管理人 c19ad6e1a9
整備兵
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
6 | 6 | # スペック・装備 | |
7 | 7 | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png) | |
8 | 8 | ##フレーム | |
9 | - | HP7,700にSH2,100の平均的な性能のフレーム。 | |
9 | + | HP7,700にSH2,100の平均的な性能のフレーム。加えてシールド系のスキルや回復系のMODを持っているため平均よりも生存性は高い。 | |
10 | 10 | ||
11 | 11 | ##アサルトライフル | |
12 | 12 | 汎用性に優れたライフル。威力や弾数のバランスが良くあらゆる状況に対応できる。 | |
13 | 13 | ||
14 | 14 | ##シールドリチャージ | |
15 | - | 発動することでシールドを一部回復する。戦闘中でも即座にシールドを回復できるため攻守共に利用でき | |
15 | + | 発動することでシールドを一部回復する。戦闘中でも即座にシールドを回復できるため攻守共に利用でき優秀。2回分ストック出来るため利便性も高い。 | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | ##フラググレネード | |
18 | - | グレネードを投擲し範囲内の敵にダメージを与える。シールド | |
18 | + | グレネードを投擲し範囲内の敵にダメージを与える。シールドを削る程度で威力はそこまで高くないが、放物線を描いて飛ぶため遮蔽物に隠れた敵にも有効。投擲から爆発までに時間がかかるが、上手く利用すれば敵の逃げ道を塞いだり追手の足止めも可能。 | |
19 | 19 | ||
20 | 20 | #MOD | |
21 | - | <font color="red" title="ポップアップテスト">*</font> | |
22 | 21 | [アサルトライフル:--- | |
23 | 22 | ||
24 | 23 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|バラージ| | |
43 | 42 | ||
44 | 43 | ||
45 | 44 | [メインフレーム:--- | |
45 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD1| | |
46 | + | |:-:|:-| | |
47 | + | |性能|| | |
48 | + | |効果1|体力が15%未満の時にアビリティのクールダウン時間を25//%減少| | |
49 | + | |効果2|体力が15%未満の時に4秒の間弾薬を消費せずに射撃が可能(クールダウン30秒)| | |
50 | + | |効果3|7000ダメージ受ける毎に5//%のダメージ軽減(最大2回)し撃破されるまで継続| | |
46 | 51 | ||
47 | - | ||MOD1|MOD2| | |
48 | - | |-|:-:|:-:| | |
49 | - | ||?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)| | |
50 | - | |解説||| | |
51 | - | |効果1|体力が15%未満の時にアビリティのクールダウン時間を25//%減少|シールド回復時間を4//秒減少| | |
52 | - | |効果2|体力が15%未満の時に4秒の間弾薬を消費せずに射撃が可能(クールダウン30秒)|回復キットの効果を15//%向上| | |
53 | - | |効果3|7000ダメージ受ける毎に5//%のダメージ軽減(最大2回)し撃破されるまで継続|シールドへのクリティカル被ダメージを15%低減| | |
52 | + | #####体力が低下した時に劇的に性能が向上するMOD。体力低下でスキルが発動しやすくなり、短時間は弾倉を無視して戦う事ができる。防御力上昇効果も付いているが必要ダメージ量が多く試合終盤向き。シールドリチャージがあるため上手く立ち回れば効果を維持したまま戦い続けることもできるがコントロールは難しい。体力の少ないリスポーン時のカバーにも使えるMOD。 | |
53 | + | ||
54 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD2| | |
55 | + | |:-:|:-| | |
56 | + | |性能|| | |
57 | + | |効果1|シールド回復時間を4//秒減少| | |
58 | + | |効果2|回復キットの効果を15//%向上| | |
59 | + | |効果3|シールドへのクリティカル被ダメージを15%低減| | |
60 | + | ||
61 | + | #####防御性能を全体的に強化してくれる堅実なMOD。シールド回復の待ち時間短縮、回復キットの強化はいずれも効果量が大きく試合を通して恩恵が受けられる。クリティカルダメードの低減はシールド有効時にしか効果がないが、シールド回復効果とシールドリチャージが有るため使用機会は多い。 | |
54 | 62 | ||
55 | 63 | ---] | |
56 | 64 | ||
57 | 65 | [シールドリチャージ:--- | |
58 | - | ||MOD1|MOD2| | |
59 | - | |-|:-:|:-:| | |
60 | - | ||?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)| | |
61 | - | |解説||| | |
62 | - | |効果1|シールドリチャージ使用で5秒間に渡りダメージが12.5//%上昇|本来のシールド量を超えて回復した場合、余剰分の70%を追加シールドとして使用| | |
