Steel Hunters 攻略wiki

RAZORSIDE

シールドのオーバーチャージに関して加筆
射撃mod効果追記

名前なし
最終更新: 2025/04/01 13:14:42
 
OldNewDifferences
2222 #MOD
2323 [アサルトライフル:---
2424 ##バラージ
25-|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/222ecc248c541.png)|威力:130、弾倉:30発、QR:可、モード:3点バースト、リロード:2.8秒、|
25+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/222ecc248c541.png)|威力:130、弾倉:36発、QR:可、モード:3点バースト、リロード:2.8秒、|
2626 |:-:|:-|
27-|効果1|バースト射撃の3発目のダメージが**20/25/30//**%増加する。|
27+|効果1|バースト射撃の3発目のダメージが**20/25/30/35/**%増加する。|
2828 |効果2|バースト射撃が3発ともヒットすると、**25/30//**%の確率で「シールドリチャージ」のクールダウンが2秒短縮される。|
2929 |効果3|クイックリロード成功時、10秒間、アビリティーパワーが**15/30**%増加する。|
3030
3333 ##リレントレス
3434 |![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/7562bdd96897d.png)|威力:125、弾倉:24発、QR:不可、モード:オートマチック、リロード:2.8秒、|
3535 |:-:|:-|
36-|効果1|攻撃がヒットする度、与ダメージが1.25%増加する(最大**4/7/10//**回累積する)。リロードで累積は全て失われる。|
36+|効果1|攻撃がヒットする度、与ダメージが1.25%増加する(最大**4/7/10/13/**回累積する)。リロードで累積は全て失われる。|
3737 |効果2|クリティカル時、**10/15**%の確率でマガジンに弾薬が戻る。|
3838 |効果3|反動が**20/30**%軽減され、射弾散布が**20/30**%縮小する。|
3939
8181 |効果2|オーバーシールド発動中、HPが毎秒**100/150//**ポイント回復する。|
8282 |効果3|アビリティーでオーバーシールドが発動すると、アビリティーのクールダウンが**10/15**秒短縮される。|
8383
84-<br>オーバーシールドを可能にするMOD。シールドリチャージ使用時に最大シールド量を超える分を追加シールドとして利用できるようになる。オーバーシールド中には体力回復とアビリティ準備短縮の恩恵を受ける事ができ、リスポーン時などにも有用。クールダウン時間が長くストック数も1回と利便性は低いが、シールド回復量が多いため瞬間的な効果は高い。とにかくオーバーシールドが発生しないと恩恵を受けられず、回復量が固定値であるため試合序盤などは良いがシールド量が増える試合終盤には注意が必要。
84+<br>オーバーシールドを可能にするMOD。シールドリチャージ使用時に最大シールド量を超える分を追加シールドとして利用できるようになる。オーバーシールド中には体力回復とアビリティ準備短縮の恩恵を受ける事ができ、リスポーン時などにも即座に使用できて有用。オーバーチャージは5秒程度で減少し始め本来のシールド量に戻る。クールダウン時間が長くストック数も1回と利便性は低いが、シールド回復量が多いため瞬間的な効果は高い。とにかくオーバーシールドが発生しないと恩恵を受けられず、回復量が固定値であるため試合序盤などは良いがシールド量が増える試合終盤には注意が必要。
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