名前なし
Old | New | Differences | |
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1 | - | 各ハンターにはMODが設定されており、武器や | |
1 | + | 各ハンターにはMODが設定されており、武器やアビリティなどの特性を変更することが出来る。 | |
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3 | - | MODには武器、メインフレーム、 | |
3 | + | MODには武器、メインフレーム、アビリティ1、アビリティ2の4種類がある。 | |
4 | 4 | 各MODは2つから選択出来るため組み合わせは単純に16パターン存在し、同じハンターでもMODの組み合わせでプレイスタイルが大きく変化する。 | |
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6 | 6 | 各MODには3つの効果が設定されているが初期状態ではロックされており、[システムツリー](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/11)を進めることでMODの効果を解放・強化する事ができる。 | |
11 | 11 | 射撃武器の特性を変化させるMOD。同じ武器でも射撃方式から威力、弾数などが変化し全く特性の違う武器になることもある。 | |
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13 | 13 | #フレームMOD | |
14 | - | 生存性に関する特性を変化させるMOD。MOD自体ではアーマーやシールドは変化しないが、MOD効果によりそれらの量や回復量などが変化する事が多い。また、アーマーやシールドを条件に | |
14 | + | 生存性に関する特性を変化させるMOD。MOD自体ではアーマーやシールドは変化しないが、MOD効果によりそれらの量や回復量などが変化する事が多い。また、アーマーやシールドを条件にアビリティや攻撃力を強化する効果も存在する。 | |
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16 | - | # | |
17 | - | ||
16 | + | #アビリティ1MOD | |
17 | + | アビリティ1の挙動を変えるMOD。アビリティの基本部分はほぼ変わらないが効果量などを変化させるものが多い。また、アビリティエネルギーや弾薬、火力、生存性に関係する付属効果を付与するものもある。 | |
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19 | - | # | |
20 | - | ||
19 | + | #アビリティ2MOD | |
20 | + | アビリティ2の挙動を変えるMOD。効果としてはアビリティ1と同じ。 |
スキルをアビリティに置換