Steel Hunters 攻略wiki

MOD

スキルをアビリティに置換

名前なし
最終更新: 2025/03/31 10:26:13
 
OldNewDifferences
1-各ハンターにはMODが設定されており、武器やスキルなどの特性を変更することが出来る。
1+各ハンターにはMODが設定されており、武器やアビリティなどの特性を変更することが出来る。
22
3-MODには武器、メインフレーム、スキル1、スキル2の4種類がある。
3+MODには武器、メインフレーム、アビリティ1、アビリティ2の4種類がある。
44 各MODは2つから選択出来るため組み合わせは単純に16パターン存在し、同じハンターでもMODの組み合わせでプレイスタイルが大きく変化する。
55
66 各MODには3つの効果が設定されているが初期状態ではロックされており、[システムツリー](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/11)を進めることでMODの効果を解放・強化する事ができる。
1111 射撃武器の特性を変化させるMOD。同じ武器でも射撃方式から威力、弾数などが変化し全く特性の違う武器になることもある。
1212
1313 #フレームMOD
14-生存性に関する特性を変化させるMOD。MOD自体ではアーマーやシールドは変化しないが、MOD効果によりそれらの量や回復量などが変化する事が多い。また、アーマーやシールドを条件にスキルや攻撃力を強化する効果も存在する。
14+生存性に関する特性を変化させるMOD。MOD自体ではアーマーやシールドは変化しないが、MOD効果によりそれらの量や回復量などが変化する事が多い。また、アーマーやシールドを条件にアビリティや攻撃力を強化する効果も存在する。
1515
16-#スキル1MOD
17-スキル1の挙動を変えるMOD。スキルの基本部分はほぼ変わらないが効果量などを変化させるものが多い。また、アビリティエネルギーや弾薬、火力、生存性に関係する付属効果を付与するものもある。
16+#アビリティ1MOD
17+アビリティ1の挙動を変えるMOD。アビリティの基本部分はほぼ変わらないが効果量などを変化させるものが多い。また、アビリティエネルギーや弾薬、火力、生存性に関係する付属効果を付与するものもある。
1818
19-#スキル2MOD
20-スキル2の挙動を変えるMOD。効果としてはスキル1と同じ。
19+#アビリティ2MOD
20+アビリティ2の挙動を変えるMOD。効果としてはアビリティ1と同じ。