名前なし
Old | New | Differences | |
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7 | 7 | アイテム使用などのアクションをしながら移動する場合は歩行になる。歩行時は破壊可能オブジェクトを壊せず通過できないので、建物などを背に戦う場合は注意。 | |
8 | 8 | ||
9 | 9 | ###スプリント(走行) | |
10 | - | 前進中に左Shiftキーを押すとスプリントとなり素早く移動できる。 | |
10 | + | 前進中に左Shiftキーを押すとスプリントとなり素早く移動できる。再度Shiftキーを押すと歩行状態に戻る。横移動や後退中はスプリントに移行出来ない。スプリントを5秒間継続するとブースターが起動し移動速度が更に上がるスーパースプリント状態になる。スーパースプリント中にダッシュをしてもスーパースプリント状態は維持される。スプリント時は破壊可能オブジェクトを破壊しながら進む事ができる。速度は20-25m/秒程度。 | |
11 | 11 | スプリント中に攻撃やインタラクションなどのアクションを取ると歩行状態に戻る。ダッシュやリロード等はスプリント中にも可能で実行後にスプリントに戻る。スプリント状態から射撃に入ると1秒程度の間が生じるため射撃直前は通常歩行のほうが良い。 | |
12 | 12 | ||
13 | 13 | ###ダッシュ | |
15 | 15 | ハンターはダッシュゲージを2本持つ。ダッシュ1回につきゲージを1本消費しする。ダッシュゲージの回復時間は1本あたり10秒程度。一部のハンターはMODによりダッシュゲージの回復速度や本数を強化することが出来る。 | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | ###ジャンプ | |
18 | - | ジャンプキー(Space)を押すと | |
18 | + | ジャンプキー(Space)を押すとその場でジャンプすることが出来る。低い段差や障害物に飛び乗る事ができ、ジャンプしないと進入できない場所も存在する。攻撃によってはジャンプによる回避も有効。ただし着地時に短時間の硬直が発生するため注意。 | |
19 | 19 | 静止時にジャンプすると前方に、歩行時にジャンプすると移動方向に20mほど移動する。スプリント中にはジャンプした場合は進行方向に50mほど移動する。ジャンプ中に空中でのダッシュも可能。 | |
20 | 20 | ||
21 | 21 | ###照準旋回 |
ジャンプでダッシュゲージを消費しなくなったので修正
スプリントの仕様変更を適用