストピックドラパ、もしくはドラパで中央被せよな?
エキスパ時点で文句なら、それこそどうでもいい赤色OTP

61645
名前なし 2026/05/04 (月) 08:02:28 修正 049a3@a88c3 >> 61638

連休いつもそうだぞ。マクロまともなやつはソロランは特に避けるんじゃね

61644
名前なし 2026/05/04 (月) 08:01:00 修正 049a3@a88c3 >> 61639

どうだろ。配信卓しか見れてないが、昨日の序盤はソロランマクロだったぞ。交換目的で逆レーンを4人以上で攻めることなく、勝ち目なさそうだったらすぐ目の前のオブジェクトにラッシュ、グラードンラッシュ。
相手に世界レベルのバシャ出されているのに、中盤ゴルマクが不安定なじたカビアブソルにベタ足スイクン入れてみたパチ編成まで2連続出てきたやん

2049
名前なし 2026/05/04 (月) 04:36:48 a22f1@44d53 >> 2048

大会で活躍したポケモンってランクマでも流行るけど、それでapi勝率が跳ねるなんてことはまあないしね
上手い人(上手いフルパ)なら強く使えるって話はしてもいいけど、俺らは上手くねーんだ

61639
名前なし 2026/05/04 (月) 03:14:14 28309@f7300

大会を見ると層が厚くなっているように見るのに、ソロランはなんでこんなに地獄なんだ。。。

61638
名前なし 2026/05/04 (月) 03:13:08 28309@f7300

ランクマをやっていて、明らかに味方の質が悪くなったのを感じる。マスターもピンキリなのは分かるが、カイオーガ戦に集まらない。無理なゴールダイブ、無闇矢鱈に突っ込みデスするダークライ、集団戦に集まらない、など、魔境感が増し続けている。

2048
名前なし 2026/05/04 (月) 03:09:30 aabf2@c7cff >> 2039

APIが全てではないけど、俺らがやってるのはランクマでそこでの統計を出してるのがAPIだからね
その土台を無視して個人の感覚だけで語る方がよっぽどふわっとしてる

61637
名前なし 2026/05/04 (月) 02:09:22 9466f@c3b74

レート800の二人(二人は適正レート)とエキスパート(適正はマスター800)のトリオ→犯罪
じゃあレート800の二人(適正)とエキスパート(この人も適正レート)のトリオの場合は犯罪?

1339
名前なし 2026/05/04 (月) 02:04:13 42af2@570fe

サイケこうせんの補足に下記を追加

拡散部分は初段が着弾後にエーフィの向いている方向に拡散する。発射してからすぐ後ろを向いたり後ろへ移動したりすると、拡散部分は発動しないので注意。

Xで拡散されていたけど普通に知らなかった……

61636
名前なし 2026/05/04 (月) 01:57:17 fb0c6@38d46

めっちゃ怖いもの見つけた
なんでこいつ自分で赤握ってて、こんなこと言ってるんだよ
ユナイトの闇すぎる

61591

ちなこっちもクソで赤3+ゼラ+アロー(アロー落ち)
序盤ヤミラミが中央で遊んでる間に上レーンゼラがタイマンで相手ボコしてた。自分は中央ドラパで普通に育ってみたいな感じ。

575
名前なし 2026/05/04 (月) 01:18:53 703bd@6f1d9

サポ枠でこいつきて勝てた試合マジでないんだけどそんな強いの?
役割は違うけどバリとかマホ来てくれた方がずっとうれしいんだけど

2047
名前なし 2026/05/04 (月) 00:58:32 ad3c4@618a8 >> 2042

トピック自体には興味無いんだけど

>勝率47.8%は~
みたいなapiの勝率をふわっと持ち出してキャラ性能語る風潮どうにかならんかなぁ
今週ドベのマッシが大会で活躍してたり万年下から数えた方が早いリフだったり見てたら安易に根拠として使えないの分かるやん

4278
名前なし 2026/05/04 (月) 00:16:35 24423@b7358 >> 4273

話逸れるけど、盆踊りみたいにユナイトのモーションが長いとメガ作りづらそう

3959
名前なし 2026/05/03 (日) 23:19:32 9a97b@1eae6

メガヤドランはまだですか?ユナイト技でメガ進化メタかつシェルアーマーでピントレンズ持ちメタだと嬉しいです
メガリザY大文字みたいに波乗りも超広範囲だと先行即ピします