Steel Hunters 攻略wiki

ギア

強化に関して加筆
一部レアリティにしかないギア効果を色分け

名前なし
最終更新: 2025/06/14 19:23:04
 
OldNewDifferences
22 ギアには単純なステータスアップから固有効果を付与するものなど種類がある。ギアは取得したハンター専用のものであり他のハンターに装備することはできない。
33 ギアはレベル2以降の試合中に獲得できる[サルベージクレート](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/15#サルベージクレート)から入手でき、敵チームを撃破するか[ローグドローン](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/14#ローグドローン(白))を撃破するとドロップする。
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5-ギアには緑、青、紫の3つのグレードが設定されており、グレードが上がると効果量も大きくなる。また、ギアの効果数には1~4個と幅があり、上位のアリーナで手に入るギアほど効果数が多くなる。グレード4の紫のギアのみ必ず固有効果を1つ持つ。リソースを消費することでギアの効果を強化できる
5+ギアには緑、青、紫の3つのグレードが設定されており、グレードが上がると効果量も大きくなる。また、ギアの効果数には1~4個と幅があり、上位のアリーナで手に入るギアほど効果数が多くなる。グレード4の紫のギアのみ必ず固有効果を1つ持つ。リソースを消費することでギアの効果を最大で5段階まで強化できる。最大強化時の効果は未強化時の1.5~2倍程度
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77 ギアは攻撃ギアと防御ギアの2種類が存在し、ハンター毎に1つずつ装備することができる。
88 ギアには名前が付いているが効果などに影響はなく、特に意味はないようである。
1919 |スキルパワー||
2020 |ダッシュ回復速度||
2121 |弾薬回復速度||
22-|200m以上離れたハンターへの与ダメージ増加||
23-|毎分1ショットのダメージ増加|1分毎に射撃武器の最初の1発が威力上昇|
24-|戦闘開始時の強化コア|バグで動作しない事がある|
22+|%%{fg:royalblue}200m以上離れたハンターへの与ダメージ増加%%||
23+|%%{fg:purple}毎分1ショットのダメージ増加%%|1分毎に射撃武器の最初の1発が威力上昇|
24+|%%{fg:purple}戦闘開始時の強化コア%%|防御ギアを装備していると動作しないバグが有る|
2525
2626
2727 #防御ギア
3434 |シールド耐久値||
3535 |リロード時のダメージ耐性||
3636 |ドローンキルによるHP回復||
37-|非戦闘時の回復効果|非戦闘時の判定は最後にダメージを受けてから10秒経過|
38-|クリティカルダメージ軽減||
37+|%%{fg:purple}非戦闘時の回復効果%%|非戦闘時の判定は最後にダメージを受けてから10秒経過|
38+|%%{fg:purple}クリティカルダメージ軽減%%||
3939
4040
4141 #ギアの分解