ポケモンユナイト Wiki

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56779
名前なし 2025/12/11 (木) 20:23:55 123bd@19b9a >> 56749

かといって、運営は全く失敗しない全知全能の神ではないので、続けながら修正するしかないんだと思うよ

2500
名前なし 2025/12/11 (木) 20:06:10 9ed47@76c87

皆さん答えてくれてありがとうございます
謎強化の多い傾向のあるユナイトだと、環境ポケモンが乱立するので対策に関しての意見をいただけるのは助かります🙇‍♂️

1358
名前なし 2025/12/11 (木) 19:51:26 7df33@86d23

スキルエフェクトを手に入れたから、最近よく使ってるけど
冷ビが思ったよりも優秀で割と勝てるね APIの勝率が低すぎてもっと弱いのかと思ってた

56778
名前なし 2025/12/11 (木) 19:44:50 修正 d9fee@dc3b8 >> 56749

長期的とは言うが
仮にアプデして修正したとしても最初にユーザー離れたら意味を成さないという可能性もありえることも忘れてはいけない
新規とならば尚更。こういうのは始めが肝心なんよ

2499
名前なし 2025/12/11 (木) 18:32:34 b4247@3274f >> 2494

古典的なのはパレスでがんぷう、カビゴンのブッシュからの脱ボヘビボ、使い手によりけりなのはイカサマバクア、ほんまかそれってやつはシャワーズのクイタンだくりゅうで分断、ラプラスユナイト

2498
名前なし 2025/12/11 (木) 18:17:03 修正 54ba9@0989c >> 2494

のろいのバングルつきホウオウ
のろいのバングルつきカビゴン
タンクは早熟で足回りがいいやつがいいよ

グレイシアに対して射程で勝つというのはアカンと思う
普通に近距離戦しようよ
近距離ならいくらでもいるでしょ、ストライクとかミミッキュとかさ

2497
名前なし 2025/12/11 (木) 18:16:14 cbf81@9f27a >> 2494

グレイシア対策に、グレイシアより射程の長いポケモンを使うという思考は間違っていません。ただグレイシアのキャラパが高いので、なかなか射程差だけで勝つのが難しいのが現状でもあります。いっそのこと、機動力のあるポケモンで直接キルを取りに行くのもアリです。
グレイシアは全ポケモンの中でも随一のタンクキラー性能を持っているので、グレイシアに強いタンクというのは難しい部分もありますが、個人的にはイワパレスを推します。
がんぷうにCCがあるおかげて、他のタンクだと身を晒してかなりのリスクを背負わないと剥がさないグレイシアの特性を、かなりローリスクで剥がしやすいです。グレイシアの射程はがんぷの射程でもありますから。

シャワーズ対策は、グレイシアより難しいかもしれません。普通にキャラパ高すぎるので。
バンするか自分で使うのが一番良いと思ってしまいます。
ヤドランやオーロッドを使って、技をシャワーズに切らされるのがそもそもキツイので、自分がタンク使うなら味方のメイジにシャワーズに対する圧を出してもらうしかないかなー。

2496
名前なし 2025/12/11 (木) 17:48:39 9ed47@b5bac >> 2493

設定からフレームレート下げるとか、軽くするためにできること多少はあると思うからあんまりにもひどかったらそうゆうことをするといいかもしれません

2495
名前なし 2025/12/11 (木) 17:46:56 9ed47@b5bac >> 2493

エラーだから、Wi-Fiとかではない感じですかね

2494
名前なし 2025/12/11 (木) 17:43:04 9ed47@b5bac

今自分は、シャワーズとグレイシアが苦手なので、それぞれ対策を考えていて、グレイシアならソラビバナ、最悪かげぬいジュナとかのポークメイジを使う。
シャワーズなら、だくりゅうを警戒するなら、なみのりテレキシスでお仕置きできるヤドランを使う。
アクアリングを警戒する、かつ相方が早熟アタッカーなら呪いのバングルをもったオーロットで技を呪い選択して回復効果を減少させるようにしています。
第一にこの対策がグレイシア、シャワーズに対して合っているのか質問したいです。
あとグレイシアの特性が強すぎてタンク何だせばいいか本当にわかりません。オーロットとかを使うとウッドホーンで突撃してもすぐ死ぬし、使わないと引き打ちのAAくらうので、ヤドランぐらいしか戦えるポケモンが見つからないのでいいポケモン教えて欲しいです。
長文失礼しました🙇‍♂️

56777
名前なし 2025/12/11 (木) 17:27:39 b6b7e@34d73 >> 56775

言うてメガリザシャワーズダダリンはしょっちゅう空いて破壊されるけどそんな都合良くメタれる良いメンツ揃うか?

