名前なし
Old | New | Differences | |
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1 | - | ハンターはタワーから様々な恩恵を得られ試合中はこのタワーを中心に争うことになる。 | |
2 | - | タワーに近づきEキーで起動しタワーの近くに一定時間留まる事で占領が完了する。味方と二人で起動すれば通常よりも短時間で起動できる。タワーの占領は50%でアイテムが投下され、100%でそのタワーの機能が作動する。起動中や占領中に攻撃を受けると進捗が阻害される。占領中に半径50mの円から出ると占領は中止され起動からやり直す事になる。一度占領したタワーは基本的に奪われることはない。 | |
1 | + | %%{fg:red}注:v0.40からPvPがラストスタンドモードに一時置き換えのため一部タワーはゲーム内に出現しない%% | |
3 | 2 | ||
4 | - | タワーのアイコンは5段階のレベルで色分けされておりレベルの高いタワーほど大きな恩恵が受けられる。 | |
3 | + | ハンターはタワーから様々な恩恵を得ることができ、試合中はこのタワーを中心に争うことになる。 | |
4 | + | タワーに近づきインタラクション(Eキー)で起動しタワーの近くに一定時間留まる事で占領が完了する。味方と二人で起動すれば通常よりも短時間で起動できる。タワーの占領は50%でアイテムが投下され、100%でそのタワーの機能が作動する。起動中や占領中に攻撃を受けると進捗が阻害される。占領中に半径50mの円から出ると占領は中止され起動からやり直す事になる。一度占領したタワーは基本的に奪われることはない。 | |
5 | + | ||
6 | + | タワーは5段階のレベルで色分けされておりレベルの高いタワーほど大きな恩恵が受けられる。 | |
5 | 7 | 降下してきたタワーに直撃すると一撃で撃破されるので注意。 | |
6 | 8 | ||
9 | + | #サプライポッド | |
10 | + | 開封する事で様々なアイテムを入手できるポッド。ゲームモードのデフォルト配置やイベント発生時に条件を満たす事で投下される。 | |
11 | + | ポッドにもタワー同様にレベルがあり、高レベルのものほど手に入るアイテムの数が多くレアリティも高い。レベル5のポッドは[COLOSSUSキット](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/15#%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88)を入手可能。 | |
12 | + | ||
13 | + | [v0.40より一部タワーが利用不可のため折りたたみ:--- | |
7 | 14 | #スターフォールタワー | |
8 | 15 | 占領することでアイテムを入手出来る。効果的には戦利品タワーと同じだが、高レベルのものからは[COLOSSUSキット](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/15#%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88)が手に入る事がある。 | |
9 | 16 | ||
70 | 77 | ||
71 | 78 | #タグハントタワー | |
72 | 79 | タグハンドモードのみ?タグが出てくる? | |
80 | + | ---] | |
73 | 81 | ||
74 | 82 | #脱出タワー | |
75 | 83 | 試合の最終目標の1つ。タワーに近づく事で起動し、7秒程度留まることで占領できる。複数人でも占領時間には変化ない。最初の占領時のみアイテムを放出する。タイムリミットまでに複数のチームが生存している場合は試合終了時に脱出タワーを占領しているチームが勝者となる。占領サークルの半径は60mと広め。 | |
77 | 85 | ||
78 | 86 | 時関経過で[赤いガードドローン](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/14#ガードドローン(赤))が2体出現しタワー付近のハンターを攻撃してくる。ガードドローンを撃破すると時間経過で新たなガードドローンが再出現する。占領状態を防衛する場合はガードドローンを利用すれば有利に戦えるので上手く活用しよう。 | |
79 | 87 | ||
88 | + | [v0.40より一部タワーが利用不可のため折りたたみ:--- | |
80 | 89 | #脱出バフタワー | |
81 | 90 | 脱出タワーの周辺に投下される特殊なタワー。 | |
82 | 91 | 脱出タワーの占領後に紫の脱出バフタワーが3つ出現し、起動6秒、占領10秒、効果時間30秒、追加効果時間10秒でアイテム投下はしない特殊仕様となっている。 | |
83 | 92 | バフ効果が大きく占領も簡単なので上手く利用すれば有利に戦うことが出来る。特に敵と装備の差がある場合や、脱出タワーを占領しているチームが防御を固めて突き崩せない場合などに有用。逆に効果時間の短さから占領のためだけに移動するのは効率が悪く、試合展開の中に占領を上手く織り交ぜる戦術性が求められる。 | |
84 | - | ||
85 | - | #サプライポッド | |
86 | - | タグハントモードでタグを使用することで投下してもらう事ができるアイテムポッド。ポッドにもタワー同様にレベルがあり、高レベルのものほど手に入るアイテムの数が多くレアリティも高い。高レベルのポッドは[COLOSSUSキット](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/15#%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88)をドロップすることがある。 | |
93 | + | ---] | |
87 | 94 | ||
88 | 95 | #テレポートターミナル(ワープタワー) | |
89 | 96 | マップの端に複数設置された白いタワー。試合開始時には無効化されており、一定時間経過で使用可能になる。起動すると10秒の準備時間の後にマップの反対側に設置された同じアルファベットのタワーまで瞬時に移動する。ワープタワーを一度起動すると止めることはできないが効果範囲から出る事は可能。ワープ直後には2秒間の無敵硬直時間があり15秒間はワープできなくなるが、タワー自体は使用可能なので別のハンターが同じタワーを使ってワープすることは出来る。反対側のタワーを同時に起動した場合もそれぞれでワープが可能。 |
v0.40からゲーム内で利用できないタワーがあるため折りたたみ