名前なし
Old | New | Differences | |
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40 | 40 | |効果3|マガジン容量が6から**7/8**に増加する。| | |
41 | 41 | ||
42 | 42 | <br>ショットガンの汎用性を強化するMOD。 | |
43 | - | こちらは威力と弾数で勝り、照準時の精度向上を利用すれば | |
43 | + | こちらは威力と弾数で勝り、照準時の精度向上を利用すれば遠距離からでもまとまったダメージを出せるため汎用性が高い。弾倉火力は優秀な部類だが、撃ち切りまでに5.5秒程度を要しリロードも3秒と眺めで瞬間火力には欠ける。<!--4マガジン撃ち切りまでに28秒程度-->一方で射撃間隔が照準による精度向上の1段階目と一致しているため、連射時でも精度向上の恩恵を受けることができ命中率は優秀。予備弾薬の回復が遅いため弾切れしないよう注意が必要。 | |
44 | 44 | ||
45 | - | MOD効果 | |
45 | + | MOD効果も汎用性が高く、近距離でのダメージ強化やマガジン容量の増加などシンプルに恩恵を受けやすい。ダメージ耐性は効果こそ高いが、散弾全てがクリティカルヒットする必要があるため至近距離でも無い限り狙って発動させるのは難しい。 | |
46 | 46 | ||
47 | 47 | #シャンク | |
48 | 48 | ||威力:63×10、弾数:5、QR:可、発射速度:1.7発/秒、クリティカル:+60%、| | |
52 | 52 | |効果3|HPが最大値を基準に16%低下する度に、武器ダメージが**5/7.5**%増加する。効果は最大5回累積する。| | |
53 | 53 | ||
54 | 54 | <br>ショットガンの瞬間火力を重視したMOD。 | |
55 | - | こちらは威力や弾数で劣り弾倉火力は低めであるが、撃ち切りまでが3秒程度であるため | |
56 | - | 一方で精度が大きな問題であり、照準による精度向上効果を利用すると途端に | |
55 | + | こちらは威力や弾数で劣り弾倉火力は低めであるが、撃ち切りまでが3秒程度であるため至近距離ならば瞬間火力は高い。クイックリロードも使用でき2秒程度で装填できるため隙は少なく、4マガジンを撃ち切るまでに18秒程度しか要さない。また、予備弾薬の回復が異様に早く撃ったそばから回復するので弾切れを起こしにい点は強み。 | |
56 | + | 一方で精度が大きな問題であり、照準による精度向上効果を利用すると途端に瞬間火力が落ちてしまう<!--1段階照準で4マガジンを撃ち切るには30秒程度-->。50m程度の至近距離ならば照準を使わずに連射できるが、敵から離れるほど瞬間火力の優位が薄れていく点には注意が必要だろう。 | |
57 | 57 | ||
58 | - | MOD効果も瞬間火力を重視しており、発動条件も緩いため恩恵を受けやすい。クリティカルダメージの強化やHP低下でのダメージ強化は強力であるが、逆に言えばHPを減らしつつ近距離で確実にクリティカルを取っていかなければ十分な恩恵を受けられない為やはりピーキーな面がある。予備弾薬の回復速度向上は弱点である弾数の少なさを補ってくれるため有り難い。 | |
58 | + | MOD効果はシンプルで優秀。予備弾薬の回復速度を強化すると弾薬を拾う必要性すらほぼ無くり立ち回りの自由度が上がる。クリティカルダメージ強化は常に恩恵を受けられ強力。HP低下時のダメージ強化も効果は大きいのだが、得意の近距離戦でHPを低く維持するのは難しい。 | |
59 | + | 精度向上効果に加えて弾薬の心配がない点や距離を問わないクリティカルダメージの強化、HPを低く維持し易いなどの都合から実は遠距離戦の適正は高い。 | |
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射撃MODの解説をまとめ直し