56776
名前なし 2025/12/11 (木) 17:18:46 7ce17@c6a7d >> 56770

ディフェンス型もアプデでかなり硬くなってるんだよね
でもそれ以上にCTの増加やCC時間の短縮が多すぎて実質柔らかくなってる

56775
名前なし 2025/12/11 (木) 17:12:12 fa789@50854 >> 56769

どうせBANされるしパワーのあるポケモンはいくらでもいるしそっちの練度高めてけ

56774
名前なし 2025/12/11 (木) 17:12:08 b6b7e@34d73 >> 56771

8連敗してたけどまた勝てるようになってきたわ。やっぱ視界取りと位置取りできるタンクがいるとちげえわ。自画自賛

56773
名前なし 2025/12/11 (木) 17:08:51 7df33@86d23

エラー落ちもそうなんだけど、対戦前のカードがめくれないことが増えた
あと、心なしか重くなったように感じる(Switch2)

7285
名前なし 2025/12/11 (木) 16:53:14 aabf2@c6a7d

一番下ジュナはたしかに怖いけど、上中キャリーとタンクをうまい人がやった方がいいから、そんなに変ではないんだよね
一番下が使えもしないメレーやる方が辛い

1958
名前なし 2025/12/11 (木) 16:47:36 50df0@bbedb >> 1957

Yに巻き込まれ弱体化され、メガストーンを持たされて産廃化したけど今回の強化で、俺たちのXが帰ってきた!って感じだな。

1727
名前なし 2025/12/11 (木) 16:45:00 bada7@69e7e >> 1724

今のバランス型のキャラパだとうにょうにょやってるだけで肉薄されてダメトレもカイトもできん上にダダリンメガ系に加えてアマウラバシャと、いつもの奴らに何もできない上でアサシンも捌かなきゃならんからな
真面目に勝ちに行くならマジフレ一択だと思うよ、APIの勝率はあれだけど

1957
名前なし 2025/12/11 (木) 16:42:51 59104@b5241

ファイターとして大暴れできる上に、装置足りないときは渋々ながら転職できるソロランの神

77
名前なし 2025/12/11 (木) 16:38:38 d18aa@24111

ディフェンス型だけのステージ、サポートだけのステージみたいにしないの更に終わってる

411
名前なし 2025/12/11 (木) 16:31:47 bada7@69e7e >> 410

残り4.1秒みたいな時に通常振って短縮と普通に時間経過で合わせて2秒減ってるように見えてるだけでね?

56772
名前なし 2025/12/11 (木) 16:29:11 b6b7e@34d73 >> 56771

まじかあ、闇落ちしそうだからヤドラン使うか

56771
名前なし 2025/12/11 (木) 16:25:49 d0742@80e94 >> 56769

ヤドランで相手エース絶対◯すマンやれば結構やれるぞ

56770
名前なし 2025/12/11 (木) 16:24:19 d0742@80e94

・サイレント修正するな
・機嫌で調整するな
・ジャーニーどうにかしろ
・bot戦やりたい奴なんていないからやめろをとりあえず書いたわ
・ロールの役割云々言ってる割に緑そっちのけで赤青硬くしたりするな
をとりあえず書いたわ
まぁ読んでないだろうけど

56769
名前なし 2025/12/11 (木) 16:18:21 b6b7e@34d73

メガギャラルカダダリンシャワーズみたいな壊れキャラ一切触らず500以上でやってる人いる?キツ過ぎる。流石にライセンス課金するしかないのか。

56768
名前なし 2025/12/11 (木) 16:15:04 e5a49@837f3 >> 56749

確かにそういうリスクもあるね
どういう初心者を想定すべきか?も大事な問題だとは思う

まあ、でも、とりあえず、今後の環境の長期的な変化やスペシャルギフト的な配布の動向を見てから評価するのが良さそうだね

410
名前なし 2025/12/11 (木) 15:59:37 3332f@3a72c

なんか渦潮+の待ち時間短縮1秒どころか2秒短縮してない?気のせい?

