管理人 c19ad6e1a9
整備兵
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
6 | 6 | #システム | |
7 | 7 | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png) | |
8 | 8 | ##フレーム | |
9 | - | HP7,700にSH2,100の平均的な | |
9 | + | HP7,700にSH2,100の平均的なフレーム。しかしシールド系のスキルや回復系のMODを持っているため生存性は高い。 | |
10 | 10 | ||
11 | 11 | ##アサルトライフル | |
12 | 12 | 汎用性に優れたライフル。威力や弾数のバランスが良くあらゆる状況に対応できる。 | |
15 | 15 | 発動することでシールドを一部回復する。戦闘中でも即座にシールドを回復できるため攻守共に利用でき優秀。ストックも出来るため利便性が高い。 | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | ##フラググレネード | |
18 | - | グレネードを投擲し範囲内の敵にダメージを与える。 | |
18 | + | グレネードを投擲し範囲内の敵にダメージを与える。序盤ならばシールドを一気に削る程度の威力があり、放物線を描いて飛ぶため遮蔽物に隠れた敵にも有効。投擲から爆発までに時間がかかるが、上手く利用すれば敵の逃げ道を塞いだり追手の足止めも可能。 | |
19 | 19 | ||
20 | 20 | #MOD | |
21 | 21 | [アサルトライフル:--- | |
69 | 69 | |効果2|アビリティクールダウンを2.5秒短縮| | |
70 | 70 | |効果3|体力が50%を下回った場合シールドポイントを1000回復| | |
71 | 71 | ||
72 | - | #####戦闘能力を短時間向上させる攻撃型のMOD。シールドリチャージの使用で攻撃力が上がり、体力低下で追加のシールドを得られるため突撃時などに強い。スキル準備短縮で恒久的に効果を受けることが出来るのも魅力。 | |
72 | + | #####戦闘能力を短時間向上させる攻撃型のMOD。シールドリチャージの使用で攻撃力が上がり、体力低下で追加のシールドを得られるため突撃時などに強い。スキル準備短縮で恒久的に効果を受けることが出来るのも魅力。シールド量は少ないがクールダウン時間が短く、2回分ストックできるため短期決戦向き。 | |
73 | 73 | ||
74 | 74 | ##ランパート | |
75 | 75 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|回復量:3500+30%AP、クールダウン:50秒、ストック:1回、| | |
78 | 78 | |効果2|オーバーシールド中は体力を毎秒100//回復| | |
79 | 79 | |効果3|オーバーシールド中はアビリティクールダウンを10秒短縮| | |
80 | 80 | ||
81 | - | #####オーバーシールドを可能にするMOD。シールドリチャージ使用時に最大シールド量を超える分を追加シールドとして利用できるようになる。オーバーシールド中には体力回復とスキル準備短縮の恩恵を受ける事ができる。特に非戦闘時に効果を発揮するため長期戦向けのMODといえる。リスポーン時などにも有用。 | |
81 | + | #####オーバーシールドを可能にするMOD。シールドリチャージ使用時に最大シールド量を超える分を追加シールドとして利用できるようになる。オーバーシールド中には体力回復とスキル準備短縮の恩恵を受ける事ができる。特に非戦闘時に効果を発揮するため長期戦向けのMODといえる。リスポーン時などにも有用。クールダウン時間が長くストック数も1回と利便性は低いが、オーバーシールドである程度は蓄積できシールド量の多さから試合全体を通して多くのシールドを回復できる。 | |
82 | 82 | ||
83 | 83 | ---] | |
84 | 84 | ||
91 | 91 | |効果2|アビリティクールダウンを30秒から27.5秒に短縮| | |
92 | 92 | |効果3|グレネードが直撃すると500の追加ダメージ| | |
93 | 93 | ||
94 | - | #####グレネードの利便性を高める長期戦向きのMOD。 | |
94 | + | #####グレネードの利便性を高める長期戦向きのMOD。継続ダメージによりグレネードの合計火力が1.4倍になりシールド回復の妨害などにも役立つ。スキルの準備時間を短縮し高頻度に使用できるのも魅力。直撃ダメージはおまけ程度であるが機会があれば狙いたい。信管時間が短く命中を狙いやすいが爆発範囲は狭いので敵に向かって正確に投擲する必要がある。 | |
95 | 95 | ||
96 | 96 | ##シュラプネル | |
97 | 97 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|威力:2500+25%AP、クールダウン:30秒、信管時間:2.5秒、爆発半径:40m、| | |
100 | 100 | |効果2|5秒間の間100ダメージを与え続ける| | |
101 | 101 | |効果3|グレネードで敵を撃破するとアビリティのクールダウンを20秒短縮| | |
102 | 102 | ||
103 | - | #####グレネードの瞬間火力を上げる短期戦向きのMOD。単純に威力が高く強化されたシールドも簡単に破壊できる。こちら | |
103 | + | #####グレネードの瞬間火力を上げる短期戦向きのMOD。単純に威力が高く強化されたシールドも簡単に破壊できる。こちらは継続ダメージこそ低いが合計ダメージは1.3倍程度であり瞬間火力も高い。グレネードで敵を撃破するとクールダウン時間が大幅に短縮されて直ぐに再使用が可能になるが、意図的に発動を狙うのは難しく発動機会は少ない。信管時間が2.5秒と3倍近く長くなっており相手の移動方向まで計算して投擲する必要がある。代わりに爆発半径は40mとかなり広くなっており多数の敵を巻き込んでの処理もしやすい。 | |
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105 | 105 | ---] | |
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