Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板 / 71799

71799
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:05:52 69d73@bf816

スプラってどうなったらもっと面白いんだろう
スプラに限らず対人ゲームである以上どうやってもこのイライラからは逃れられないのかな
そもそも何が楽しくてやってるのかって話なんだけども…

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  • 71803
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:12:17 a530d@03dd3 >> 71799

    1.縦長ステージやアプデマイチェン頻度やサブスペ格差でどうあがいても3は残念、2に帰ろう
    2.勝ち負け以外の楽しみ方を考える(ゾンビギアで操作できない時間を減らす・サブスペポイポイマン・リッターでルール関与もせず的当てゲーム)
    3.サーモンランは対CPUではある(味方にイライラかも)
    4.スプラは固定を組んだ方が楽しいゲームなので、固定を組む努力を怠った人が悪いと某ボイスロイド実況動画で見た
    5.現実は非情である、対人ゲームから卒業しよう

    71842
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:39:03 ab4ad@bf816 >> 71803
  • 71813
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:19:10 a0e47@f506a >> 71799

    1のように全てが壊れたカオス塗りゲーになれば面白くなるで、まぁ運営が塗りゲー否定してるから3はどう頑張っても面白くならないで(それか自分でプラべ開いて特定の武器やサブスペ縛りのカオスゲーにするかだな)

    71845
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:41:06 ab4ad@bf816 >> 71813

    スプラは塗るゲームのはずだったのにどうしてこうなってしまったんだ…
    そのカオスゲーは面白そうよね、YouTuberの企画とか見てると面白そうだもん
    (上にもあるようにそういうフレンドを作れなかった自分です…)

    71857
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:47:10 a0e47@f506a >> 71813

    大丈夫や、今作にはチャンネルというボッチにも優しい機能があるからそれを使えばフレンドおらんくても人集めてプラべできるで(俺もスプラやるフレンドなんかおらんけどチャンネル使ってボールドプラべ開きましたし)

    71873
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 16:04:01 ab4ad@bf816 >> 71813

    超コミュ障としてはチャンネルもハードル高くてまだ使ったことない機能なんよね
    普段のゲーム側でマッチされた人と違って、「入ってください」「入ります」っていう意思?があるから、自分なんかが募集してもいいのか入っていいのかって考えてしまうw

  • 71818
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:22:01 06955@aad64 >> 71799

    スプラ3をスプラトゥーンリマスターにして2と3のいい所の要素を詰め込む
    余計なことはするなよイカ研

    71822
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:24:12 8bcb8@788ce >> 71818

    イカケン「工夫して楽しんでもらうために、塗り要素を削除して、課金要素を沢山用意しました!」

    71825
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:24:59 修正 a530d@03dd3 >> 71818

    2のメ性前提のナーフを残したままメ性を消し
    2の神ステを全て消して8割アロワナモールみたいなステージにして
    リッター等の長射程に強いSP(アーマー、ハイプレ等)を消しました!

    71828
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:28:03 06955@aad64 >> 71818

    アロワナモールの方が楽しい
    だって広いし別ルートあるし見られづらい

    71831
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:31:25 a530d@03dd3 >> 71818

    まぁアロワナモールの方が中央まで繋がる別ルートあるもんな…

  • 71823
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:24:15 24c4c@75590 >> 71799
    71826
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:26:55 06955@aad64 >> 71823

    これ
    あとストレス発散法が存在しなくてもいいからアプデは1秒に一回しろ
    マジで少なすぎるアプデ
    バグ修正しないのおかしい

    71865
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:54:24 ab4ad@bf816 >> 71823
  • 71850
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:43:51 6a221@48dff >> 71799

    個人的にステージとか武器のバランスも大事だけど、
    ラグや処理落ちを減らし快適にする。
    エラーが頻発しない環境にする。
    武器追加の頻度をあげる。
    とかやるだけでも、今よりは楽しくなると思うんだよなぁ

    71878
    名無しのイカ 2023/05/06 (土) 16:09:56 ab4ad@bf816 >> 71850

    それはもう大前提だと思うわ
    そこらの無名ゲームアプリ会社でももうちょっと頑張ってるんじゃないか…?
    むしろそれが出来てないでゲーム完成しました!って言って、
    2年間もアプデでゲームが進化するよ!って一見良さそうなこと言って実際は2年間で完成させようとしてる、大手の任天堂がそれでいいのかって悲しくなるよ(誰目線)