運営は、いいかげんにミュウツーのメガの件は失敗したって認めてくれよ 実装以降ずっとXY並んで最下位じゃないか
お得意の「想定以上に活躍が難しい状態が続いているので強化します」はどこに行ったんだよ
そこに続くヌメルゴンは最早どうしろと
今の実質的なBAN率は65%くらいだからそれなりに漏れてんじゃねえの
適当重力よりも適当指の方が雑にバリュー出ると思う 重力は初心者には絶対厳しい
不文律だから若い人は知らなくてもしょうがないが、基本的にどこのネット掲示板でもコテハンはウザがられるよ
ピック率だけな 勝率は放射文字が高いぞ そもそも50%切ってるから騒ぐほどでもないかと
そもそもユナイトだけ早いの謎すぎる
AAは自分でやけど状態を付与した敵に対して追加ダメージが発生するけど、そのままの仕様のメガリザードンXがやけど状態を付与したの敵も追加ダメージが発生しそう。 ソースは過去の経験。ブイフェスでエーフィAが付与したみらいよちでエーフィBのわざが強化されてる事あった。 既にミュウツーで同じことをやってる気もする。
じゅうりょく取れよゾロアーク止めんのお前しかおらんじゃろがい
エンペいるからアサシン勝率下がるとかないでしょ エンペBANで出てこれないんだし
疑似アサルトブレイクが落ち着いたのはナーフのおかげもあるだろうけど、エンペパモが必中持ってたりするのもありそう そんでファイターが強くなるとメイジがそのカウンターとして息を吹き返す 環境の循環としては健全にはなってきた気がする ナーフ先だけは明らかにミスってるけど
動画の前からwikiでもxでもカノンの方が強くね?ってなってたぞ
ガルドとかゾロはcc時間短縮だからキャッチが難しくなったわけだけど ドリオくんはいつナーフされるんですかね
ヌメルゴンの逆で、エリートエキスパで勝率落としてるからナーフされてないんだろうね
ゲンガーも追加で 一回攻撃喰らったら死ぬまでコンボ続くのっておかしいと思わんのかね
API更新確認 トップは相変わらずのエンペルトだが勝率は54.53%と先週比で2%低下し、次点にメガルカは54.2%、パモが52.58%と続く この内エンペとメガルカはバン率100%超えを記録 ファイターはトップ3に次いでザシが一歩リード、ラオスバシャは好調だがアマがやや失速気味、アサシンはギャロップが伸びてドリオが失速しゲンガーダークライが続く、アブゾロがナーフ後勝率大幅低下で苦しい位置になった メイジは相変わらずでアロライバナマフォスイクンが好調且つ全員51%超え、ADCはカイリューが最上位でエスバが続く タンクはパレスラプヤドブラが好調、サポはシラガとマホイップが51%以上でバリピクハピにコダックが続く 個人的な感想だが、全体的にファイター全盛でメイジも強いがアサシンがナーフ重めで苦しい環境か
このゲーム、本当にナーフされるべきポケモンが一生ナーフされないことあるから酷い お前だよドードリオとスイクン
api見た感じ、ゾロ,ガルド,ソウブレ,アブって救済が必要なレベルまで落ちぶれたんだな.. 謎ナーフとぶっ壊れ実装繰り返してるといよいよユーザー離れちゃいそうだけど..
メタクロカノン流行らせたのってあわいぬさん? 他に誰か有名な人使ってた?最頻の組み合わせになってるじゃん
特定の技を使うやつが上手くないみたいな偏見良くないやろ
別にナーフは入ってないが そもそも鈴が弱い
初期のガブはフカマルすら評価されてなかったぞ
リリース初期のガブみたいなこと言ってて草
相手が全体的に柔い時のコイツの無敵感凄い
ブラインドというかソロランはアロー一択です ソロラン戦士だからかれこれ4000試合以上アロー使ってる 勝率は57% 最近はブレバばかりだが
火炎ボール汎用性はないけど刺さるときに出せばまぁ強くね? あとは相手くそ固構成なのに、味方がルカミミッキュとかのツーアサ構成にしたときとかか?
質問です。 グレイシアが好きですよく使っています。 持ち物に貝がらのすずを持たしているのですが、 ここ最近弱くなりましたか? あまり回復しない気がして…サイレントナーフ入ってたりしませんかね?
