名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
37 | 37 | ||
38 | 38 | ###弱点 | |
39 | 39 | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png) | |
40 | - | ハンターには個別に弱点が設定されており、弱点に攻撃が当たるとクリティカルとなりダメージが1.5 | |
40 | + | ハンターには個別に弱点が設定されており、弱点に攻撃が当たるとクリティカルとなりダメージが1.5~2.0倍(?)になる。 | |
41 | 41 | ||
42 | 42 | 弱点部位はハンター毎に異なり、照準することで赤くハイライトされ確認できる。 | |
43 | 43 | 基本的には建物や地形でフレームを隠して戦うと有利で、ハンター毎に得意な地形は異なる。 | |
110 | 110 | ||
111 | 111 | #偵察 | |
112 | 112 | ||
113 | + | ###マップ | |
114 | + | 戦闘画面右上のミニマップには一定範囲内のタワーとドローン、一番近くの占拠可能なタワーまでのガイド線が表示される。敵のハンターを発見した場合や敵ハンターが発砲した場合は赤いアイコンで表示される。 | |
115 | + | shiftキーを押すことで全体マップと試合に参加しているハンターリストを表示できる。 | |
116 | + | ||
113 | 117 | ###視界発見 | |
114 | 118 | 視界が通っている敵は画面上に描画されマップにも赤のアイコンで表示される。遮蔽物を挟んでいる場合はどんなに近くても描画されない。マップ上の樹木には隠蔽効果があり建物同様に視界を切ることが出来る。一定時間姿を消すスキルを持つハンターも存在する。 | |
115 | 119 |
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