Steel Hunters 攻略wiki

RAZORSIDE

仮置き画像リンク修正

整備兵
最終更新: 2025/02/21 19:10:22
 
OldNewDifferences
44 物語
55
66 #システム
7-?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)
87 ##フレーム
8+?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)
99 HP7,700にSH2,100の平均的なフレーム。しかしシールド系のスキルや回復系のMODを持っているため生存性は高い。
1010
1111 ##アサルトライフル
2020 #MOD
2121 [アサルトライフル:---
2222 ##バラージ
23-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|威力110、弾倉36発、QR可、3点バースト|
23+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力110、弾倉36発、QR可、3点バースト|
2424 |:-:|:-|
2525 |効果1|バーストの三発目の威力が20//%上昇|
2626 |効果2|バーストが全弾命中する毎に25//%の確率でシールド回復までの時間を2秒減少|
2929 #####アサルトライフルを三点バーストで使用する。威力は低いが弾数が多くドローン処理や連戦に対応できる。少し癖はあるが威力上昇効果が大きく弾倉火力が高い。シールドやアビリティの回復を早める効果もついており、継戦能力に特化したMOD。撃ち切りまで7秒程度。射撃ボタン長押しで連射することが出来るが反動や拡散はオートマチックと変わらない。
3030
3131 ##リレントレス
32-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|威力125、弾倉24発、QR不可、オートマチック|
32+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力125、弾倉24発、QR不可、オートマチック|
3333 |:-:|:-|
3434 |効果1|命中ごとに威力を1.25//%上昇(最大4回、リロードでリセット)|
3535 |効果2|クリティカル毎に10%の確率で弾倉に弾丸を1発補充|
4141
4242 [メインフレーム:---
4343 ##名称
44-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|メインフレーム状態:なし|
44+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|メインフレーム状態:なし|
4545 |:-:|:-|
4646 |効果1|体力が15%未満の時にアビリティのクールダウン時間を25//%減少|
4747 |効果2|体力が15%未満の時に4秒の間弾薬を消費せずに射撃が可能(クールダウン30秒)|
5050 #####体力が低下した時に劇的に性能が向上するMOD。体力低下でスキルが発動しやすくなり、短時間は弾倉を無視して戦う事ができる。防御力上昇効果も付いているが必要ダメージ量が多く試合終盤向き。シールドリチャージがあるため上手く立ち回れば効果を維持したまま戦い続けることもできるがコントロールは難しい。
5151
5252 ##ライフライン
53-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|メインフレーム状態:なし|
53+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|メインフレーム状態:なし|
5454 |:-:|:-|
5555 |効果1|シールド回復時間を4//秒減少|
5656 |効果2|回復キットの効果を15//%向上|
6363 [シールドリチャージ:---
6464
6565 ##オーバードライブ
66-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|回復量:2100+30%AP、クールダウン45秒、ストック:2回、|
66+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|回復量:2100+30%AP、クールダウン45秒、ストック:2回、|
6767 |:-:|:-|
6868 |効果1|シールドリチャージ使用で5秒間に渡りダメージが12.5//%上昇|
6969 |効果2|アビリティクールダウンを2.5秒短縮|
7272 #####戦闘能力を短時間向上させる攻撃型のMOD。シールドリチャージの使用で攻撃力が上がり、体力低下で追加のシールドを得られるため突撃時などに強い。スキル準備短縮で恒久的に効果を受けることが出来るのも魅力。シールド量は少ないがクールダウン時間が短く、2回分ストックできるため短期決戦向き。
7373
7474 ##ランパート
75-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|回復量:3500+30%AP、クールダウン:50秒、ストック:1回、|
75+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|回復量:3500+30%AP、クールダウン:50秒、ストック:1回、|
7676 |:-:|:-|
7777 |効果1|シールドリチャージ使用時に余剰分の70%をオーバーシールドとして追加する|
7878 |効果2|オーバーシールド中は体力を毎秒100//回復|
8585 [フラググレネード:---
8686
8787 ##デトネーター
88-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|威力:2000+25%AP、クールダウン:30秒、信管時間:0.75秒、爆発半径:20m、|
88+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:2000+25%AP、クールダウン:30秒、信管時間:0.75秒、爆発半径:20m、|
8989 |:-:|:-|
9090 |効果1|グレネードに5秒間8%のスリップダメージを付加|
9191 |効果2|アビリティクールダウンを30秒から27.5秒に短縮|
9494 #####グレネードの利便性を高める長期戦向きのMOD。継続ダメージによりグレネードの合計火力が1.4倍になりシールド回復の妨害などにも役立つ。スキルの準備時間を短縮し高頻度に使用できるのも魅力。直撃ダメージはおまけ程度であるが機会があれば狙いたい。信管時間が短く命中を狙いやすいが爆発範囲は狭いので敵に向かって正確に投擲する必要がある。
9595
9696 ##シュラプネル
97-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|威力:2500+25%AP、クールダウン:30秒、信管時間:2.5秒、爆発半径:40m、|
97+|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:2500+25%AP、クールダウン:30秒、信管時間:2.5秒、爆発半径:40m、|
9898 |:-:|:-|
9999 |効果1|爆発ダメージを2500から3200に強化|
100100 |効果2|5秒間の間100ダメージを与え続ける|