1231
名前なし 2025/12/11 (木) 15:57:51 修正 54ba9@0989c

超強いのを見つけた。
爪・じゃくほ・充填 なおし コメパン思念
思念の吸い付きで、充填のカウンタが進むので半端ない瞬間火力が出る。

56767
名前なし 2025/12/11 (木) 15:53:05 修正 83eba@dc3b8 >> 56749

取得順強制のおかげで考えないで済むとは言うが
環境次第じゃどれも全部噛み合ってないというリスクにも繋がる
よほどできる初心者でもなきゃやはり強制ってのはあんまよろしくないと思うんだわ
情報収集して先を見据える初心者だっているし
強制させる気ならせめて今の環境を運営が把握するのが必至だがこの運営からしてあんま期待できない
それ以前にポケモンというブランドで強制ってのも考えものではあるが
推しポケとかもいるでしょ
mobaはおろかポケモンもほとんど知らない輩は知らんが

56766
名前なし 2025/12/11 (木) 15:45:10 6805f@1f3a8

ガチでエラー落ち多いわ

56765
名前なし 2025/12/11 (木) 15:13:46 a0c3f@ff242 >> 56760

既存プレイヤーから見ても初心者にいきなりジュナイパー配布するより健全だと思う

2047
名前なし 2025/12/11 (木) 15:13:37 cbf81@a9577

力と連打両方40まで上げたからか、前よりさらに使いやすいファイターになった気がする。
ただ数字調べてないから、40まで上げても実は恩恵受けてなかったりしてる可能性もある。単なるプラシーボ的な笑

前張れて、正面からダメトレするもよし、脱ボユナイトで奇襲かけるもよしで、今のブッシュ多い環境でも安定して強いね。
CCもあるし、妨害耐性もあるし、AOEもあって、力連打のおかげてオブジェクト削りもそれなりに出来る。ファイター枠のキャリーで何使うか迷ってる人は、とりあえずスピン亀使っとけば間違いない。

56764
名前なし 2025/12/11 (木) 15:05:24 修正 f6117@f9cb4 >> 56739

エオスエナジーは願いを叶えるエネルギーっていうだいぶ都合の良いアイテムやぞ
伝説がバカ食いしてもいいしメガシンカでバカ食いしてもいい

935
名前なし 2025/12/11 (木) 15:01:04 34738@13fa6 >> 934

あ、同じ経験してる人いた。たまーに発動しないことあって不思議に思ってた。

56763
名前なし 2025/12/11 (木) 14:55:36 979e6@ddf4c

次のプロリーグってダダリン解禁だっけ? もう一週後だっけ?

56762
名前なし 2025/12/11 (木) 14:54:25 修正 50df0@bbedb >> 56749

>ポイント配布数の調整やスペシャルセレクトのギフト?みたいなもので柔軟に調整できるんじゃないかと思ってる。

これなんだよな。新規特典でポイント付与とかたくさんあるみたいだし、実は完全新規には優しい仕様って言われてるからな。
問題はこの仕様になる直前に始めた初心者~中級者くらいのコイン持ってなかった層が、ポケモン選びができなくなっているという点。

56761
名前なし 2025/12/11 (木) 14:52:57 e5a49@ffe51 >> 56760

ポケモンの参戦数がかなり増えたからね…
自由過ぎると逆に不便を感じる域に達したと判断したのかも

56760
名前なし 2025/12/11 (木) 14:43:56 c8ab9@ccb19 >> 56747

そうだね、運営目線ではいい変更かもね
プレーヤー目線では不自由になるだけだけど

1116

アクテは被弾する事無いから回復の事も考えて火力特化一択だよ

56759
名前なし 2025/12/11 (木) 14:05:04 ece2d@ffe51 >> 56749

とりあえずやってみて、実際にそういう人の行動が多く観測されたら修正していくんじゃないかと思うわ

ポイント配布数の調整やスペシャルセレクトのギフト?みたいなもので柔軟に調整できるんじゃないかと思ってる。だから、しばらく動向を観察しないと、この施策をうまく評価できないんじゃないかとも思ってる