63 | - | |効果2|アビリティクールダウンを2.5秒短縮|オーバーシールド中は体力を毎秒100//回復| | |
64 | - | |効果3|体力が50%を下回った場合シールドポイントを1000回復|オーバーシールド中はアビリティクールダウンを10秒短縮| | |
66 | + | ||
67 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD1| | |
68 | + | |:-:|:-| | |
69 | + | |性能|| | |
70 | + | |効果1|シールドリチャージ使用で5秒間に渡りダメージが12.5//%上昇| | |
71 | + | |効果2|アビリティクールダウンを2.5秒短縮| | |
72 | + | |効果3|体力が50%を下回った場合シールドポイントを1000回復| | |
73 | + | ||
74 | + | #####瞬間的に性能を向上させる攻撃型のMOD。スキル準備短縮は恒久的効果を受けることが出来る。シールドリチャージの使用で攻撃力が上上がり、体力低下で追加のシールドを得られるため突撃時に強い。 | |
75 | + | ||
76 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD2| | |
77 | + | |:-:|:-| | |
78 | + | |性能|| | |
79 | + | |効果1|本来のシールド量を超えて回復した場合、余剰分の70%を追加シールドとして使用| | |
80 | + | |効果2|オーバーシールド中は体力を毎秒100//回復| | |
81 | + | |効果3|オーバーシールド中はアビリティクールダウンを10秒短縮| | |
82 | + | ||
83 | + | #####オーバーシールドを前提にしたMOD。オーバーシールド中に体力回復とスキル準備短縮の効果があり、シールドが余っている時でもシールドリチャージを使用してストックを増やすということが出来る。戦闘中には恩恵を受ける暇がなく、移動や逃走など非戦闘時に効果を発揮する。どちらかといえば長期戦向けのMODといえる。 | |
84 | + | ||
65 | 85 | ---] | |
66 | 86 | ||
67 | 87 | [フラググレネード:--- | |
68 | - | ||MOD1|MOD2| | |
69 | - | |-|:-:|:-:| | |
70 | - | ||?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)| | |
71 | - | |解説|スペックなど|スペックなど| | |
72 | - | |効果1|敵にグレネードでダメージを与えた場合5秒間に渡り8%の追加ダメージ|爆発ダメージを2500から3200に強化| | |
73 | - | |効果2|アビリティクールダウンを30秒から27.5秒に短縮|5秒間の間100ダメージを与え続ける| | |
74 | - | |効果3|グレネードが直撃すると500の追加ダメージ|グレネードで敵を撃破するとアビリティのクールダウンを20秒短縮| | |
88 | + | ||
89 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD1| | |
90 | + | |:-:|:-| | |
91 | + | |性能|| | |
92 | + | |効果1|敵にグレネードでダメージを与えた場合5秒間に渡り8%の追加ダメージ| | |
93 | + | |効果2|アビリティクールダウンを30秒から27.5秒に短縮| | |
94 | + | |効果3|グレネードが直撃すると500の追加ダメージ| | |
95 | + | ||
96 | + | #####グレネードの利便性を高める長期戦向きのMOD。スリップダメージにより火力が1.4倍になりシールド回復の妨害などに役立つ。スキル準備短縮により高頻度に使用できるのも魅力。直撃ダメージはおまけ程度であるだ機会があれば狙いたい。 | |
97 | + | ||
98 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD2| | |
99 | + | |:-:|:-| | |
100 | + | |性能|| | |
101 | + | |効果1|爆発ダメージを2500から3200に強化| | |
102 | + | |効果2|5秒間の間100ダメージを与え続ける| | |
103 | + | |効果3|グレネードで敵を撃破するとアビリティのクールダウンを20秒短縮| | |
104 | + | ||
105 | + | #####グレネードの瞬間火力を上げる短期戦向きのMOD。単純に威力が高く強化されたシールドも簡単に破壊できる。こちらもスリップダメージが付いている威力は固定値であり控えめ。グレネードで敵を撃破すると直ぐに再使用が可能になるが、意図的に発動を狙うのは難しく発動機会は少ない。 | |
106 | + | ||
107 | + | ||
75 | 108 | ---] | |
76 | 109 | ||
77 | 110 | #その他 | |
78 | 111 | - プログレッション(リンク) | |
79 | 112 | - ギア(リンク) | |
80 | 113 | ||
81 | - | #総評 | |
114 | + | #総評 | |
115 | + | バランス型でありどんな状況にも対処できる万能ハンター。ビルドは継戦能力を伸ばして安定性を取るか、ピーキーだが火力を伸ばすかの二択がある。前者は初心者にも扱い易く、後者は上級者向けではあるがアグレッシブなスタイルが可能になる。バランス型故に尖った部分は少なく器用貧乏に陥らないよう注意したい。 |
解説のテスト