名前なし
Old | New | Differences | |
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15 | 15 | 戦利品タワー同様にアイテムを入手できる。 | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | #エネルギー生成タワー | |
18 | - | アビリティエネルギーを強化? | |
18 | + | 一定時間パワーエナジーを獲得し続ける。時間は掛かるが中盤に出現し戦わずしてパワーレベル1つ分程度は手に入るので有用。 | |
19 | + | ||
19 | 20 | <!--- | |
20 | 21 | 緑:+125/sを120秒=15,000経験値 | |
21 | - | ||
22 | 22 | ---> | |
23 | 23 | ||
24 | 24 | #レーダータワー | |
56 | 56 | 占拠することで有効範囲内の敵ハンターに対して15秒毎に迫撃砲で攻撃する。迫撃砲は単体の垂直ミサイルのようなもので、到達前に警告と危険範囲が表示されるため回避自体は容易。しかしタワーの範囲内に居る限り常にミサイルが降ってくるため、一箇所に留まる事ができず交戦時などはそこそこ厄介。 | |
57 | 57 | ||
58 | 58 | #タグハントタワー | |
59 | + | タグハンドモードのみ?タグが出てくる? | |
59 | 60 | ||
60 | 61 | #テレポートターミナル(ワープタワー) | |
61 | 62 | マップの端に複数設置された白いタワー。ワープ先はマップの反対側に有る同じアルファベットのタワーで固定。起動すると10秒の準備時間の後に別のワープタワーまで瞬時に移動する。ワープタワーの効果範囲内のハンター全員が対象であり、敵味方なく移動するので注意。ワープタワーで逃げようとする敵を追撃したり、難易度は高いが敵を分断したり別のタワーに飛ばしてしまうといった応用も可能。ワープタワーが一度起動するとハンターを倒しても動作し続けるため止めることはできない。 |
いくつか修正