今更だろうけどジェム割引クーポンに適用外商品アリの注意書き無いのおかしくね?見た感じ登場から一定期間経過していれば適用出来るっぽいが、ゲーム内にその記載どこにあるんだ
どうかウッドハンマーのCDを7.5秒くらいに
わかる、俺もよくアローでつばめがえし→強化AAがスムーズにでなくて棒立ちしてることある
運営の無能さを象徴してるわ いかに他で今回は良い調整って言われても「でもヌメルゴンはこの有様」って言うだけでマイナスに振り切れる
マスカをマイナーキャラなんて言ったら、ジュラルドンは焼き討ちにあった後の廃墟か
(都合のいい想定、都合のいい仲間達、その他諸々の)都合のいい状況があれば悪くないよね、という意味であった
こき下ろすほど悪い訳じゃないし勝率もまともになってきてるが 使い手がヘタクソばっかで良い印象が全くない、熱湯ヤドランと同じなんだよな
その都合のいい状況を誰が用意してやるんだって話だからな 間違ってもエスバ自身にそんな状況作れる力はないわけで結局尻拭いをするのは味方 んでもってかえんボール取るエスバが上手いわけないから必死に介護してもほぼほぼ無駄になるからやってらんない
まぁ都合のいい状況用意したら悪くないよね、かえんボール
きゃわいいうちの子を見るので手一杯!ってか?
でもマイナーキャラの金はハズレない気がする
そうやなぁ…メタクロのCCもあるし射程で勝つこともできん、硬いしで意外と厄介な相手やなぁ。私は味方にリソースを吸わせて技の待ち時間中に突っ込んでいきます。タイマンも直しとか入れたらいけるかも。
ニトチャブレキしか使ってないけどソロランだと自分が死んだら全て終わりだから火炎ボールとか怖くてピック出来ない。 使いこなせれば強い上級者向けの技だと思うよ。ほとんどプレイヤーは下振れの少ないADC専用のブレキの方が安定する。クソ技がロマン技になったねってくらいの感覚。ラスヒが強いのだけはソロでも評価出来る。
相手にアサシンもメイジもいないなら火炎ボール使いたくなるけどそんな試合は滅多に無い
運営は、いいかげんにミュウツーのメガの件は失敗したって認めてくれよ
実装以降ずっとXY並んで最下位じゃないか
お得意の「想定以上に活躍が難しい状態が続いているので強化します」はどこに行ったんだよ
そこに続くヌメルゴンは最早どうしろと
今の実質的なBAN率は65%くらいだからそれなりに漏れてんじゃねえの
適当重力よりも適当指の方が雑にバリュー出ると思う
重力は初心者には絶対厳しい
不文律だから若い人は知らなくてもしょうがないが、基本的にどこのネット掲示板でもコテハンはウザがられるよ
ピック率だけな
勝率は放射文字が高いぞ
そもそも50%切ってるから騒ぐほどでもないかと
そもそもユナイトだけ早いの謎すぎる
AAは自分でやけど状態を付与した敵に対して追加ダメージが発生するけど、そのままの仕様のメガリザードンXがやけど状態を付与したの敵も追加ダメージが発生しそう。
ソースは過去の経験。ブイフェスでエーフィAが付与したみらいよちでエーフィBのわざが強化されてる事あった。
既にミュウツーで同じことをやってる気もする。
じゅうりょく取れよゾロアーク止めんのお前しかおらんじゃろがい
エンペいるからアサシン勝率下がるとかないでしょ
エンペBANで出てこれないんだし
疑似アサルトブレイクが落ち着いたのはナーフのおかげもあるだろうけど、エンペパモが必中持ってたりするのもありそう
そんでファイターが強くなるとメイジがそのカウンターとして息を吹き返す
環境の循環としては健全にはなってきた気がする
ナーフ先だけは明らかにミスってるけど
動画の前からwikiでもxでもカノンの方が強くね?ってなってたぞ
ガルドとかゾロはcc時間短縮だからキャッチが難しくなったわけだけど
ドリオくんはいつナーフされるんですかね
ヌメルゴンの逆で、エリートエキスパで勝率落としてるからナーフされてないんだろうね
ゲンガーも追加で
一回攻撃喰らったら死ぬまでコンボ続くのっておかしいと思わんのかね
API更新確認
トップは相変わらずのエンペルトだが勝率は54.53%と先週比で2%低下し、次点にメガルカは54.2%、パモが52.58%と続く
この内エンペとメガルカはバン率100%超えを記録
ファイターはトップ3に次いでザシが一歩リード、ラオスバシャは好調だがアマがやや失速気味、アサシンはギャロップが伸びてドリオが失速しゲンガーダークライが続く、アブゾロがナーフ後勝率大幅低下で苦しい位置になった
メイジは相変わらずでアロライバナマフォスイクンが好調且つ全員51%超え、ADCはカイリューが最上位でエスバが続く
タンクはパレスラプヤドブラが好調、サポはシラガとマホイップが51%以上でバリピクハピにコダックが続く
個人的な感想だが、全体的にファイター全盛でメイジも強いがアサシンがナーフ重めで苦しい環境か
このゲーム、本当にナーフされるべきポケモンが一生ナーフされないことあるから酷い
お前だよドードリオとスイクン
api見た感じ、ゾロ,ガルド,ソウブレ,アブって救済が必要なレベルまで落ちぶれたんだな..
