Steel Hunters 攻略wiki

TRENCHWALKER

総評をまとめ直し

名前なし
最終更新: 2025/04/07 17:09:00
 
OldNewDifferences
189189 ---]
190190
191191 #総評
192-バランス型の回復役ハンター。複数の回復手段を持ちつつ火力も発揮できるため後衛と前衛の両方を務める事ができ汎用性が高い。攻撃力が回復力に直結するためヘルス差による優位を作り易く、アビリティのクールダウンも短いため長期戦の撃ち合いにはかなり強い。ただし瞬間火力とフレームの性能が低いこともあって回復を活かしにくい短期決戦を仕掛けられると脆さを露呈することもある。また、攻撃するか回復するかという判断を常に迫られ、エイム力を問われる難しさもある。孤立は避けて味方との連携は緊密に取りたい。
192+回復と火力を両立したユニークなハンター。
193+多数の回復手段を持ち優秀な火力も発揮できるため、後衛と前衛の両方を務める事ができ汎用性は非常に高い。
194+攻撃力が回復力に直結するため、ヘルス差による優位を作り易く、アビリティのクールダウンも短いため長期戦の撃ち合いにはかなり強い。競り合いに負けたような場面でも建て直しが容易であり、取り逃すと回復して戻って来るため非常に厄介である。
195+
196+弱点としてはアビリティの癖が強く瞬間火力に欠ける点である。また、フレーム性能の低さも弱点であり、回復を活かしにくい短期決戦を仕掛けられると脆さを露呈する。
197+前衛を務める場合はヘルス差や敵ハンターの火力などをよく考えて前に出る必要がある。
198+
199+得意の長期戦も決定打を欠いては手詰まりとなりやすい。孤立は避けて味方との連携は緊密に取りたい。