Steel Hunters 攻略wiki

TRENCHWALKER

2025/02/20 10:36:57 に編集しました。

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最終更新: 2025/02/20 10:39:59
 
OldNewDifferences
1515 バースト射撃の中距離用の短銃。威力と弾倉共に悪くない。
1616
1717 ##リーチガン
18-敵を撃つとダメージを与え一部を吸収し自身のストラクチャとして回復する。クリティカルなどダメージが増えるほど回復も増える。味方を撃つと味方のストラクチャを回復し自身もその半分をストラクチャとして回復する。弾薬ではなく専用のエネルギーゲージを消費する。威力も悪くなく敵にダメージを与えつつ自身を回復できるためリペアキットのような隙が生まれない。
18+敵を撃つとダメージを与え一部を吸収し自身のストラクチャとして回復する。クリティカルなどダメージが増えるほど回復も増える。味方を撃つと味方のストラクチャを回復し自身もその半分をストラクチャとして回復する。弾薬ではなく専用のエネルギーゲージを消費する。威力も悪くなく敵にダメージを与えつつ自身を回復できるためリペアキットのような隙が生まれない。
1919 メイン武器の先端から付け外しして使用している。リーチ(leech)は吸血性のヒルの意味。
2020
2121 ##ハイブリッドグレネード
116116 - ギア(リンク)
117117
118118 #総評
119-バランス型の回復役ハンター。複数の回復手段を持つため後衛から味方の援護をしたり、自身が前衛を務めたりと柔軟性が高くあらゆるハンターと相性が良い。ヘルス差で敵に対して優位を作るため単純な撃ち合いならばかなり強い。ただし火力を底上げする手段に乏しくフレームの性能も低い部類であるため回復を活かせない状況では脆さを露呈する。孤立を避けて味方との連携は緊密に取りたい。
119+バランス型の回復役ハンター。複数の回復手段を持つため後衛から味方の援護をしたり、自身が前衛を務めたりと柔軟性が高くあらゆるハンターと相性が良い。他のハンターとは異なり攻撃力が回復力に直結するため、ヘルス差での優位を作りやすく単純な撃ち合いならばかなり強い。ただし火力を底上げする手段に乏しくフレームの性能も低い部類であるため回復を活かせない状況では脆さを露呈する。孤立を避けて味方との連携は緊密に取りたい。