謎ナーフとぶっ壊れ実装繰り返してるといよいよユーザー離れちゃいそうだけど..
メタクロカノン流行らせたのってあわいぬさん?
他に誰か有名な人使ってた?最頻の組み合わせになってるじゃん
特定の技を使うやつが上手くないみたいな偏見良くないやろ
別にナーフは入ってないが
そもそも鈴が弱い
初期のガブはフカマルすら評価されてなかったぞ
リリース初期のガブみたいなこと言ってて草
相手が全体的に柔い時のコイツの無敵感凄い
ブラインドというかソロランはアロー一択です
ソロラン戦士だからかれこれ4000試合以上アロー使ってる
勝率は57%
最近はブレバばかりだが
火炎ボール汎用性はないけど刺さるときに出せばまぁ強くね?
あとは相手くそ固構成なのに、味方がルカミミッキュとかのツーアサ構成にしたときとかか?
質問です。
グレイシアが好きですよく使っています。
持ち物に貝がらのすずを持たしているのですが、
ここ最近弱くなりましたか?
あまり回復しない気がして…サイレントナーフ入ってたりしませんかね?
今更だろうけどジェム割引クーポンに適用外商品アリの注意書き無いのおかしくね?見た感じ登場から一定期間経過していれば適用出来るっぽいが、ゲーム内にその記載どこにあるんだ
どうかウッドハンマーのCDを7.5秒くらいに
わかる、俺もよくアローでつばめがえし→強化AAがスムーズにでなくて棒立ちしてることある
運営の無能さを象徴してるわ
いかに他で今回は良い調整って言われても「でもヌメルゴンはこの有様」って言うだけでマイナスに振り切れる
マスカをマイナーキャラなんて言ったら、ジュラルドンは焼き討ちにあった後の廃墟か
(都合のいい想定、都合のいい仲間達、その他諸々の)都合のいい状況があれば悪くないよね、という意味であった
こき下ろすほど悪い訳じゃないし勝率もまともになってきてるが
使い手がヘタクソばっかで良い印象が全くない、熱湯ヤドランと同じなんだよな
その都合のいい状況を誰が用意してやるんだって話だからな
間違ってもエスバ自身にそんな状況作れる力はないわけで結局尻拭いをするのは味方
んでもってかえんボール取るエスバが上手いわけないから必死に介護してもほぼほぼ無駄になるからやってらんない
まぁ都合のいい状況用意したら悪くないよね、かえんボール
きゃわいいうちの子を見るので手一杯!ってか?
でもマイナーキャラの金はハズレない気がする
そうやなぁ…メタクロのCCもあるし射程で勝つこともできん、硬いしで意外と厄介な相手やなぁ。私は味方にリソースを吸わせて技の待ち時間中に突っ込んでいきます。タイマンも直しとか入れたらいけるかも。
ニトチャブレキしか使ってないけどソロランだと自分が死んだら全て終わりだから火炎ボールとか怖くてピック出来ない。
使いこなせれば強い上級者向けの技だと思うよ。ほとんどプレイヤーは下振れの少ないADC専用のブレキの方が安定する。クソ技がロマン技になったねってくらいの感覚。ラスヒが強いのだけはソロでも評価出来る。
相手にアサシンもメイジもいないなら火炎ボール使いたくなるけどそんな試合は滅多に無い